热门游戏
当前位置: 首页 手机游戏资讯 手游

魅惑僵尸小游戏攻略视频,魅惑僵尸小游戏攻略视频教程

一、植物大战僵尸代码

植物大战僵尸给僵尸加胡子的代码是mustache。

其他秘籍:

1.没有智慧树也能使用

①:future- Futuristic sunglasses for zombies僵尸戴上时尚太阳眼镜

②:mustache- Zombies with womb brooms僵尸戴上两撇胡子

③:trickedout- Alternate Lawn Mower appearance剪草机统一变成机车剪草机

④:sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声

2.要智慧树有一定高度

①:(100inch)daisies- Zombies leave small daisies behind when killed让僵尸死后掉落一地的菊花

②:(500inch)dance- dance- get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

③:(1000inch)pinata- a shower of candy when a zombie dies僵尸死后散落一地的糖果

扩展资料:

植物大战僵尸栽植攻略:

第一排

PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

CHERRY BOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

第二排

PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0。

FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75。

第三排

LILY PAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25。

SQUASH(窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50。

THREEPEATER(三线射手):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325。

TANGLE KELP(缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25。

JALAPENO(火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125。

二、植物大战僵尸里植物僵尸2怎么过

1、首先找到植物大战僵尸2的app,点击进入游戏;

2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界;

3、接着可以看到很多关卡,我们从第一关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星;

4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利;

5、过关的关键一般都是看植物是否强力,所以我们可以收集币和植物碎片,然后在植物中升级植物,那么就可以轻松过关了;

6、当一个世界地图的关卡全部通过以后,我们就可以使用获得星星去解锁新的世界地图了,不过每解锁一个世界地图,下次解锁所需星星数就会增多,然后还是同样的过关方法。

三、植物大战僵尸之植物僵尸2怎么过攻略

1、首先找到植物大战僵尸2的app,点击进入游戏;

2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界;

3、接着可以看到很多关卡,我们从第一关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星;

4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利;

5、过关的关键一般都是看植物是否强力,所以我们可以收集币和植物碎片,然后在植物中升级植物,那么就可以轻松过关了;

6、当一个世界地图的关卡全部通过以后,我们就可以使用获得星星去解锁新的世界地图了,不过每解锁一个世界地图,下次解锁所需星星数就会增多,然后还是同样的过关方法。

四、有关植物大战僵尸的资料

攻击:(attack piont/ATK)表示攻击力(均以单发子弹计算)耐久:(hit piont/HP)表示最大生命值射程/范围:(range)表示攻击的有效距离/范围射击间隔:(recharge)表示每两次攻击之间的时间间隔准备时间:(prepare time/PT)表示植物安放后的生效准备时间价格:(COST)表示购买所需价格冷却时间:(cooldown time/CD)表示再次使用所需的准备时间损伤点:(damage piont/DP)当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter豌豆射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb樱桃炸弹耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围:以自身为圆心爆炸半径约1.5格的圆准备时间: 1秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut坚果墙耐久: 4000临界点:0损伤点1: int(MAX HP*2/3)

损伤点2: int(MAX HP*1/3)价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行注: int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后坚果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine土豆雷耐久: 300临界点: 0攻击: 1800破土时间: 15秒(从安放到开始破土)准备时间: 1秒价格: 25阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/花盆特性:单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea雪花豌豆(寒冰射手)耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper大嘴花(大芽花)耐久: 300临界点: 0攻击: 40范围:正前方约1.5格咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下)价格: 150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater双发豌豆(Twins)耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 200阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom小喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方约3格射击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:白天会睡觉 10、Sun-shroom阳光菇耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间特性:白天会睡觉注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom大喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果)特性:白天会睡觉 12、Grave Buster墓碑吞噬者耐久: 300临界点: 0吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于墓碑上特性:移除墓碑恢复可种植草地特性:吞噬时可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom魅惑菇耐久: 300临界点: 0价格: 75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战特性:白天会睡觉注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题注:对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom胆小菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时躲起来停止攻击特性:白天会睡觉 15、Ice-shroom寒冰菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:全屏准备时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒特性:白天会睡觉 16、Doom-shroom毁灭菇耐久: 300爆炸坑

临界点: 0攻击: 1800范围:自身为圆心爆炸半径约3.5格的圆准备时间: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物水池中效果也是如此特性:白天会睡觉爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒 17、Lily Pad睡莲耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒只可栽种于水面特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物 18、Squash窝瓜耐久: 300攻击: 1800范围:身后极小范围及正前方约1.5格价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标 19、Threepeater三线射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身行连同上下两行正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep缠绕海草耐久: 300临界点: 0范围:自身左右的小范围价格: 25阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno火爆辣椒耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围:自身所在行准备时间: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed地刺耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身格攻击间隔: 1秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于于草地特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood火炬树桩开雾范围为自身格和上下左右四格

耐久: 300临界点: 0价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40命中目标后小范围溅射溅射伤害13)特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性特性:小范围开雾 24、Tall-nut高坚果高坚果损伤点

耐久: 8000临界点:0损伤点1:(正常游戏中为5333)损伤点2:(正常游戏中为2666)价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行特性:身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom海蘑菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方约3格攻击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:白天会睡觉 26、Plantern路灯花开雾2.5格

耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus仙人掌耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一枚尖刺特性:优先攻击气球 28、Blover三叶草耐久: 300临界点: 0准备时间: 0.5秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 29、Split Pea裂荚射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit杨桃耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向无距离限制攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin南瓜头南瓜头损伤点

耐久: 4000临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为2666)损伤点2: int(MAX HP*1/3)(正常游戏中为1333)价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲)特性:高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom磁力菇耐久: 300临界点: 0范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆再吸收时间: 15秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物特性:白天会睡觉 33、Cabbage-pult卷心菜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 40射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗卷心菜注:投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot花盆耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/屋面特性:栽种后可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult玉米投手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒) 36、Coffee Bean咖啡豆耐久: 300临界点: 0吞服时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于睡眠中的蘑菇上特性:唤醒蘑菇类植物注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒 37、Gralic大蒜大蒜损伤点

耐久: 400临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为266)损伤点2: int(MAX HP*1/3)(正常游戏中为133)价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf叶子保护伞耐久: 300临界点: 0价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击 39、Marigold金盏花耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个银币或金币注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关规律如下: A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult西瓜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射)射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 300阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为1*3格的矩形以下是升级植物。种植方法:种在需要升级的植物上在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea机枪豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 250阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Repeater双发豌豆特性:每次攻击射出四发豌豆注:所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower双子向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Sunflower向日葵特性:每24秒生产两个中型阳光种植方法:种在需要升级的植物上在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom忧郁蘑菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身为中心喷射范围约3*3格攻击间隔: 1.9秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Fume-shroom大喷菇特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)特性:白天会睡觉 44、Cattail香蒲耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:覆盖全屏攻击间隔: 1.4秒价格: 225阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Lily Pad睡莲特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球 45、Winter Melon

五、植物大战僵尸秘籍是啥啊!

陆地上攻略:

1、最前边两排放双头豌豆(等太阳足了可以补种四头豌豆,外加南瓜壳)——火力更强,构成强大的后卫力量,南瓜拖延矿工僵尸的时间,水菖蒲会干掉矿工僵尸

2、三四排种向日葵(补种双头的能早就早,先积累太阳,为后边做准备)

3、五六排种双头豌豆,太阳充足后补种四头豌豆——火力更强

4、第七排种火苗(外加南瓜壳)——豌豆威力变的更强

5、第八排种大坚果(太阳足的话加南瓜壳)——阻止僵尸前行,阻拦撑杆僵尸

6、第九排种地刺(适时补种地刺王)——防止投掷僵尸和雪车僵尸,同事拖延特大僵尸

水中攻略:

1、前两排荷叶上种水菖蒲——阻止气球僵尸和矿工僵尸,全角度打击水中和陆地上僵尸

2、第三、四排荷叶上种双头豌豆,及时补种四头豌豆——水上火力加强

3、第五排种火苗加南瓜壳——火力加强,南瓜壳保护火苗遭潜水僵尸破坏

4、以后所有的都种大坚果外加南瓜壳——及时补种可以很好的阻止僵尸前进,补种及时的话水中无忧也,免得大量僵尸到来水陆两面受到夹击。

以上战略本人打无尽版最高打到27关,不知还有没更高的高手。

楼上的通关好几次了不知从何而来?我想可能是版本不一样吧。有无尽版的不妨练练。

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

热点文章