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一、《双人成行》新手上手攻略分享

《双人成行》这款游戏对于新手来说是比较友好的,而且两个人合作游玩很舒适,但是很多玩家都不太清楚新手怎么玩这款游戏,其实这款游戏的故事风格类似于皮克斯的电影,主题是家庭与爱,更多如下。

新手上手攻略分享

在本作的故事中,小女孩面临着父母准备离异:他们彼此之间的矛盾和隔阂已经到了一开口就要争吵的地步,在饭桌上父母各自小心翼翼地准备向罗斯提出准备分开的消息,而得知这一切的罗斯无法接受这样的她提前离开了这个让她心碎的场景。

回到房间的罗斯带着两个黏土小人去到了家里的仓库中,这里有她藏着的“哈金博士”的爱之书,传说中这本书能够让任何两个人重拾对对方的爱意,罗斯将这两个人视为父母的化身,用“过家家”的方式希望他两能破镜重圆,而在她的眼泪滴落在两个玩偶身上时,魔法出现了...

现实中的父母分别陷入了沉睡,而他两的精神则转移到了玩偶的身上,起初他们并不愿意接受这个设定,以为这只是一场噩梦而已

却发现如果不按“爱之书”的指示“通关”,他们就永远无法从这个噩梦中“醒来”,哪怕在这个冒险世界里不幸“殒命”也会立刻在附近原地重生。

合作内容的极致设计与分享快乐的游戏玩法

于是尽管两人还是相互心生嫌隙,却不得不携手合作踏上冒险之路——从这里开始进入了可以掌控的环节,需要注意的是本作在95%以上的时间都会是左右分屏的玩法,你只需要注意属于自己的那一侧即可,但另一方面,时刻注意队友的屏幕场景可以让你在进行需要合作的内容时能够达成更好的默契。

本作有一点值得称道的点在于:所有的关卡和设计都是非常生活化的,比如在经历了寻找保险丝恢复供电的“教学关卡”后,第一个关卡是以“吸尘器”作为核心的,BOSS是家里的吸尘器,关卡的内容则围绕着吸尘器的管道、风向等特色进行设计,后续的关卡同样如此,比如仓库中的工具箱、庭院中的松鼠和黄蜂等等。

另一方面,本作有着非常多的“游乐场”环节,作为一个合作向的3D平台跳跃冒险游戏,如果不想像“分手厨房”那样变成甩锅触发器,那么将更多的内容放在“快乐的分享”而不是“责任的承担”来说是一个自然而然的选择,但这样的选择却并不容易掌握平衡,因为“快乐的分享”意味着压力和游戏难度的减少,这样就很容易让游戏变得“子供向”,缺少那种突破障碍瞬间的快感,而本作则是在基础难度本就不高的情况下,巧妙的利用游乐场环节、频繁的自动存档点和极其宽松的失败机制实现了这一点。

“游乐场环节”如上图所示:有管道滑轨的上天入地、有木筏漂流的激流勇进,有“苏克与贝塔”式的飞机大战,这些环节在视觉上伴随着非常快的速度变换感带给人刺激的体验,但实际上难度却并不高,类似于游乐场中的过山车,是一种“有惊而无险”的感觉。这种设计方式一般多见于动画电影——比如中几乎每一部都会出现松鼠为了那一刻松子引发惊天动地的雪崩带来的逃亡故事,Josef Fares作为一个导演出身的游戏制作人很显然也深谙这方面的制作技巧。

用大量“游乐场环节”的冒险冲淡了真正有挑战的游戏内容之后,双人成行还有着极低低的失败惩罚——除了直接跌落绝大部分的伤害都不会造成“致死”,而即便是“致死”以后只要快速按E就能“复苏”,所以只要不是两人同时遭受致命伤害游戏就不会失败,而除了这种宽松的失败惩罚,游戏还配合了极其多的自动存档点,比如BOSS的各个阶段都会进行对应的自动存档。这种几乎零失败风险的游戏机制大大地减轻了游戏的挫败感,也就不容易会有“甩锅”或者相互“嫌弃”的情况发生。

如果不使用高额的失败惩罚,那么就意味着游戏需要制作极其大容量的内容来充实的体验——这并不是容易的事,但是在这一点上做得显然不错,游戏中的各个BOSS都有着多个阶段和非常有创意的与其“战斗”的方式,在具备了一定挑战性的同时又不会有过高的难度,作为各个章节的主要目标和体验高潮而言恰到好处。

作为3D平台冒险而言,地图设计很显然是相对于2D游戏来说有更大发挥空间的优势所在,很多游戏会以“成长系统”或者“特殊道具”作为探索的奖励,但在中,并没有这样强化“功能”的养成性,本作中对于探索的正反馈在于——大量有趣的小游戏或者互动物品,比如在上图的“打地鼠”小游戏中,章节中拿到了“锤头”的需要快速击打另一名从4个洞口随机钻出的,能够快速打到就可以得分,反之则是对方得分。

又比如上图中的“拍照场景”,这个类似于影楼一样,有背景设置和照相机的场景可以拍摄各种搭配的照片,还能把自己的作品挂在墙上观看。

游戏中的场景内容物都经过了精心的设计,也紧扣主题,比如在松鼠洞窟里看到的全家的照片让他们回忆起曾经的家庭亲情。

那么可能有人要问了,为什么松鼠洞窟里会有家庭的照片呢?原来松鼠原本是这片“领地”的主人,在人类来到之后被赶出了原本属于它们的“家园”,所以它们会伺机去房子里偷各种物品为己所用作为报复,松鼠们还将这样的故事作为“壁画”留在了洞穴中,这样脑洞大开又契合现实的设计让人忍俊不禁。

想象力向来是这种“童话”风格故事最好的润色剂:松鼠&蜜蜂章节毫无疑问将这一点体现得淋漓尽致,松鼠们不仅仅是盗窃各种物品,还用“机械朋克”的方式完成了自己的“文明化”,在游戏中父母被松鼠用玻璃瓶陷阱抓获以后,安排他们去对付作为世仇的黄蜂敌人,给予的武器就是用树脂作为弹药的喷射枪和用火柴作为弹药的“狙击枪”,两者配合就可以产生“燃烧”的效果,甚至这些松鼠还偷了夫妻的内裤用来制作“滑翔机”。

这种想象力贯彻着游戏始终——游戏中所有的物体和动物都“成精”了,但是并不是简单的拟人化,而是赋予了它们足够强的“游戏”属性,任何你可见的内容最终都会反馈到游玩的过程中。

另一方面,这是一个将“合作”演绎到了极致的游戏,除了刚才提到的蜜蜂章节中的树脂与火焰枪,还有比如在工具箱章节中,夫妻两人分别使用“锤子”和“钉子”,“钉子”可以创造让锤子可以勾住的着力点,而锤子可以敲下更多的钉子用于使用,两名角色的道具配合可以产生无比奇妙的玩法——这样的配合有一点让人想到了系列,但当同屏的两个使用两个角色发现这些配合的精妙之处时,那种乐趣是一个人所无法体验的。

最后也是最重要的,游戏的游玩内容和故事的结合非常的棒!游戏的每一个章节都会以父母寻求回到女儿身边的剧情作为结束,而下一个章节的主题也会和前一段剧情中的关键物品和场所息息相关,但慢慢地,他们从“解除诅咒”的心态中得到改变,开始慢慢审视这个家庭里彼此之间的情感体验,父母两人如女儿所希望的一般,在彼此合作,付出汗水和努力的过程中又慢慢重拾了相互之间的温情,对彼此也慢慢更加深了一层理解,同时作为一个旁观者,他们也终于开始意识到了之前的行为对孩子产生的难于愈合的伤害。

二、战神2视频攻略

《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而如今续作《战神 II》虽然没有搭入次世代让我们领略更精致的画面,却丝毫没有动摇其神作的光环。本作的故事背景延续了前作剧情,虽然奎托斯在经历无数残酷的战斗后成为了新的战神,然而众神却对一个人类登上神的宝座十分不满,最后的结果可想而知,奎托斯失去了战神之位,当他得知这一切都是由神上之神、连宙斯都能命令的命运三女神所编制时,他终于再度踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。与此游戏中将出现更多的希腊神话角色,面临更加可怕的Boss(如劲敌透明人珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗得斯岛巨像等)的挑战。本作的战斗系统在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和魔法,而且组合技更加自由、丰富,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃与各种新武器(如剑)之间即时切换以打出更加精彩的连续技。而武器和魔法依旧可以进行强化升级,随着等级的提升,连续技、附加属性效果、威力等都将随之发生变化。

十字键切换魔法左摇杆移动右摇杆翻滚△重攻击□轻攻击○特定技×跳跃 L1防御 L2魔法 R1特殊指令(根据画面提示使用) R2交换武器 L3 R3解放泰坦之力 Select暂停 Start菜单

游戏剧情及作战方法第一章

序关开始后,奎拖斯的等级就在五级了。而第一个场景要将这里的敌人全灭,玩家可以通过此次机会对游戏的基本操作进行一番上手。我想玩过前作的玩家是可以免除这道工序的。原因?当你握起手柄后就知道了。将敌人全灭后触发剧情,随后便可打开一旁的铁门,前往下一个场景。

经过走廊,从左边被巨像击毁的墙壁进入,并来到一个天台,在这里要与第一关的BOSS进行第一次较量。 BOSS:与巨像的第一次战斗难度不高,巨像最常使用的招式为单手拍打地面,出招速度比较快,要选准时间用翻滚来躲避。此招在击中地面后会形成威力较小的冲击波,如果掉以轻心的话即使是躲过了正面的拍击,也会被后至的冲击波给弄出硬直。但只要翻滚的时机把握的万无一失的话,还是能够完全回避的。当玩家与巨像的距离较近时,它会使出双手拍打地面的攻击,此时会形成范围较广,威力较大的冲击波,要及时按跳跃来躲避。巨像还会抓起画面右方窗台上的杂兵扔向老奎,誓有一赶人间大炮其美名之势,(靠!你个龙套!)此招没有什么威胁性。玩家攻击巨像的唯一手段是在躲避掉BOSS的拍地攻击后,在他的手还滞留在地面上时,迅速的赶过去攻击。巨像受到一定次数的创伤后便会痛的服倒在一旁的墙壁上,此时爬到画面左方的台阶上,用那的投石器触发终结技。

将巨像打败后,战斗还没有结束,巨像小手一挥,小奎同志被抛出了十万八千里,随后是一个水中场景。在这里,如果玩家有心的话就先别急着往下潜,在第一个场景跳上岸后,版边有几个木制的门是可以打破的,其中一扇里面就是传说中的成人小游戏了水中的操作□:下潜X:上浮 R1(长押):蓄力,松开为高速的冲刺,可以撞破障碍物,比如第一关水中场景里那个铁拦门。从水中出来后,画面右方有个楼梯可以爬上台阶,那里有一个机关,走近后启动它。随后场景中央的半空中会出现一个挂勾,用老奎的‘混沌之刃’(他手上的那对链刀)荡秋千到另一头的台阶上去。下一个场景,在解决掉三个杂兵后前进,巨像的大脚会踏到屋里来,要迅速连打圆圈键,不然就算华佗在世老奎也没的医了。

将巨像潦倒后,从画面左边的墙壁爬上去,来到一个码头,在这里要与巨像进行第二次正面交锋。 BOSS:第二次战斗,巨像明显生猛了许多,主要攻击手段为单手的拳击地面,会形成小范围冲击波,要选准时机使用翻滚来回避;单手肘部的直进攻击,攻击范围很大,最有效的躲避方法同样为选准时机翻滚;当BOSS受到一定伤害后会后仰一下,随即马上就会使用双手拍地的攻击,冲击波的范围很大,且双手本身的面积也很大,要跑到版边用跳跃来躲避;当玩家从左码头跳到右码头时,巨像还会使用双手的直进攻击,如果此时玩家正在挂钩上游玩的话,那么就只能认命血贱大海了,而如果已经处于另一边的码头的话,那么就要赶紧跑到靠海的位置,以免被正面击中。这个BOSS的攻击方法为先攻击BOSS的手臂,当他受到一定创伤后便会服倒在码头上,此时过去触发终结技。这场战斗中则要发生两次终结技。

第二场交战也取得胜利后BOSS战还没有完结,小奎同志因为一个小失误而和巨像的手臂一起飞了出去。于是只得一边骂娘一边低声下气地将这场《奎拖斯与巨像》演绎完美了。接下去又来到了室内,在这里会碰到一个经典的迷题。来到一处有两扇铁门的位置,这里的两扇铁门都对应着一个机关可以将他们开启,不过机关踩上去如果离开的话就会马上关闭。注意一下,在这个房间里还有一个雕像,而这个雕像就是解开这个迷题的关键。先将雕像推到第一个机关上,然后按住X将机关踢到第一扇铁门的后面。因为第一扇铁门与机关的距离比较近,所以让奎拖斯站在机关上用翻滚就能顺利过去,最后将雕像推到第二个机关上。这个场景中还有三个隐藏宝箱,注意,先前推的那个雕像的上半部分是一头老鹰,是可以破坏的(给点耐心吧),然后就能做为踏脚石并爬上高台去打开宝箱了。三个宝箱其中一个是六大神壶里的盖亚之壶,作用为红魂10倍,二周目在菜单中装备发挥效果。另外两个则是红魂

继续前进,乘上一驾电梯,在顶层又碰到了太阳神巨像,攻击他的眼睛几次后他就会暴走将建筑打烂,随后便可从窗口跳下去。剧情,宙斯仍来一把剑援助奎拖斯,出现我们要做的就是取得那把剑。剧情结束后从画面右侧的墙壁往上爬,穿过直线走廊,接下去要走经典的独木桥了,建议先将楼下的弓箭手干掉。在独木桥上还有两个隐藏红魂宝箱,需要走到独木桥的最右边处,故意掉下去,此时奎拖斯会抓住独木桥,趁势跳到对岸即可。经过独木桥来到宙斯之剑所在位置与太阳神巨像进行第三场交锋。 BOSS战:这次巨像的攻击手段还算丰富,在远处时会使用对地的大范围冲击波攻击,用跳跃来躲避;在地面施放蓝色的火墙,事先判明位置后再躲避;近身时会使用手臂的单发攻击和三连击,其中三连击很难完全回避,所以此战要思考一下战法。我们此战的目的是为了拔出地上的宙斯之剑,而要想拔出此剑,就必须得将巨像打晕三次,从中取得时间来拔宙斯之剑。而在这三次之中,第一次会将自己所持的红魂全部吸收掉,第二次会将自己的蓝魂吸收掉,第三次则会使体力最大值下降。于是此战就有了一个非常不错的打法。我们将三次拔剑分为三个回合来进行,在第一回合中,可以使用画面右方,在第二战时巨像被打坏的手掌来扔向巨像,如此以来便直接使巨像负伤一次。第二回合近身后耗光全部的魔力,大约到三分之一时,巨像就会被打晕第二次。第三回合时由于奎拖斯没有了魔法能力,所以我们要先在远处引诱BOSS使用火墙攻击,此招使用后BOSS有一段时间不会采取其他行动,此时要事先判明火墙的位置,并躲到离BOSS最近的位置去攻击,在火墙结束后马上返回,不然三连击实在是不好应付。三回合结束后就能使用宙斯之剑了,此时只要站在远处不停的使用L1+△的攻击,BOSS就是一个活靶,战胜后来到巨像的体内。

来到巨像体内,在这里我们要破坏巨像所有的动力源,经过迂回的走道,破坏第一个动力源后从一旁的网爬到对岸,继续前进来到走道的尽头,现在仔细观察的话可以发现头顶上有一根绳子,跳起抓住后顺着爬到对面。之后走过独木桥,破坏第二个动力源。接着独木桥上出现新的道路。继续前进,来到第三个动力源处,这里紧贴着圆型柱子慢慢向左移动,此时按L1为下降,X为往上爬。第三个动力源也破坏后,顺着绳子爬到顶部,在这里要打开一个机关,然后便会有一个能够来回摆动的柱子降下来,先对它进行攻击,使柱子摇摆,然后再爬到高一层再次启动机关,将柱子升上来,此时你就会发现,摆动的柱子会将档道的能量线档住,这下就能顺着绳子挑准时机往对面爬了。

来到对面,破坏了巨像最后一个动力源后,巨像总算是停止了机能。从巨像体内逃出,但此时的奎拖斯已经失去了神格。拖着伤痕累累的躯体,奎拖斯与陷害他的宙斯开始了战斗,当然重伤的奎拖斯自然不是宙斯的对手,被灭后后受泰坦巨人所救。

游戏剧情及作战方法第二章

空中战结束后,接下来的场景为一个洞穴,先跳下台阶,在取得绿魂宝箱的那块地点朝画面下方走,从这里爬下墙壁后可以取得两个宝箱,一个为红魂,一个为收集里的眼珠。

返回上层,攻击画面左方档住去路的巨像的手指。随后道路便会畅通,从墙壁往下爬,这里可以在墙壁上按R1做急降。下来墙壁,穿过走廊,爬过绳索,终于来到了室外,一个雪中场景。在雪中会遇到一个在希腊神话中,被鸟啄内脏的人,与他发生剧情后继续前进,在这附近还能找到一个宝箱,是收集要素来的眼珠,位置很明显。来到山洞内,这里有个宝箱很明显,不过铁门档在了前头,而在这个悬崖两端,是有一个挂钩和一条绳索来往返悬崖之间的,而当你跳到绳索上时,铁删拦就会打开,当你落地后,很快的铁门就会关闭,所以要在绳索上未落地前弄上挂钩,跳回铁门前,(也就是在绳索上滑行时疯狂的按R1啦)。宝箱里面是羽毛。在打掉几条蛇后继续前进就会遇到巨人,此时他会在远处向你吹风,试图将你打落山崖,必须借助场景中的遮挡物才能顺利前进,如果不小心被他吹到的话那么千万不要使用跳跃,不然就意味着GAME OVER了。来到第一处宽阔场景,先走左路,那边有几个宝箱,来到升处后,这里会不断出现杂兵,按○抓住他们后再按□扔到一旁的火里后,多扔几次在火堆旁被冰住的四个宝箱就会融化,其中三个为红魂,另一个为收集要素里的羽毛。返回到刚才宽阔的场景,走右路,发现空中的挂勾被一个删栏档住,无法正常使用,随后将一旁发光的墙壁破坏,靠近后便会出现按键提示。将墙壁推倒,并来到巨像前取得魔法---弓箭。接着先把巨像的另一只眼睛射瞎,这样他吹气时就胡来了。下来后会出现杂兵,将他们全灭,注意有几个在对岸,要用弓箭才能攻击到。随后四周的封印解开,将刚才那个挂钩上的删拦用弓箭射坏,最后就能荡秋千了,达到对面时,地上有很多石头,破坏后有数量可观的红魂。原路返回到雪地,出来后往画面左方看,那里上面也有个挂钩,用弓箭先打破删栏,荡过去后再往上看,用弓剑把空中的删栏打破,随后就有根绳子掉下来,顺着爬上去后来到一根绳子处,别上绳子,从一旁的墙壁往画面左边爬,那里有个山洞,里面有三个宝箱,其中一个为收集要素里的羽毛。

回来后也先别急着吊绳子,注意画面下方,这里有根通向下方的绳子,找角度跳过去,里面为三个宝箱,其中一个为收集要素里的眼珠。之后来到刚才那个被鸟啄的人那,先攻击他,把他打掉到手臂随后再用弓箭射死他,完事后奎拖斯得到新的力量,战斗中按R3+L3爆气,全能力提升。解决掉全部杂兵后,现在先去一下断桥,那里也有一个挂钩,用弓箭把删栏破坏,荡过去。那里是两个宝箱,其中一个为收集要素里的眼珠。

挖宝完毕后,来到刚才有两条隐藏路线的最高层断桥处,现在吊到铁链上就能爬到对岸了,原路返回,途中的门要按L3+R3爆气解放泰坦之力才能打开。到本关最初,天马被巨人手掌困住的位置,再次解放泰坦之力,将巨人的五个手指打松散。之后再次乘上天马。

再次回到空中战,此时玩家可以在天马上使用弓箭进行远程攻击了,在空中战即将完结时遭遇小BOSS战。 BOSS:这个只能说是高级杂兵吧,攻击方式为对一侧的远程攻击,只要在他举起手时,操作天马向上或向下飞就能躲过,随后近身攻击,最后以华丽的终结技完结。

游戏剧情及作战方法第三章

来到神殿后,爬到顶部,先走左路,那里有两个宝箱,其中一个为羽毛,随后从记录点处往上爬。来到下一个场景,这里的画面右方有一具尸体(在两个红魂宝箱前),抱起他,然后先摆到升降机上,启动升降机,来到下一层。随后再抱起尸体,把他扔到一旁的机关上,——||。这样第一扇门就开启了,然而这里是双重保险,还有一扇门要去拉动门左边的一个机关,随后迅速冲进门内,不然很快就会关闭。前进,推倒吊桥后剧情。剧情结束后先回头,在过来时最后一扇门旁有狭窄的通道,从这里过去。来到下一个场景,将这里一只高级杂兵解决掉后,将场景里的几个小雕像破坏便能发现一个台阶,将台阶推到画面左侧,随即跳上一个洞口。

穿过走廊,从一个小卡进去,(这小关的通道都很想,要多留意一下搜查)爬下墙壁,来到下一层后,注意画面右方的墙壁上有一个楼梯,往上爬。来到上一层,从画面左前方一个小卡跳到对面,然后坐上电梯,来到地下。在这里要消灭一定数量的敌人门才会打开,这种敌人的最好打法是先防御住他的攻击,然后用轻轻重三连击来将他打至浮空,随后如果对单的话可以使用L1+○的链刀二级攻击,如果周围有人干扰可直接按○使用空中终结技(不是真正的终结技,不会一招毙命)。门打开后,经过一大断路程,来到三匹马的身上,先在第一匹马上启动机关,放下一条绳子,不过绳子很快就会上升,抓紧时间过去,并来到第二匹马上。随后遭遇BOSS战。 BOSS:这场BOSS战难度还过的去,BOSS初期的攻击方式为近身的攻击和近身的三连击,均可防御,到了中期还会在此基础上增加一种对地的远程攻击,可事先判明并躲避。等到了后期他就会爬到房顶,此时他会射魔法攻击奎拖斯,要用翻滚来躲避,而此时我们攻击他的方法也就只有弓箭了,如果魔力不足,BOSS会召唤出杂兵,收拾掉后就可以补充。这场BOSS战前中期的战斗我方的攻击很难另他硬直,除了最基本的方法保持距离和边防守边攻击外还有一种更为保守的打法,那就是先防御,等BOSS攻击完毕后马上长按△使用挑空攻击,不过不能按的时间太长,不然会连自己都跳起来。挑空命中后BOSS会飞出去,倒地,此时有相当可观的时间可以用来攻击,推荐链刀的二级攻击,L1+○。

解决掉BOSS进入船舱并来到马的背部,这里从画面下方跳下去,回到刚才BOSS战的场景,前往画面右方,从墙壁下去,底下有两个宝箱,其中一个是收集要素里的眼睛。再次来到马背,跳上最高点,然后顺着绳索爬回第一匹马上,并打开场景中央的门。进入后调查中央火炬,取得雷魔法。从左侧离开,饶到马背的右侧,那里宝箱里面为羽毛。回到左侧,走过狭窄的走道,来到马头前,在这里有四个机关,我们先打开绿色的,随后马上从左方爬到上面,去调查机关所开启的地点。下来后现在如果往正下方走的话下面会有一个宝箱,里面为眼珠。接着去开启红色的闸门,开启的机关在画面右侧。第三步可以开启任意一个剩下的闸门,而两个都要通过盘旋在空中的鸟才能荡秋千到机关处。全部四个机关都打开后就可以让四匹马跑起来了,不过要让老奎的链刀来加一下着料,期间会发生QTE。

走过漫长的链条后,爬上墙壁,破坏右边的捏在墙壁上石块。然后经过几个房间,来到第二块墙壁上,并到达第一处台阶时,先往右走一下,从那里的墙壁继续往下爬,然后往左,来的一处有裂缝的墙壁前,破坏他,里面是一个宝箱,羽毛一根。来到三女神的神殿,先跳到底下,到画面的最下方,那里地面的机关旁有两个宝箱,分别是羽毛和眼珠。启动这里的机关后都无济于事。然后就去移动场景中央的花坛,随即地面出现一个坑,潜水下去,遇到障碍物按R1捅穿他。来到另一头的陆地,调查正前方的雕像,奎拖斯取得新的能力,‘时间停止’。有了时间停止后,接下去刚才那个机关就能解开了,原路返回到花坛的场景,站在画面下方的机关上,按R1+L1使用时间停止,这样就能避免离开后平台会下降的情况了。现在利用时间停止跳上台阶来到上一层,去踩下画面正下方的机关,随即前方的雕像的手就会降下来,等她降到底后使用时间停止,并迅速跳到雕像的手上。剧情后将雕像的头破坏,这里跳下去后在雕像的两旁有两个宝箱,其中左边那个为羽毛。

接着前进发生战斗,这里可以把罗嗦的雕像头给灭掉,胜利后前进,在几条分支通道上,往右的话就会有一个宝箱,眼睛一颗。往走道左边走,从楼梯下去。在下面遭遇战斗。战斗结束后,从前方的楼梯上去,前往走廊右方,启动那里的机关,随即平台便会降下,再将一旁的雕像推到上面,然后再将机关还原。自己跟着跳到已经上升的平台上。将雕像移动到平台的最前方,然后踢出去,(也就是要踢到走廊的那两条光线上,但由于地上有个台阶档道,所以要借用至高点来让雕像飞过台阶。)完成后到走廊左边,将那里的雕像也移到光线上,如此以来,一层的封印就能解除,然后离开神殿。

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