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黑暗攻击小游戏攻略视频,黑暗攻击小游戏攻略视频教程

一、《黑暗之魂3》冲刺翻滚攻击技巧及跳斩处决技巧解析攻略

右手轻攻击:

右手轻攻击是大多数人最常使用的攻击指令,最常见的连击便是通过它施展的,只要不断地按下对应键位即可。但这个指令还有很多的变招,下面会一一介绍

技巧:冲刺攻击

奔跑时按下右手轻攻击键,这个攻击可以让玩家在奔跑时突击敌人,但使用时要注意距离,以及某些武器(例如斧头)的冲击攻击前摇过长不宜施展。

技巧:翻滚攻击

翻滚攻击是一个实用技巧,它允许玩家在翻滚后立刻反击,而且很多武器翻滚攻击的系数相当优秀。在3代中翻滚攻击的方向调整大幅提升,你可以在翻滚后转向180度攻击身后的敌人,这是前代几乎不可能做到的动作。

技巧:背刺

移动到敌人身后按右手轻攻击键施展,背刺分为判定阶段以及实施阶段。在判定阶段中,若判定背刺失败则会使出一次普通攻击,若成功则会进入实施阶段,实施阶段中人物无敌。

3代的背刺判定有所修改,不仅判定范围有所缩小,而且方式也有变化。个人经验是,背刺动作可以命中敌人背部时便会触发背刺判定,例如直剑的背刺动作是突刺,那么在人物右手面对敌人背部时较容易触发背刺;而斧头的动作是横斩,所以在敌人的左侧便可以触发背刺。但这一点目前只是经验之谈,欢迎其他人分享自己的实践经验。

注意,敌人动作期间(例如攻击实施中)无法触发背刺

除一代以外单手持握武器的背刺伤害与双手状态相同

技巧:脚踢

同时按下方向键+右手轻攻击键施展,具体作用为大幅削减对手耐力,主要用于破除敌人的防御(破盾),是一个需要练习的技巧,也有一说右手轻攻击键稍晚于方向键按出更容易施展。破盾后可以接处决

技巧:降低其他攻击指令前摇

目前3代的武器尝试较少,所以这里提出2代的经验。在2代中,使用黑铁刀的居合(右手重攻击)有一个技巧,那就是先使用右手轻攻击/后撤步攻击/翻滚攻击/冲刺攻击后再使用居合,能大幅缩短居合的前摇动作。从经验来讲,攻击后的姿势接近另一种攻击的前摇动作便可以缩短此类攻击的前摇。

处决:

按右手轻攻击键施展,过程中无敌。这里有一个小技巧,在破盾以后不要猛按攻击键,而是稍微停顿一下再按便更容易施展处决,同时最好能稍微调整一下位置,站在敌人的正前方也更容易处决。可以在对手破绽结束以前切换为处决伤害更高的武器以最大化伤害。

右手重攻击:

右手重攻击相较轻攻击前摇更长,但也有更高的伤害以及削韧,此攻击可以蓄力。同时重攻击的招式与轻攻击不同,灵活运用可避免弹刀以及追击敌人。

技巧:跳斩

在奔跑过程中按下右手重攻击键或同时按下方向键+右手重攻击键可以施放跳斩。这个动作拥有可观的距离,伤害和削韧,但消耗精力和破绽都较大,需要一定的预判。

技巧:处决后追击

在处决以后立刻蓄力重攻击,可在敌人起身时追击敌人(PVP中慎用)。若试图追求伤害最大化可以先切换为双手模式后蓄力,但可能留给敌人反应时间。部分武器不宜蓄力(例如斧头)。

左手轻攻击:

对于盾牌以及双手持握的武器而言这个指令是防御动作,需要按住保持。但不要总是保持防御状态,因为防御状态下耐力恢复会大幅减缓。控制耐力是一个基本技巧,要学会在敌人攻击的空隙解除防御以恢复耐力。3代中你可以举起盾牌冲刺。

双持武器的状态下这个指令是同时用两把武器攻击,此攻击模式精力消耗较大。

双手持握弓弩的情况下可以瞄准

左手重攻击:

对于招架类盾牌(下方圆盾图标)和武器而言这个动作是招架,对于战技类盾牌(剑图标)和双手持握/双持状态下的武器而言这个动作是使用战技,对于大盾(方型盾图标)而言这个动作是盾击。

招架:部分敌人的攻击可以招架,在恰当的时机输入指令即可招架敌人的攻击,小盾的帧数判定大于中盾。被招架后会处于破绽状态,此时可以处决。实测目前3代的招架为360度招架,不知道是否为BUG。部分武器的战技也有招架效果。

进阶技巧:预判招架

鉴于AI敌人的连击招式及频率较为固定,可以尝试利用这一点防御敌人的首次攻击并招架其后续连击。这个技巧对第一击难以招架的敌人特别有效。

战技:按下指令施放战技,部分武器按下/按住为战技前置动作,需要后接右手轻攻击/重攻击施放完整战技。

盾击:施放盾击打击敌人(目前看来实用度较低,待开发)。

火把没有战技,按下这个指令会伸出火把烧灼敌人。

道具攻击:

注意前摇和后摇以及射程

施放法术:武器持握手的轻攻击,注意施法前摇与后摇以及射程,射击同理。

关于攻击方面的补充内容:

三种处决伤害排序:背刺处决<破盾处决=招架处决(经更多实际测试,本代招架处决伤害等于破盾处决伤害)

双手持握/双持武器:按下切换键即可双手持握或双持武器,攻击招式会有所改变,若是双持类武器左手轻攻击则会使用两把武器同时进攻。灵活的切换单/双手模式也是一个进阶技能,不同模式下不同的动作模组能为战斗带来极大的灵活性。就常用的两个右手攻击指令而言,若能灵活地切换姿态,你便能在一场战斗中拥有4套基本动作模组(单手右手轻攻击,单手右手重攻击,双手右手轻攻击,双手右手重攻击),更不用提多出来的组合动作模组(例如翻滚攻击与后撤步攻击)。同时单手模式可以使用盾牌,双手/双持模式可以造成更高的伤害,两者之间的切换也能带来战斗风格的改变。

弹刀问题:弹刀会造成较大的硬直,因此在狭窄区域内尽量不要使用横扫类攻击,同时最好不要右手靠墙。不同武器有不同的弹刀判定,一般而言重武器的弹刀判定更为严格。

二、植物大战僵尸之植物僵尸2怎么过攻略

1、首先找到植物大战僵尸2的app,点击进入游戏;

2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界;

3、接着可以看到很多关卡,我们从第一关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星;

4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利;

5、过关的关键一般都是看植物是否强力,所以我们可以收集币和植物碎片,然后在植物中升级植物,那么就可以轻松过关了;

6、当一个世界地图的关卡全部通过以后,我们就可以使用获得星星去解锁新的世界地图了,不过每解锁一个世界地图,下次解锁所需星星数就会增多,然后还是同样的过关方法。

三、《猎天使魔女》pc版图文攻略 全剧情流程图文攻略

游戏介绍

《猎天使魔女》登陆Steam平台,支持4K分辨率,游戏画面将获得加强。

在4月25日之前购买的玩家将获得一个数字豪华版游戏,免费赠送一个含有5首曲子的原生音乐合集,数字美术图书、独家壁纸和头像。

可以说PC玩家等《猎天使魔女》等了8年多,但终究还是来了。

《猎天使魔女》是一个第三人称动作游戏,白金工作室开发,世嘉发行,游戏最初在日本发售(2009年10月),登陆了Xbox 360和PS3平台,后来于2010年1月登陆了北美和欧洲。之后又被移植到Wii U。

到了2017年,本作又被移植到了PC Steam平台。续作《猎天使魔女2》是Wii U独占,2014年9月发售,登陆了日本,2014年10月登陆了北美和欧洲。

《猎天使魔女》从2007年1月开始开发,游戏总监是神谷英树。据神谷透露,游戏“全部是原创”,但也借鉴了北欧神话和《鬼泣4》。

游戏发售后取得了很高的评价,游戏的战斗,表现手法和音乐被广泛称赞,但因为故事和QTE也被很多玩家吐槽。2010年《猎天使魔女》销量超过了135万套,但白金工作室对这个成绩很失望。

键位操作

XBOX360版基本键位

按键说明左摇杆移动十字键选择物品 Y键拳击 B键踢腿 X键互动 A键跳跃右摇杆移动镜头摁下右摇杆重置镜头 LT键切换武器 LB键嘲讽 RT键躲避 RB键锁定敌人 start键暂停菜单 back键游戏菜单

PC版基本键位

按键说明 WASD键移动 Ctrl键慢步鼠标左键拳击鼠标右键踢腿空格键跳跃 E键互动 F键重力重置 R键攻击机会鼠标滑轮选择武器 Alt键锁定敌人 shift键躲避 HOME键镜头上移 END键镜头下移 1、2、3键使用道具 Tab键游戏菜单 ESC键暂停菜单 insert键重置镜头

导读:主线流程攻略当中会包含“隐藏任务(secret verse)”的触发条件,在游戏每个章节以“任务(verse)”来划分,十章内容(除了序章)当中均包含隐藏任务。

隐藏任务是达成每个章节白金评价的条件之一,另外完成全部“隐藏任务”就可以开启“猎天使模式”。

下文中,读者会看到“V1”、“V2”这种字母和数字的组合,其实就是“任务(verse)的顺序”。

序章-玄关

隐藏任务:无

片头:贤者一族对于破坏一族戒条的成员,实施当场处决并且打入地狱当中。而那个不洁的孩子,将被永远地关押起来。

那个不洁的孩子长大后身处于魔女一族当中,后来被关入到湖底棺木当中。

这个孩子在棺木中沉睡时听到一把声音在呼唤她,它想让这个孩子苏醒而且焕发她的潜能,以此来唤醒“世界之目”(这就是Bayonetta现在仅剩的记忆)。

前言:(这段故事背景介绍是随着第一场战斗由旁白讲述)在欧洲边境的维格利德,有两个势力种族存在着,掌控魔界之力与月之力的魔女一族、掌控天界之力与太阳之力的贤者一族。双方管理着“历史观测者”才能取得的秘宝“世界之目”,魔女拥有“闇之左目”,贤者则拥有“光之右目”,双方互相不侵犯,维护世界秩序的平衡。

这两个势力突然互相仇恨并爆发战争,100年的战斗所得到的结果是魔女一族胜利了。不过害怕魔女之力的普通人类,在天界物种-天使的煽动下发动了“魔女狩猎”的行动,魔女一族因此与贤者一族一样灭亡了,彼此从历史中消失了。

step1.第一场战斗只是预演,Bayonetta是不会受到伤害,而且还会有Jeanne协助战斗。

在战斗中期会飞过一条红龙,注意别靠近它即可,红龙只是划过战斗场景而已。

战斗双头龙会登场,先以翻滚躲开其口部喷射的火焰,接着它会扑到战斗场景当中,这时候留意其爪子拍打,有空档时就上前攻击其双头,几下过后就可以完成战斗。

最终Bayonetta和Jeanne以她们完美的配合取得这场战斗的胜利。

剧情:(20年后)Jeanne监视着疯狂的贤者一族的举动,他们似乎是以自刎将自己变成天使来狩猎世间上魔女。

另一边厢,Bayonetta从湖底棺木中苏醒以后就忘记了自己的身世,只是记得自己是魔女,如今她伙同Rodin四处猎杀天使,希望以此来找回自己的记忆。

今天Bayonetta伪装成修女与Rodin的朋友Enzo参加Rodin的葬礼(Rodin装死来吸引天使前来袭击),今天同时也是Enzo的生日却遇上Rodin的下葬日,因此他不停地在抱怨。可是天上圣光出现,天使降临,却将Enzo吓得屁股尿流,而Rodin也“奇迹般”起死回生。

step2.(V1)这场战斗要面对Affinity,他们是地上战斗的天使,攻击套路比较简单,都是先举起长矛进行突刺。

而第一场战斗主要是学习战斗操控。

首先按鼠标左键攻击,按鼠标右键踢腿。

接着学习躲避,按shit键可以躲避敌人的攻击,在敌人攻击的瞬间进行躲避可以施展魔女时间,这时候整个世界都会处于缓慢状态,而Bayonetta可以继续如常战斗。

随后会出现飞行敌人,先锁定敌人,然后单按住鼠标左键或鼠标右键使用手上或脚上的枪械进行射击。

之后左右摇动鼠标,加上按住鼠标右键,可以让Bayonetta进行旋转射击。

step3.(V1)Enzo被一个魁梧的天使给抓走了,Bayonetta从破损的墓园护栏跳到山下的墓园入口前先击退一群Affinity,然后要面对魁梧天使,他手执两把大剑,要注意其大剑往后拉的时候就意味着要发动平砍,这时候发动躲避往往都可以触发魔女时间,这时候绕到其后背发动猛攻即可。

剧情:战斗期间Enzo的豪车被毁,但他还未来得及抱怨,就被Bayonetta和Rodin迫使他去把那个伪装的坟墓给填上,之后才放他回家与家人庆祝生日。

Enzo在回家的路上还得载Bayonetta一程,一路上不断地抱怨Bayonetta今天带给他的各种不幸。可是关于天使的事情以及天使是如此暴泪的生物,Enzo长这么大才是头一回知道。

Enzo自营一家情报屋,而且他能够以敏锐的目光洞察着危险社会背后的秘密。当Enzo看见Bayonetta心口上的宝物得知她是为了寻回自己的记忆才会去狩猎天使,因此两人亦建立了关系,由Enzo为Bayonetta提供天使的相关情报。

step4.(V2)虽然Bayonetta摘除了Enzo身上的追踪器,可是一群天使以及一个魔女(Jeanne)却追了上来。

这场战斗也是也是进行教程,在5分钟内对三名敌人进行折磨攻击,这招相当于是终结技。

当敌人处于毫无防备状态(突然碰见Bayonetta)或者是残血的时候,就可以按对应键位对敌人发动折磨攻击,Bayonetta就会以各种残忍手段来杀死敌人,期间需要连续点击E键获取更高的评价来赚取积分。

剧情:Bayonetta虽然忘记了Jeanne,但与她的配合依然紧密无间,当Bayonetta回避飞来的一辆货车后却不见了Jeanne的身影。在她的记忆中有Jeanne这么一个人物,而且Jeanne还曾经用剑杀死了Bayonetta。

剧情:回到Rodin所经营的地狱酒吧,他会赠予四把枪给Bayonetta,与此同时他进一步讲述三位一体的世界背景。世界原本是统一的,但是经过世界末日善恶大战之后世界分裂成了三个部分,分别是:天界、魔界和人间界(也可以称为光明、黑暗、混沌)。

还有另一种空间名叫炼狱,介于这三个世界的中间,只有贤者与魔女可以自由出入,天使和恶魔也会现身在炼狱。游戏中看到的人类是透明的时候,就是因为贝优妮塔进入了炼狱。

在炼狱里是无法与人类接触的,彼此互不影响,但是物品却是例外,在炼狱里面物品的放置、破坏情况跟人间界是一致的,游戏中打破瓶瓶罐罐吓得路人抱头鼠窜就是这个原因。

step5.完成一个章节后都可以进行“射击天使”的小游戏,玩家就是进行大打枪游戏获得高分就可以赚取更多的积分,以积分来换取棒棒糖,这些棒棒糖可以提升Bayonetta的属性。

又或者用积分来换取金环,用金环在地狱酒吧向Rodin购买道具和装备。

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