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一、最终幻想世界四个小游戏奖杯及马丁记忆拿法攻略

在最终幻想世界的游戏中,不知道网友们对马丁记忆拿法是否都会了呢?下面深空高玩就给大家带来最终幻想世界四个小游戏奖杯及马丁记忆拿法攻略,一起去看看吧。

魔导战士+马丁的记忆拿法

说到这个拿法就得先大概介绍下沙漠扫雷游戏的大概玩法。

战场是一个5X5的格子,大概这样

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在这5X5共计25个格子里一共安插有敌我双方各3枚棋子,我方的三枚棋子为魔道装甲叠叠蒂娜HP为3;谢儿克HP为2;比比HP为1

相对的敌方就用L形魔震HP为3;M形魔震HP为2和S形魔震HP为1。游戏开始后敌我双方交替行动,每次只操作一名角色做出攻击周围最多8格的范围或者横向或纵向移动一次。如果攻击后显示MISS则表示包括攻击的目标和所有周围临接的目标均不存在敌人;如果显示regist则表示你攻击的格子周围一圈存在对应的敌人。小游戏的目标需要先一步把敌方的LMS形魔震击破,累积击破10次后可以获得奖杯(马丁的记忆获得条件则为包括敌方回合在内累积20回合消灭敌人并且我方三人全部存活,HP可以不满)

想要拿马丁的记忆,那么就算开场我方先动,也最多只允许打空3次。我们开场把三名角色配置到攻击范围基本能覆盖全地图的程度。

无无无无无

无谢无无无

无无无蒂无

无比无无无

无无无无无

打法都如andysa所说开场先用蒂娜像正左边打一下,无论是打到敌人或者是打不到敌人显示MISS都是极好的。打到敌人的话除非他在你的下方然后向上跑。像其他方向逃跑都可以直接追讨死。显示MISS的话恰恰说明这一局整个中间地图包括我们自己站位的敌方都没有任何敌人,剩下的只要蒙外围就行了。显示regist就比较麻烦,敌人可能和你的角色叠在同一个格子里。整体来说只要打空3次就可以送死然后选重来了(这样不用读存档不用看后面的剧情)

奖杯的话无论我方存亡无论回合数,累积赢10次就可以,比拿马丁简单

然后是奖杯水斗球选手的拿法

这个小游戏提达的位置是不变的需要我们操作的就是水_球的角度和投球的力度,按住○不放蓄力槽开始上下规律性浮动,放开后按照槽的力度和轨道提达做出丢球的动作,每次投球砸中敌机则不丢球,砸不中敌机或者本人被敌机撞到(每一轮变化中只有后期有两个一起扑过来的机体会撞到提达)都会减1个球,减完GAMEOVER。其实个人感觉为了防止丢球,敌人最好都等离的比较近再动手所以角度并不是特别重要,相对的力度就很重要了。非特殊情况下力度最好都能押在1/2以上这样近距离球的轨迹不会发生太大变化。另外如果蓄力MAX投球虽然会有一个很长的前置动作,不过投出去的球会自带贯通效果,在轨道上砸到第二个敌机的话分数会加倍计算。

我放出的视屏里完整的包含了敌机一整轮的配置和行动,其中包括了推荐打和推荐不去管的敌机分布。除了视屏上的投球路线外另外要说的就是最后的两个蓝色战机来神风的时候,你只要看准第一个离你大概一个身位的时机连点○键空力度丢两次球,你会发现本来的两只神风战机换成了200分而你确毫发无伤。

接下来是奖杯闪光骑士的拿法

这个游戏其实和手机跑酷游戏差不多,全程不用管路线,需要操作的只有左摇杆的前和对应伊弗仔的○;对应冰利查的×和对应拉姆仔的△四个按键。一共1分钟内跑到终点就可以拿到奖杯

宝宝们出现的位置都是固定的,但是出现的类型会随机。个人推荐打法可以按照我放出的视屏怪出现的位置,提前松开方向键然后通过三只宝宝不同的声音和颜色判断按键排除障碍后继续前进。实测这种方法即便是中途有一次按键失误被宝宝撞退也是可以在1分内跑到终点的(被撞2次以上就认命重来吧)

奖杯姊姊之拳的拿法

这个游戏我实在分不出拳打和脚踢有什么区别,总之就是八个方向+○×△□任意一个功能键在限制时间内打出5000分就可以了

三种仙人掌的分值为:普通的随机50或100分;车掌250或500分外加10s;超大的500或1000分然后每回合在八个方向会随机出现1~4只仙人掌。而大家停留的时间大约为姐姐挥3拳的时间(车掌只停留1拳时间)。当时间结束或者姊姊挥空三次攻击则判定游戏结束

这个游戏基本上掌握了打法就是看脸游戏而且对脸的要求很低(非洲如我都很快就过了)。我的心得是一定要看清每次刷的仙人掌再出拳。尽量不要漏掉车掌,基本上刷1~3只仙人掌的时候可以每回合全收;刷出4只仙人掌的情况下先看清车掌,第一拳一定要给车掌,然后三拳内不要漏下超大的。如果没有车掌没有超大的情况怎么选择仙人掌?我个人是先从上下左右四个方向选一个密集度比较高的敌方动手,然后姊姊打第一只的时候就微调摇杆方向连按○这样可以尽可能的防止因摇杆位置没对准导致姊姊方向打空浪费机会的情况发生。

二、《最终幻想10》小游戏攻略 陆行鸟等小游戏玩法全解

《最终幻想10》里面的小游戏很有趣的同时也具有一定难度,下面为大家带来《最终幻想10》陆行鸟等小游戏玩法全解,给大家介绍几个小游戏的玩法技巧,一起来看看吧。

陆行鸟训练

拿日圣印的比赛:无BUG情况下的000经验:至于耐心和运气的废话就不再多提了,记着一句话:“一直尝试,000是绝对有可能的!”你已经成功了98%我统计了一下可能性,36’-12-0是最简单的跑法,36‘-13-1是最幸运的跑法,要想接13个以上的气球就很难了,上面两个组合是最有可能的。

然后开始跑了,第一阶段5个气球,[如果第一个球在左边,不要和她抢!]保持领先的位置。

ok,舍弃第一个在左边的气球以后,由于你领先的关系,所以至少可以在第一阶段接到3个气球,之所以不说4个,是因为最后一气球有可能在转弯处的最外端,如果你放手让路行鸟自己转弯(这个弯会转的很大),是有可能接到第4个气球的,但是你会为此失去领先的位置,如果下面路行鸟训练者发挥正常,她会将所有有可能接的气球接光!

如果第4个气球在最顶端,放弃它。现在开始转弯了,注意保持40度的角切出去,你会直接的接到转弯后的一个气球,记住在转之前就保持40度角,转过之后再调就来不及了。这里的气球也是必接的一个!然而此处也可能有两个气球,这就是运气了,如果有两个,000的成功机会就又大一些。

ok,你顺利的接到了转弯时的第一个气球,现在马上大幅度的往右边拉!因为会有4只鸟朝你飞来(它们散开,两只往中间飞,两只往右边一点飞)!不要向左拉,因为接下来又会有两个气球在右边,一般第一个靠右是很容易接到的,但是第二个就很危险,因为它在第一个的前方靠左,而刚好又有两只鸟飞过来,你应该马上再往右拉,如果幸运,路行鸟的尾巴会擦到那个气球,但是一定要以躲鸟为主。接不到不要强求。

接下来是中间部份,这时你可以清楚的看到气球的排列了,现在的你在右边,一点一点的往左靠,一边接气球,鸟是不回撞到你的,虽然它们都是冲下来往左边飞,但是速度和角度比拟朝左的要大的多,你甚至可以看到两只飞到路行鸟后好象挡住屏幕,但是并撞不到你,这段路是最安全的,尽量发挥接气球的技术吧。然后你发现你已经偏到中间来了,然而气球的排列也跟着变直,似乎你一直这样走下去就能接到所有的气球一样,但是并非如此,有两到三只鸟会飞过来往右冲去,往左拉!不然一定要被撞上!这时你已经快到终点,前面的路会有偏右转,转弯处一般有两个气球,接了它们,跟着路的方向转弯,就不会被鸟碰到。

如果终点前还有一个气球(一般在靠右),就右偏一点接住,如果没有,就从边缘和石块中间的小缝直接到终点。

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三、幻想小游戏爱丽丝梦游仙境攻略谁知道

1、在花盆中取出钥匙。

2、用钥匙开门,进入屋内

Chapter1 The Old House

1、回到楼下,进入右侧的门,要求找到10把钥匙,找到钥匙后开门。

2、寻找门把手需要重新回到楼上。捡起地上的报纸,自言自语,一直到出现找不同的任务。

3、找到门把手回到楼下,修好们,进去。

4、点击地板上冒光的地方,会让你找油灯。回到客厅找到让你找的东西,然后组合成油灯(需要找的东西有时不仅限于一个场景内,当物品框是红色时说明该物品不在该场景中,如果是紫色的就放心的找吧)。

5、找到油灯后,将油灯放在冒光的地板上并点击地板,会有人求救。

6、回到客厅,找到翘地板的工具(不知道应该怎么称呼),回到屋子里撬开地板,和人物说话,直接跳转下一场景。

Chapter2 Arrival in Wonderland

1、照例先说话,然后进入右边的门洞。

2、和Mr.Cat交谈,为它找到鱼之后把鱼交给Mr.Cat。

3、交谈后回到貌似客厅的地方,点击楼梯上的由灯管照着的储物箱,并得到制做船的图纸。

4、和小眼睛兔子一番理论之后回到貌似客厅的地方,此时的任务是找到10片纸,找齐后会进去拼图游戏,拼出船的图纸。找到制作船的5种材料。

5、做好了船之后,将船放进湖里,这时Mr.Cat会阻止你,但是不要管他,点击船我们前进吧!

Chapter3 TheSlaveChild

1、走左下角的小路进入下一场景,会发现我们要拯救的第一个女孩儿~

2、和大虫子先生交谈后,回到南瓜屋,按照英文单词寻找机器人的残骸。

3、得到机器人的躯壳后,将它交给大虫子先生。

4、点击躯壳,按照提示找到机器构件。

5、找到前4个构件后就不要再找了,因为那是找不到的。回到大虫子先生的场景,走左边的路前进。

6、和红心8先生交谈,按照英文单词找到红心8先生需要的东西。

7、得到卡片后将卡片交给红心8先生,换取最后的构件。

8、回到大虫子先生的场景,将组合后得到的机器人心脏放在机器人肚子上的圆洞里,但是会被告知没有动力。

9、将机器心脏放在大虫子先生身子地下的那个暖床(?),然后按照英文单词找到相应的物品。

10、将得到的一堆东西放在暖床里,会使火更旺,再将机器心脏放在火里就得到了动力。

11、把机器心脏安在机器躯壳上,会进入下一个齿轮小游戏。

12、女孩得救,回到最初的房间。

Chapter4 BackHome

1、一回来就要面对找不同的小游戏。

2、下楼到客厅,进入中间的房间,点击电脑的显示器,找到5样东西。

3、将找到的东西放在电脑显示器上,会出现拼图小游戏,得到了类似邀请函的东西。

4、回到客厅进入右边的门,发现原来的通道被机器齿轮覆盖,点击齿轮并自言自语后,回到客厅找到齿轮。

5、将得到的齿轮放在通道上并点击,就进入下一个齿轮的小游戏。

6、跳入通道进入下一环节。

Chapter5 TheDuchess

1、将拼图得到的邀请函给红心8先生,进入Duchess的城堡会发现下一个要拯救的女孩儿~

2、和女孩儿对话,按照英文单词帮她找到她需要的东西。

3、将得到的蔬菜和调料交给女孩儿,然后得到了汤,把汤交给Duchess(就是中间那个红衣服的老女人)

4、点击最上边靠中间位置的空着的门框,然后回到大虫子先生那里找到门的碎片。

5、回到Duchess那里,把门装好,会进入拼图小游戏,装好门和Duchess交谈。

6、回到大虫子先生那里在它的胳膊下面拿到钥匙。

7、拿到钥匙后不要急着回去,把钥匙放在大虫子先生身下的火里,会得到开启火锁的火钥匙;开启了火锁后,回到南瓜屋把火钥匙放在屋前湖里一个白色的东西上,会得到水锁的水钥匙;开启了水锁后,回到大虫子先生那里,把水钥匙放在机器人先生身上,会得到空气锁的空气钥匙;开启了空气锁后,到红心8先生的场景右侧中间点的位置,有朵白色的小花儿,把空气钥匙放在小花儿上,会得到地锁的地钥匙。

8、所有的锁都开启后,进入门里,但是Mr.Cat又出现阻止,一番理论后进入下一环节。

Chapter6 TheTeaParty

1、和先生交谈,找到他需要的茶具一套后,将茶具交给先生。

2、一番交谈,按照英文单词找到相应的物品。将厨具交给女士后,进入女士身后三个屋子中中间的那个(其实是图书馆),点击房间里的衣柜,寻找她的厨房工作服。

3、将衣服一套交给女士后,进入图书馆,找到10份菜谱,将菜谱交给女士。

4、回到Duchess的房间和她交谈,第二个女孩儿被解救。

Chapter7 TheCake

1、回到喝茶场景和先生交谈后,回到Duchess场景和厨娘女士交谈。

2、回到图书馆,和里面的不明生物体交谈,谈完一遍再来一遍。

3、第二次交谈就是要回答不明生物体的问题,第一个问题的答案是图书馆右侧书架上长的像舒肤佳的东西,把它给不明生物体。第二个问题的答案是在图书馆场景左侧靠下位置上的毛毯。第三个问题的答案是图书馆场景右侧最上排书架上第一本书上的小盒子。第四个问题的答案是在不明物体头上的灯的左上角有把黑色的雨伞。第五个问题的答案是在取得舒肤佳那排书架的尽头有本书上覆盖的毛衣(叠得很整齐)。 4、问题全部答对,得到食谱。将食谱交给厨娘女士。回到喝茶场景、图书馆场景和衣柜场景找到需要的材料。不要忘记点击喝茶场景中的宝箱得到最后的材料。

5、将食材交给厨娘女士,得到半成品的蛋糕,把蛋糕拿到大虫子先生那里进行烘烤。将得到的成品蛋糕交给厨娘女士。

6、小眼兔子出现,进入下一环节。

Chapter8 KeyoftheDoor

1、点击长椅旁边的小门,发现进不去,需要找到钥匙。来到初次遇见Mr.Cat的地方,点击湖面进入找不同小游戏。

2、钥匙找到了,但是是在湖中够不到,所以按照提示找到制作网子的零件。

3、网子制作成功后,来到湖面将钥匙捞上来。

4、得到钥匙后开门,进入齿轮小游戏,游戏过后把蛋糕放在门的地方,就能进入下一环节了。

Chapter9 TheMenagerie

1、和方块3先生交谈,按照英文单词找到相应的物品。

2、将得到的工具交给方块3先生,得到了刷子。但是先不要着急做粉刷玫瑰的任务,走到楼梯上日晷的位置上。

3、点击残缺的日晷,找到它的其他部分。寻找后两块的过程中需要进入天空中的门,在那里找到了两个女孩儿~并找到了剩余的2块日晷残片

4、将残缺的日晷修复好,得到了方块3先生需要的耙子(貌似),自言自语过后进入拼图小游戏,得到了楼房的照片一张。

5、将靶子交给方块3先生,得到了一把大剪刀,用大剪刀剪掉蘑菇(共3处),并用刷子粉刷掉色的玫瑰(共三处,其中有一处在天空门的旁边)。

6、做完这些后和方块3先生交谈,得到了一颗种子。并在天空门中得到铲子、水壶和饲料,在方块3先生场景得到了电烤灯。

7、用铲子在花园中一处明显颜色不同的土地上挖坑,放入种子,施肥,浇水,烤灯,种出了一只拿钥匙的兔子,得到钥匙。

8、返回空中的门,解救笼子里的女孩儿们~但是又被赶走了······

Chapter10 Banished

1、回到了房间里,下楼就进入了找不同小游戏,游戏过后进入右边的门,发现地板已经修所以只能从另外的途径进入Wonderland了。

2、回到客厅,上楼进入房间,发现房间中间的房子模型的门可以进入(需要点击房子模型的门),下楼进入电脑的房间,点击电脑显示器,按照英文单词找到相应的物品,得到一瓶黄绿相间的液体。

3、回到楼上房间,把刚得到的液体浇在小门上,再把蛋糕放在门上。

Chapter11 On trial

1、和梅花5先生交谈,找到12张卡片后,将卡片交给梅花5先生,他身后的门就会打开(不是他旁边的)。

2、和Queen交谈发现她就是失踪的Alice,反复交谈直到没有话说为止。

3、回到最初的房间里,找到2张Alice的照片后回到楼下客厅找到相应的东西。

4、东西集齐后进入房子模型中,但是不小心把照片打碎了,进入拼图小游戏(2张照片的拼图)。

5、终于可以进去了,找到Alice,先进行交谈,然后把所有的东西都给她看。

Chapter12 SavingAlice

1、穿过场景中间的小红门,按照英文单词找到相应的物品。

2、和玩具丛中的Alice交谈,然后把蛋糕给她吃,发现是个玩偶

3、回到梅花5先生的场景,点击梅花5先生旁边的门,然后把Alice的玩偶放在形状一样的凹槽里。

4、进入门里发现了真正的Alice,和她交谈。

5、点击连接Alice的床周围铁栅栏电线的电路板,按照英文单词找到相应的物品。

6、将得到的东西放在电路板上,进入齿轮游戏,完成游戏启动机器,和床上的Alice交谈。

画面进入南瓜屋。

TheEnd

其实是挺简单的解密游戏。

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