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合成船小游戏攻略,合成船小游戏攻略视频

一、马里奥与路易rpg的游戏攻略

下文为“马里奥与路易rpg”流程攻略,非2、 3、 4代!

开头,倒霉的碧奇公主遭到扮成臣子的大魔头和手下fawful迫害,被毒雾喷中。控制小蘑菇在浴室找到马里奥,来到皇宫和库巴开战。战斗方式和一般RPG不同,攻击时看时机按下A可以加大伤害,回避攻击也是手动的,在库巴喷火前按A跳可以躲过。打败库巴后通过小蘑菇叙述得知来这个拜访的使者把碧奇公主的声音盗走了,并且用噪声取代了原来的声音……库巴这时来劲了,说要和马里奥一起去把声音找回来,然后再把公主抢走。

出城堡,在这里隐藏着一个蘑菇,注意右上角,以后看见有感叹号出现就说明那里有道具。顶一本书就可以保存记录,之后蘑菇爷爷有会给你行李,之后会发现路易装傻(其实是害怕,不想一起去),但最后还是被库巴的飞船抓了进来……来到飞船里,由于护照上没有照片,所以要拍,站在那个脚印上就行了,拍的时候按方向键可以改变动作,途中在木桶中可以遇见小怪练练控制双人作战(马里奥加大伤害和躲避按始终A,路易始终按B。打败敌人后会获得经验并升级,每次升级除了会增加所有属性外,还会有一次额外的可选择属性加成,玩家可以通过个人爱好选择。到后期打怪还有可能获得补给品,如蘑菇补血,糖浆补能量)。来到甲板,BOSS战,飞船被炸坏……掉到地上,来到Stardust Fields(星尘田野)。进入城堡,里面有个跳绳的小游戏,极其有挑战性,共5个等级(第5级是前4级的综合)成功后能得到豆子并通过。有个地方有绿色管道,可以进去,很多地方都有这样的管道,作用是将你直接传送到指定位置,只要你进过该管道。路上有小怪,不足为虑。到地上有星星标志的地方学习合体技能,高跳和旋转跳,(同时也是战斗中的大招,在战斗中就可以使用了,要消耗能量值。看准时间按键,有3个选项,第一个是比较容易,在要按键的时候有提示有停顿,伤害也比较小,多用那个练习,第二个取消了停顿,但还有按键提示,第三个就全取消了,但消耗能量值变小了,伤害也变为最大。就看你的熟练度如何了)得到100枚金币后到炮筒里的库巴那,遇上胖鱼,BOSS战(注意胖鱼扔的刺球有的跳了反而被砸,每次BOSS战后会得到大量经验,同时二人的血量和能量值会加满,所以不要舍不得用大招),之后马里奥去点火,人间大炮发射……

通过后来到Hoohoo Village(呵呵村),控制马里奥到水池喝水,然后控制路易踩马里奥(高跳),对着下面的机器喷水能得到蘑菇或者金币——过桥发生剧情,路被堵,然后回到有一堆人在造桥的那个地方,进入屋子发生剧情,过一会儿屋外的桥会造好,上山,让马里奥喝水扑灭火后就会出现漩涡(帮助旋转跳)——看见一石头人,玩一个小游戏,要求在30秒里得到10个“球”,完成后BOSS战,有两个柱子,注意踩不是石头人躲在的柱子,这样它会无处藏身,然后你就可以打它了。继续前进,注意,有一处要喷水的地方喝完水后往右走有路。还有战斗时看见有恐龙(Rex)的话要每个先攻击一次把它踩矮,不然躲不过的。

—来到山顶一翼龙前把那块石头踢来,BOSS战。来到石头掉到的那个房屋里,得到锤子。敲开挡路的石头乘坐矿车(模拟器玩家可以按Ctrl+3消除黑暗)和跳绳一样,有等级之分,最高5级,然后是大综合。

进入城堡边的草地,学会在战斗中使用锤子(同样可按键加大伤害,有些攻击需用锤子防,按住按键即可举起锤子),身上带刺的敌人要用锤子打,用脚要损HP(若有特殊装备的话可以直接踩,伤害翻倍。)往右下走(注意草地很大,不要走错了,其余地方的怪物很强大,打不过的),来到Beanbean Castle(豆豆城堡)附近发现一片萧条,来到皇宫,和守卫一阵傻瓜间的对话后进入……调查地上的小孩,然后掉入陷阱……第一个版面很简单,只要把破口用锤子敲住就行,第二个版面在哪个红色的阀门前用旋转技能转动它,然后总明白了吧。下来有个版面有4个缺口,转动筏门后喷出一个,按照2、1、3、4(顺序从左往右)打就行了。

遇上狂暴的皇后,BOSS战,先要把她的两个手打掉,然后再打身体(不然只掉1血,注意皇冠会扎脚),她吐出来的豆子最好不要踩到,不然会变出敌人来。到店里可以买到补给品和装备(徽章和衣物,永久提升属性)。出城往下走,来要一处有守卫的地方,交出道具进入(有两处有守卫的地方,一处还进不去)。来到一处满是酒桶的屋子,从里面绕出来后跳到酒桶上往左走BOSS战(两个家伙,一大一小),注意小个子会偷蘑菇。把左边的酒桶踢来,出来两老头,到上面房间会教你锤子的新用法(把马里奥敲矮,把路易敲入地下,同时多两个大招),到右边的屋子得到酒杯(第二个要路易用锤子把墙上的机关敲下去打开门)。

进入Chucklehuck Woods(黑森林),下面全是锤子敲打的小迷题,有一处有个木桶,要用马里奥把路易敲下去,然后按跳钻到桶中。到那个踩下会喷火的机关那,之后还有一个在高处的木桶,路易钻进去后按L会多出个马力跳到木桶上的选项——和奇怪的树对话后两边的门就会打开,先到右边,最后一个机关敲下后要在15秒内去敲另外一个机关,跳到弹簧上可以跳出来,得到白果实,然后再到左边的门,看见一棵小树,他会告诉你地上有X字标记的地方用路易钻下去能得到豆子BOSS战,要先把后面4节身体踩黄,然后再踩头。干掉后得到红果实。紫果实取得很容易。

全取得后到大树那就可以通过了。进入洞,BOSS战(不要踩),掉入地下……控制路易找到木桶,皇后喝了桶里的酒后复原,镇子也修复了,可以到店里把之前得到的豆子合成饮料给小博士喝,他会给你奖章,装备之后会得到不同能力。按照顺序合成,一共有7个奖章。这里还有个照相的,开价100照一次,选NO可以还价到50来到大地图的右下角插旗处,进入Woohoo Honiversity(废旧的机房)和大魔头决斗。来到其中一个房间,有许多象塑像一样的东西,用锤子敲会变颜色,按照前面提示版上的位置敲就可以了(里面有马里奥医生里的敌人,红黄蓝三种病毒,看看把那些病毒打成相同颜色会发生什么)下面的迷题很简单,按顺序来就行(有两个平台上隐藏着一个豆子)来到一个有只老鼠的房间,让马里奥喝水,然后对准老鼠让路易用锤子敲马里奥——BOSS战,顶住前面的猛攻,后面用几个大招带走。再前进一段,又是BOSS战(之前的二位,当心小个子会偷东西!)战斗后Superstar飞到天上后裂开了,两人掉了下去…

进入Oho Oasis(海滩遗迹),共有两个,分别把马里奥敲小后进去,把路易敲入地里进去,二人分别学会放火焰和雷电(对着相应的村民使用看看会发生什么……)。雷与火在战斗中可以用,打某些敌人有额外伤害(显示critical),对有些敌人反而会加血(显示蓝数字)。到外面用或和电两个机关打开,进入Seabed(海底)——对着水母用电,门可以打开后面点火。要记住之前演示的顺序来点走出海底,剧情后看大地图来到红旗处,用雷电打开机关就有桥了来到飞机场,那些食人花要先用水喷,再用电击,全消除后BOSS战——回到城里,发现公主复原了,原来之前那个是假的,上去和公主对话后有确定的新的进发目标——在用电打开一处机关,在尽头进入山洞,锤子升级(在这里能得到一个卷轴)敲开挡住关键路的石头,进入Teehee Valley(山谷沙漠)——进入水管救出公主,然后跟着她走,注意中途不要让她碰到敌人,也不要离公主太远。走到尽头BOSS战,他分身的时候看清楚正体。

大魔头在废机房的决斗中大伤元气,但并没有死,得力手下fawful将它的灵魂吸走,植入了库巴的体内,居然变成了Bowletta(合体怪物)。

走出沙漠来到Little Fungitown(蘑菇村),在游戏机房玩游戏,达到200分后有奖品一个绿蘑菇,马里奥吃下后中毒路易傻掉,控制他到下面的屋子里和法师对话后复原,然后看大地图带红旗处返回到沙漠,之前BOSS前的那个电梯修乘上去——沿着路找到一处有很多石像的地方,用锤子把红色的石像打碎,然后看着办。里面的截迷都很简单,最后顶住30秒的小游戏后得到解药。正当欢心鼓舞想去治好马里奥的时候回去发现公主被敌人抢走……看地图,去找种子的碎片,先找右上角的那个来到沙漠中废弃的船上,种子被抢走,进去兜了一圈后玩小游戏,胜利后得到会员卡。

进入房间找到抢碎片的家伙,但是还不给你,要你把卡在洞里的家伙弄出来返回,在船长房间前有块板,用锤子敲一下回掉下来炸弹,用火点燃,没想到……

从船的上面往右游,用火打开机关来到陆地上(Guarhar Lagoon),在屋子里可以学会新的动作,这样就打开那些幽灵机关(用电吸住马里奥,然后往后退移开幽灵机关)同时用火可以撞开大乌龟有两处滚筒的迷题,一个要用火冲过,一个要用电吸住马里奥才能走过,得到两个果实后返回地面活用新的动作,迷题都很简单,要说的是有个有方向的砖块站在下面用旋转推动它路全铺好后BOSS战,得到一个碎片看大地图,去找上面那个,撞开大乌龟即可到投影室和老头对话,他会告诉你果实的地点,要全部找到给耀西吃,果实一般埋在一些花围住的地下全部找到后给蛋壳大叔,就能得到第二个碎片下来去找中下的那个,要玩一个小游戏,依照提示,第一个3+3,第二个1+3,第三个1,2+2,第四个1,2,3+任意两个(数字按照从上到下的顺序,可能有出入),完成后得到第三个碎片(注意,这里可能要卡机,这时要用到BIOS文件才能解决,具体方法参照光明2的恶魔之塔,或者使用最新的模拟器VBA1.7beta 3)下面去找最后一个碎片,完成小游戏后得到蜗牛壳,然后给挡路的人,进去后BOSS战,得到最后一个碎片然后到上次锤子升级的地方在升级,可以打碎黑石头了(可以得到一个卷轴,前两次都是空门,要第三次才有)

打开在沙滩边的黑石头,让路易站在地上那条缝的地方,然后马里奥用锤子可以把他打成滑板。冲浪,进入Joke's End(冰城堡),里头有的怪物被火烧后会逃跑。有个地方狼牙柱转的很慢还会停顿,需要2次用电吸住马里奥才能过。有后面的机关要马里奥和路易同时顶两个方块才行,接着全是合作的迷题,有一处要控制马里奥,让路易在下面顶转块才能跳上去,下是控制路易,让马里奥顶机关,路易套在桶里,然后移动到机关上把火反弹。BOSS战,集中打大雪人,注意火对她有额外伤害,且有几率烧伤,解决后点燃墙上的火。

离开冰城堡之后,发现皇宫附近的小镇再度遭遇轰炸,又是一片萧条。抬头一看,天上出现了一座库巴形状的悬浮城堡,即Bowser's Castle(怪物城堡)。来到呵呵村,发现山顶的翼龙飞到了村边的鸟巢里,与它对话后它会带你飞向城堡。在这里你将遇上各种挑战,基本是之前的综合,有一处要马里奥站在桶上点火。城堡里7位小BOSS分别布置了7种迷题(后几个BOSS的击杀回合有限制),一一击破后遇上fawful,这个大魔头忠心耿耿的手下。它变身了,先躲进机器里,必须放火把他热的出来,然后最好连续大招一口气打掉,不然它的反击会非常犀利。终于走到了城堡尽头,遇见了坐在宝座上的合体怪物。与合体怪物决战(看着吓人实际很好打),三两下就胜利了,正当二人欢欣鼓舞的时候,被炸弹炸晕,被合体怪物吃了下去。然后遇上了大魔头的灵魂(最终BOSS),注意两人初始只有1血,建议立刻吃最大坚果(Max.nut)补血。大魔头的灵魂分为头,左右臂和心脏四部分(一开始不能打心脏),将头和左右臂打掉后露出心脏(只露出三回合,抓紧打),头和手臂随即长出,只有心脏的血量是真正的血量。注意当头和手臂显示加攻击力时需立即打掉,否则打你如扫落叶一样。建议打心脏之前吃红辣椒,战前开二倍伤害勋章(great force),这样打心脏就很容易了。终于打败了这个恶贯满盈的灵魂,合体怪物随即变成库巴。城堡突然摇摇欲坠,需立即逃出(很容易),走密道和门口的翼龙对话离开城堡。然后就是通关界面了,怪物城堡坠落,倒霉的库巴摔了出来。公主也得救了,和马里奥与路易兄弟快活地在一起。

二、华纳冒险 flash小游戏 steppenwolf的攻略

华纳史诗冒险系列攻略

华纳世界出品的超精美史诗级冒险全集,是所有热爱flash小游戏的人不可错过的冒险大餐,从今天开始连载,每天两集,希望大家都能快乐的游戏,无忧的通关。

游戏中的操作方法:切换道具:T键决定:空格键跑:SHIFT键+方向键跳跃:CTRL键

大跳跃:CTR键+SHIFT键,技巧:在大跳跃的时候不用同时按CTR键+SHIFT键,可以先按住SHIFT键,然后在按CTR键。物品组合:点击一个物品,这时会出现他的放大介绍,将欲与之合成的物品用鼠标拖拽至此即可。

第一章功略:一开始摄影师被射倒在地,走上前去问候一下,谁知他说了几句话后就不省人事了。绕过摄影师,从左边的箱子上拿起那块木板,用它做掩护,走到船的中部。那里有一扇门,进去后在桌子上有一串钥匙。再捡起地上的杠铃,然后到房子右上角敲碎防火箱,拿到灭火器。回到船头甲板上,把甲板上的火给灭掉。在右上角有一个梯子,爬上去,舵手递给你一只试管,然后就消失了。下来以后,在摄影师躺着的地方的左上角,有一捆绳子。来到船尾,走到右上角,一个酒瓶从水手的手中跌落,滑到船的左舷。在甲板的钩子处使用绳子,拿到酒瓶。然后把酒瓶和试管混合(在物品窗口用拖拽的方法),组成救生药剂。来到摄影师身边,把救生药剂给他喝下。用钥匙打开甲板左侧的门(在救生圈下面)。下面有一个背包,左下方有一个锤子,左侧的箱子堆中间有一个电池,右上角的角落有一个渔叉。来到梯子前使用渔叉,然后在中间的电动机处使用电池,然后发动机子。再通过梯子回到甲板,来到摄影师身边,把背包交给他。最后来到船尾,在救生舢板前使用锤子,把舢板放下来,然后坐上舢板.

第二章功略

由于门口下面有人把守,所以先从窗口爬出,来到屋顶,把雕像踢下去,然后原路返回,再从门口出去。从看守者身边捡起一把刀和催泪药,用刀把绳索砍断,这样就可以走下来了。向右边走,来到一个笼子面前,笼子里面的那个野人说它可以帮你,但你先要把他救出来。返回刚才的那个场景,在上方的那个屋子可以找到一个雕像(共有三个),然后往下走,来到另一个场景。在这个场景中,下面的屋子里有一个雕像和一个饭盒,分别在左右两个角落里。在右上方的屋子里有最后一个雕像。然后回到最初的那个场景,来到该场景右侧的那个小房子,把那个饭盒交给小姑娘,她会给你一串项链。这串项链上告诉你这个部落所使用的数字表达方式。还是往下走,来到那个得到饭盒的那个场景。在右上角的屋子里,你会得到一块密码板,结合刚才得到的项链把密码破译出来:绿一黄三红二蓝四。按照顺序拉动机关:先把绿的拉一下、再把黄的拉三下。。。。。。(好像拉完黄的要按一下?;返回红的,如果按三次?;回来是打不开机关的)然后那个野人就放出来了。来到笼子处再往右走,野人会帮你抬起那扇门。进去后、在左侧你可以找到几根棍子,把麻醉药和棍子组合在一起,做成麻醉标枪。马上梯子,从左侧的门口走出去。走到三分之一的桥面的时候,把麻醉标枪投出,放倒那只狒狒。把收集到的三个雕像放入那三个座,来到中间拉动机关,你就可以借助水遁逃离,过关!

第三章功略:捡起船桨,按空格走过绳索,拿起木插,回去走到蛇那边,按空格后得到刀,用刀砍断小岛上拴住图腾的绳索便来到河的另一边。不要急着上藤条,用刀砍断栅栏,左边的山洞一片漆黑,什么也看不到,先到上面的黑洞,便来到了另一个场景。将地上的木棍拴在绳索上,小跳到右面石岸,大跳上面的陆地,过去将绳圈拴在人头上,按空格即可。再回来拉木棍,将人头拉倒,跳到中间岛,站在木头上可以抅到小包得到手电筒(他做的效果有点不好所以你看的时候会以为拿不到,你要在包的下面按空格才行。切记!!),用它进入上面的洞中得到打火机。回到开始的地方,拿着手电可以进去左边的山洞,可以拣到医药箱,从右边上藤条进入有飞机的场景,跳过悬崖,进入最右边的洞,得到汽油,将汽油倒在蜜蜂旁边,用打火机点燃汽油将蜜蜂杀死。将绳索的一头系在螺旋桨上,将另一头系在水里的树桩上(在另一场景),转动螺旋桨。木桩被拉开了,哦,别忘了带上枪(在飞机驾驶室里),可以进洞了。用枪杀死蝙蝠,上到最上面(进来的地方的悬崖,恩空格爬上去,切记按的时候只能单按空格,不要方向键和空格同时按,要不你一辈子也上不去),用船桨翘开松动的岩石堵住下面的洞口,身后有个流水的小洞,用手拔开。屋里就全是水了(只是一半水),你仔细观擦发现左边还有一个流水的小洞,你怎么爬上来的还怎么爬下去(还是那句话,不要忘阿),然后游过去把那个洞打开。这关就过了。^_^

第四章攻略:本关要猛跑,抓紧一切时间,否则就会被恐龙追上,会被恐龙吃掉的,好恐怖阿。顺秆子爬上后向右飞快地跑,跑到横着大树的河旁边,然后跳到河对面的树桩上,取上竿子,跳到下面的石岸,然后向右侧跳,进入另一个场景。在悬崖边跳一下就抓住藤条,按右(左)方向键摇摆藤条,看准时机按CTRL键跳到另一边,记住,要快。飞快跑过毒蛇出没的地方,不要急着进右侧的帐篷,先到帐篷后面的一个破洞边,按空格取鞭子,然后回来进入帐篷,里面有只豹子,按空格打它,它就跑了,到书架上取毒药配方和瓶子,然后迅速按原路返回到来时经过的树桩那儿。从树桩上的藤条路走到大树旁边(不要跑,否则藤条会断),在树下按空格取蘑菇,然后向图下方跑进入另一个画面。顺河边跑到右下侧。用竿子将图腾木桩翘倒。从上面过去取草莓。然后将蘑菇草莓混合到瓶中成为毒药。到这个场景上面用按空格称竿子跳过沼泽,到另一面,继续向前跑,进入另一个画面去下一个骷髅,对准吊桥扔过去,吊桥掉下,过桥然后一路狂跑,跑到尽头,进入大树干,里面有一个蛮人,过去踢掉他下面的支撑物,他掉下去后,迅速爬上平台,物品换成毒药,等恐龙伸过头来时扔进它嘴里。哈哈大功告成了^_^!!

第五章攻略:刚上来你被绑着,只能左右移动,移动到窗户底下按空格把窗户踢开,用玻璃把绳子割断。然后拣起地下的铁棍到被打碎的窗户那按空格把车的手刹打开。这时车滑到下面去了,看到一间开着门的屋子,进屋上2楼,可以捡到一把钥匙,一个本,上了2楼出门上楼梯通过旗杆爬到另一个屋里,可以得到一块肉和一个杈子,回到街上往下走到另一个场景。你会看见一条狗把肉给那条狗它就不会咬你了(不然你可惨了,那条狗会撕碎你!)。前面还有2头牛,等那个人走到棚子地下时你用杈子叉那头牛,它一跑把棚子拉塌了,人就被压死了。棚子边上还有个吉普车,你过去用钥匙开车时发现车没有汽油了,往狗那边走,可以切换到另一的场景。有两辆车和1个人,那个人在四处张望,你趁他看别处的时候赶紧跑去下面的屋子,取得一个皮管。你出屋发现那个人旁边的车上有个汽油桶。如果你血多可以去抢,你要是血少你就等等趁他看别处的时候再去拿。拿到后把汽油桶和皮管合成。在到拿汽油桶那辆车的上面一辆车门的地方使用汽油桶就可以输入汽油了,灌完汽油回到吉普车那边加满汽油,用钥匙开车走人就ok了。

第六章攻略:首先前那起身边的木板,把对面的大门用木板挂上,这样敌人就暂时不会闯进来(他们进来会对你进行残酷的扫射!),然后利用敌人没来的空隙到身后的屋子里看看,墙上有一幅画,好像和第二关一样,也是个密码图,然后跑出来,进入上面的屋子,发现地上的图案和画上的一样,按着画上的顺序走一遍,楼梯就会出现,但是发现横梁上还有个一些鞭炮,看样子想上去只能打那个摆来摆去的沙袋的主意,拿起锣边上的锤子,趁着沙袋摆到另一边的空隙,敲掉上边的卡子,让沙袋停下来,将鞭炮取下来。下楼梯到另一个场景。看到有四个石柱(如果你此时“伤亡惨重”的话,佛像的左侧有疗伤的药很管用呦!),这里也是一个机关,每根柱子上中下三个图形都是一样的,顺序是从右上开始顺时针:菱形--花形--8形--铃铛。这时佛像头上会闪现一道耀眼的光芒。出现一道暗门。在这里不要让官兵看到你,出去后上楼推那个大铁球,然后下来在火把处点燃炮竹,吸引士兵进屋。拿到过道上的绳子后,顺着走廊飞奔至画面的右下角,进入另一个场景。先用炮竹把对面的门打开(你要控制炮竹的方向),然后用绳子上塔楼,开动塔顶的机关。

第七章攻略:跳到对面洞中,拣起山洞中的两样东西然后合成。从洞口爬上山,注意不要被冰砸下去,可以横向移动先。敌人这时候发现了你,他们向你丢炸弹,你可以把敌人的炸弹迅速拣起来在丢向石头,这样他们就会over了。再爬下来从敌人身上捡绳子,在爬到山上从左边的冰柱上爬上去,进入另一场景。进入另一个画面后从冰柱登陆到冰面上,上去后把绳子拴在2层的柱子上。爬上冰面,换工具用锄子。爬到最边上用锄子挖去积雪。上到顶点拉绳子然后站到木板到对面。进入另一个画面。这儿一定要当心。不要走在有裂缝的地方,走过去以后把锄子拴在绳子上等直升机来的时候捡起锄子就可以了,炸了飞机以后从上方冰面爬上去,到顶端会看到一辆车,必须先躲在石头后等士兵转身时去车后拿炸药,再到左边那块一个石块处扔了。向上走即可。

第八章攻略:用防滑靴和冰镐爬上左上柱子至平台,跳过断裂处(大跳),进洞。爬上冰壁,至右象牙处,改换冰镐挖下荧光石。捡起后,再爬上冰壁到上面的山洞。走过小路,进入另一个场景。

走到尽头,按空格踢断冰柱,打断冰桥。再按原路返回最初进口。打开包包,把打火机和液化汽(那个罐子)组合在一起。爬上湖右边的柱子直至尽头。看到冰封的洞口,用先前组合好的液化汽和打火机烧出一个洞。有一道光射入,掏出荧光石在光下照射,使之发光。下来后,爬上左上平台,进左上山洞。拿出发光的荧光石,使山洞变亮。从左下斜坡滑下。踢断洞口左边冰柱(需要到洞口与柱子之间去踹),积雪塌下来后堵住洞口。爬上洞口右边冰壁,返回最初进口。

取出照相机,下湖,至另一场景,见到雪怪。用照相机对它照一下,然后快跑躲开上方掉下的石柱。重复这一动作,直至雪怪被关在石牢里。再对它照一下,让上面的石头砸昏它。快速取出针筒(那个盒子),去抽出雪怪的血。

第九章攻略:首先和躺在地上的人说话,取得一把钥匙,然后转身爬进身后的电梯,进去后看见电梯上一侧的门开着,只要轻轻一跳就上去了,在里面可以找到一盘录像带还有一个垒球,别急着出来,先把饮水机的水洒到地下,在出来用网球把通风口的铁盖子打掉。记得将垒球拣起来,后面还要用到。爬进去来到了另一个场景先跳过传送带,爬上梯子,捡起铁钩,还可以得到电线。在去捡到电线的那个屋子使用垒球把升降机的开关打开,那些木箱就成了一个梯形这样就可以下去了下面有一个保险柜输入密码,密码是随机的,有160314和163104两个都试试,在房间左侧有个门,拣起水桶赌在门旁。再跑到电梯间爬上天台接电线,用钩子打开天窗,把电线放进去,快速来到,电梯间跳到有饮水机的办公室躲到书架旁的桌子下等杀手走到水上电死他(按一下空格),拿走他的磁卡,然后电梯间--博士死的地方--树--到大厅看录象知道资料放置的位置后,用杀手身上的磁卡从大厅正门出去就过关了!

第十章攻略:首先到降落伞那拿来绳子,栓在两个电塔上,这时会有一个人被拦截下来,之后得到他的帽子,然后开摩撬走人。接下来就是竞速游戏了。最好走右边,用空格可以让车跳起来,向上键加速,之后到另一个场景。利用地上的绳和机器得到玻璃,钩子抛出去后要自己爬到电线上调整一下,然后站在瞄准点下,利用玻璃的反射打开玻璃罩,进入下一个场景(他画的不太好看不清你要绕到后面上去)。进入通口后,下楼梯,拣电缆,和点火器,将电缆的一头接在地上,然后将另一头以黄(上)绿(中)红(下)的次序接好,上楼对付猴子,先到左边将物品架移开,猴子将跳入箱子再到电脑前按一下空格,右边的一个容器盖子就开了。猴子被抓住后将箱子搬入容器,然后捡起地上的录像带从另一个口出去,门口有氧气瓶别忘了捡,坐电梯下去,发现被石头堵上了,这时先用氧气瓶然后用点火器,用完开电梯上楼等他炸了在下来,石头炸开了可以进去了。到了里面有一个机器到机器面前使用录像带。

第十一章攻略:1、来到接待台,小姐会给你一份公司介绍,注意,它非常有用

!2、上电梯,来到读报小姐那里,使用刷卡,偷换掉她的卡。3、用她的卡打开电梯门,进去使用耳塞,上到90层。4、沿着走廊前进,一共会遇到4道白门,需要用耳塞让黑客替你打开,先过2道,物品换成公司介绍报,等待。5、一会头顶上会有探测机过来,发射麻醉针,在它响警报的时候用报纸接住针,继续前进。6、过了第4道门,会有个警卫,趁他转身喝水,将麻醉针剂倒入他的杯子,放倒他,拿到他的红色卡,再用他的手打开后面的玻璃门,进去输密码。7、密码是公司介绍报封面上的“ETERNITY”

8、进入另一层,右走来到激光防卫走廊,小跳过前两个激光束,在两侧激光分布稀疏处大跳过最后一道防线,来到一道门前面,门上有检测仪器。9、使用红卡,进入电脑房。10、将光盘放入其中一台电脑,再点击进入电脑中的游戏,两台电脑是联机的,用PLAYER1赢了PLAYER2就可以过关了,方法是将PLAYER1的“X”棋子走成一个大“X”形。

第十二章攻略:1、下梯子,拿到铁钳,夹断工程车尾上方悬钢罐的绳索,上车2、前后移动车子(一直要抵拢墙)撞破铁门进入实验室3、用钳子夹断蔓藤,发现它有强烈的再生功能,沿着长出来的新枝爬下去,向前进入正前方的圆门,进去拿到血袋和钩锁4、退出来在圆门处沿地上的血迹向右走,拿到闪光灯{对付怪物的},用钩锁放下梯子5、退到蔓藤处,左走遇见怪物,使用灯吓走它,上梯子拿到枪,可惜是空的,在3具尸体上拿到3张纸片,前进,来到方门处,有个按钮是展开门搭桥的,但门被卡住了,从右侧爬上去,掀去卡住门的梯子,下来展开方门,走到对面,在左边拿到一个文件,右边拿到子弹,和枪组合上膛。6、回到拿灯的地方,上梯子操纵电脑,输入密码。7、第一次输入代码,是3个死人中一人身上的,我选的是NA,第二次输他的名字,对应的是BORDON(是从文件里找到的,也许还有其他搭配),现在打开了右下角的门8、进入门,打开灯,在右下角等怪物进来蹲在左上角时开枪击中怪物就可以了。

第十三章攻略:1、到左边木箱处拿到操纵杆,等胖子转身过去,跑到画面下面拿到钩棍,操纵摇杆放下渔网,用钩棍钩破渔网,发出响声等胖子过来,这时躲在集装箱下方,等胖子开始竖直往下走了,跑到右边的房子里操纵机器把鱼装到小车里。2、回到开始的地方,等胖子转身,将操纵杆装上并使用,倒下车里的鱼,压住胖子,向上走出去。

3、来到房子里,掀掉头上罩机器的布,发现有炸弹,现在是分秒必争了!4、左边柜子拿到摇杆,上梯子,左走,在放跳板的机器处将摇杆装上使用,放下跳板,上船5、船尾拿到钩子,船头的铁柱上拿到绳子,组合2者。船头还可以拿到一张线路图6、回到上梯子的地方,接线7、使用线路图,订在接线板旁,仔细观察,根据有两颗螺丝的位置发现图订反了,所以按图上的样子上下反着看,接好线路,将机器放到船上,上船摘下炸弹,将炸弹放在小艇上8、回到大门上方,使用钩绳,爬上去拉操纵杆,打开船库门,

9、回船放下小艇,让它带走炸弹,解除危险。

第十四章攻略:1、向右移动,将地上的垫子挪过来2、将刀蹬下来落在垫子上,拣起来割断绳子,拣好绳子。3、跑到书架背后推倒书架压住一个守卫,到书架正面,爬上去,跳到吊灯上,荡到对面,从床上拿到假肢,回来给同伴割断绳子,装上假肢,走到屋外。4、在伸出的木梁上系好绳子,在桌上拿到玻璃杯,下楼梯拿到电钻,等看守转过去时,跑到下面的松树处,跳过去拉住松枝,丢下玻璃杯,等守卫过来,放掉松枝,打昏守卫,回来从绳子处下到底场景5、蹬断石梁架桥,从右边松树下去,连跳两个石阶,到正道上,架好梯子,等同伴下来。6、拉开电闸,跳过地上的空洞,在右下脚拣到锤子,从房子左边爬上去,将铁板广告敲下来,为同伴铺好路。开动缆车。7、3个看守过来要锯断缆绳,打开缆车门,使用电钻,沿着电钻的线爬上去,拉动手闸,到达安全地带。成了!

华纳史诗冒险连载十五》

游戏简介:华纳世界出品的超精美史诗级冒险全集,是所有热爱flash小游戏的人不可错过的冒险大餐,希望大家都能快乐的游戏,无忧的通关。

游戏说明:攻略:

1第一场景旋转左边的红色开关,流出石油,等会儿会有枪手从这儿滑下去,再去右边的医药箱拿出加血药和迷幻药

2从左边楼梯爬上第二场景,操纵滑杆,把那里的枪手赶远点,迅速去取气焊枪,再回到第一场景。

3从左手边下去到场景三右手边有一个铁钩,吊上去后回滑到再跳到平台上,打开红色开关,会有气体从上面冒出,吸引枪手,当枪手走过来看时,把中间的桶放下,灭了第二个枪手(注意时间和位置)

4从铁链处上来后,拿到一扳手(盒子里)再顺竿爬上(最好别坐电梯)上到第四场景准备好扳手,爬到门的下方时(注意别让枪手发现)按空格把扳手抛向屋里,等枪手听见过来进屋后,快速爬上来,把门关上(千万抓紧时间,否则没有机会了),再下来,再右下角拿到抹布,并与迷幻药组合。

5从楼梯上到第五场景,用气焊枪切断杆子。

6再上到第六场景,走到吊钩下,把吊钩钩在桶下木版上,再返回第五场景,从切断的杆子那儿爬上吊车,操纵吊车,提起木版,灭掉第三个枪手。

7下来后,从第六场景下到第七场景,当枪手背过去时,悄悄地走到桶后,如果还没转身,再走到她后面,按空格使用迷幻药和抹布的组合,大功告成了。

《华纳史诗冒险连载十六》

游戏简介:华纳世界出品的超精美史诗级冒险全集,是所有热爱flash小游戏的人不可错过的冒险大餐,希望大家都能快乐的游戏,无忧的通关。

游戏说明:攻略

1。沿杆爬上,下梯子,直走,拿到绳子(Electrical cord)。

2。返回,上梯子,栓上绳,大跳,晃到另一房顶,推倒蓝色木板,松开晾衣服的绳,沿此绳爬上,到一有许多蜡烛的房间,拿一绿瓶子,返回。

3。爬上一木杆,下去,走到另一场景,走进旅馆,进左边房间拿火柴,右下房间拿油灯,上二楼,进左边房间与受伤人对话,走廊会出现一黄衣人,拿床上的信,下楼,去拿右角落垃圾桶盖。

4。沿原路返回拿绳子的地方,进门,拿出绿瓶子腐蚀铁窗,从窗户爬到一厨房,进入后那个黄衣人拿着刀子进来,拿桌上的碟子砸黄衣人直至他躲在橱柜下,这时拿着桶盖跑上去砸他,他受伤后逃走(留下一路血迹),拣起刀子。

5。回到旅馆,去二楼右下房间,推倒左边桌子,露出洞,进去,沿管子下。

6。拿油灯扔老鼠,再拿火柴烧,掀开下水道盖子,下去。

7。到海边,向左,到砖墙处,拿刀撬开暗道门,进去,过关。

《华纳史诗冒险连载十七》

游戏简介:华纳世界出品的超精美史诗级冒险全集,是所有热爱flash小游戏的人不可错过的冒险大餐,希望大家都能快乐的游戏,无忧的通关。

游戏说明:攻略

此集在海底,共四个场景。在第一个场景拿旗杆,捅掉右边的冰。然后对准下边裂缝的冰跳下去。

进入第二个景,得到转轴。

进入第三景,得到铁网和一个铁球(英文叫MINE),把这两个东西组合,从第三景的第一层放下去,下到第二层,去接近怪物的尾,怪物会打到组合的东西,爆炸。

进入第四景,得到转轮和布网,用布网和旗杆组合,捞第四、三和一景三条会发光的鱼,并在第二景左边得到救生船和修补工具。用转轮打开第二景左边的舱,得到鱼雷。把鱼雷从第三景发光的地方扔下去,进入第四景,在洞口放出三条鱼,把旗杆和布网的组合拆开,进洞后迅速用布网罩住洞口,这样鱼就不会跑出了。得到一个大棒子,上第一景第一层,用大棒打开破船,得到一个能量盒,回到第四景的洞里(如果鱼跑出洞,用布网捞回去),用网再次罩住洞口,用旗杆把右边的石头捅开,将转轴放下去,用能量盒发电,只要有三次能将电发入怪物的嘴中,它就晕了,赶快下去抽怪物的血,回到第一景,用救生船。

《华纳史诗冒险连载十八》

游戏简介:华纳世界出品的超精美史诗级冒险全集,是所有热爱flash小游戏的人不可错过的冒险大餐,希望大家都能快乐的游戏,无忧的通关。

游戏说明:攻略:

一.第1场景:

1.观察场景:

(1)整个场景是一个房子(两层),和一个院子。

(2)左边:胖子,他身边有个钥匙。

(3)上边:一个汽车,汽车下边有一个撬棍,左边有一个垃圾筒。

(4)右边:一条狗,一个鱼竿,一个门。

(5)下边:女主人公,一个小男孩。

估计目标:进入院子,引开狗,拿到钥匙,进入右边的门。

2.和小男孩说话,小孩扔石头进入院子,胖子起身赶小孩走,然后走向鸡群,现在趁机跟在他后面,躲在垃圾筒里面。胖子回到原位。

3.从筒里出来,快速跑到汽车的右边的门,这时会被狗发现,不要惊慌,快速进入汽车,从汽车的左门出去,狗跳进了汽车,再迅速跑到汽车的右门,把门关上,狗就被锁在里面了。

4.拿起门旁边的鱼竿,到房子的墙边,顺管道爬到2楼,走到钥匙的正上方,使用鱼竿,把钥匙钓上来,再爬下去。

5.再汽车下边拿起撬棍,用钥匙打开右边的门,进入。

二.第2场景(此场景动作要快,不然会被胖子抓到):

1.观察场景:

(1)整个场景是一个牧场。

(2)右下方有一个“管子”,旁边有一个木箱。

(3)左边有一些动物。

(4)左上方,有一个门。

估计目标:躲过胖子,进入左上方的门。

2.快跑,拿起右下方的管子,快跑,去那堆动物那里,从里面捡起一把小刀,快跑,用撬棍翘开左上方的木门,进去。(如果动作不够快,可以躲在中途的小洞处,就是在草丛里面的那几个黑色的三角形,那里可以钻进去,躲避胖子。胖子走过去了,你在趁机放下木箱,扣住那条狗,然后再趁机溜走。)

三.第3场景(没人追你,不用太着急):

1.观察场景:

(1)迎面有一个大门。

(2)右边有一个狗,狗旁边有一个摇把。

(3)左边有个传送机。

(4)右边的房顶上有一个梯子,上面有一个天窗。

估计目标:引开狗,摇动摇把,爬上房顶,进入天窗。

2.用撬棍翘开迎面的大门,里面有一个瓶子,捡起来。

3.上传送带,快到房顶的时候,跳上房顶。(注意,跳的不及时,会被那个电锯锯死。)

4.走到房檐的边上,(最靠近狗的地方。)揣开管道,管道的一端倒在狗的那个饭盒里面,走到管道的另一端,把那瓶营养丰富的物质倒进去,他顺着管道流入狗的饭盒,狗被吸引了。

5.从房顶跳到下面的稻草处,摇动摇把,再回到房顶,爬管道,再爬梯子,把管子系在房顶,把管子由天窗放下去,进入天窗。

四.第4场景:

1.观察场景:

(1)左边一个铁皮,铁皮里面有一堆桶,桶旁边有梯子。

(2)下面有一个门,门旁边有一个大木板。

(3)中间的上面有一个桶,看样子可以活动。

估计目标:下去,打开门,进入门。

2.用撬棍翘开左边的铁皮,用刀子切断捆桶的绳子,桶掉落,从梯子爬下去。

3.拿起大木板,放在中间的木通底下。爬梯子再上去,把铁皮放在右面的地方,过去,爬下管道,推动木桶,木桶滚落,门被砸开。

4.再下去,进入门里。

五.第4场景(胖子满处溜达,注意躲避)

1.观察场景:

(1)下面有4个水阀。

(2)左面一个梯子。

(3)上面的左边,有一条电线。

(4)上面的中间有一个门。

估计目标:打开水阀,吸引胖子的注意,爬上梯子,进入门。

2.分别拧开4个水阀,让水流出来。胖子会过去想关掉水阀。

3.趁机爬上梯子,用刀子割断电线。

4.从门里进去,就结束了这一关。

《华纳史诗冒险连载十九》

游戏简介:华纳世界出品的超精美史诗级冒险全集,是所有热爱flash小游戏的人不可错过的冒险大餐,希望大家都能快乐的游戏,无忧的通关。

游戏说明:攻略:

1.拣起帽子,给小狗闻一闻,它会带你去找Pedro,别忘了在垃圾桶里找一根皮带.

2.小狗把你带到了屋顶,得到一根木条(因为你不拿掉的话不能跟着小狗跑),用皮带沿着绳子滑下去;切断绳子,沿绳子往下爬,在木板前面跳扁木板;拣起那块

三、米勒山庄迷案小游戏的功略.谁知道请写出来!

一切开始与欧非丽亚、她的父亲迈克德莫博士、普莱斯考三人在邓肯河的渡假,普

莱斯考收到他以前房主的一封信,她叫玛丽米勒,拥有一座迷人的山庄,每个夏日总有

许许多多富有的渡假者去租用她的房间。然而这样的时光一去不复返了,米勒山庄现在

是一个可怕的地方。信中是这样说的,在某一个寻常的日子,一位名叫卡特的科学家闯

进山庄,惊呼山庄有鬼,它来无影、去无踪,接下来的几天,离奇的失踪案相继发生,

先是一只猫,然后是牛,再就是旅客们。迷勒山庄从此有了可怕的传言,虽然听来很迷

信,但足以让人们望而却步。接到信后,欧非丽亚、迈克德莫博士和普莱斯考决定前去

调查。

行动:

普莱斯考来到米勒山庄前,先进入左侧的地窖,点亮火柴,找到宝箱旁的油灯并将

它点燃,调查墙壁上挂着的衣服,收起挂钩,退出地窖。来到井边,从林子里串出一个

奇怪的家伙,说什么七星连成一线,末日将至等等,说完便跑开了。调查井口,发现有

一条绳子,转动上方的摇把将绳子拉上,把挂钩系在绳子端上,再次摇动摇把,拉上来

一个铁桶,发现半张有文字的纸条。回到地窖,从左侧的木筐中捡到一把钥匙,用钥匙

打开宝箱,发现里面是空的。扯动宝箱下面的地毯,将宝箱拉开,露出地下室的入口,

进入,来到酒窖。往前走,看到储酒柜,先调查右侧地上的威士忌酒瓶,发现上面标有

“7”字,然后调查储酒柜,将酒瓶插入最右侧一列的四个孔中,一个酒桶突然打开,进

入。过关。

米勒山庄疑案——(二)

故事背景:

连日来,欧非丽亚都感到强烈的不安。面对米勒山庄,她仿佛能感觉到空气中魔鬼

的嘶叫,一切都给她不祥的的预感。调查活动展开时,迈克德莫博士负责调查一楼,普

莱斯考则观察屋外环境,欧非丽亚的直觉非常强烈,她似乎感应到有谁在楼上等候着,

于是决定去探个究竟。

行动:

先上楼,进入二楼的卧室,调查左侧的柜台,观察像框,幻觉中见到神秘组织“老

星”的首领“老大”。从第一个抽屉中取出一份报纸,上面有一个关于米勒山庄的建筑

考察报告,说此地曾是古印第安那的一个墓地,墓地气势磅礴,而米勒山庄恰好建在墓

地的正上方。收起报纸后,打开柜台上的台灯,退出。发现墙上有钥匙的阴影,再次调

查台灯,得到钥匙。用钥匙打开一旁的衣柜,里面居然是卡特博士的尸体,取下尸体手

中的半页纸片,再调查他的双手,逐一分开他的十个手指(顺序是从上到下1、10、2、9

、3、8、4、7、5、6),取得带有“老星”标志的匕首。回到一楼,调查右侧的门,锁着

无法进入,观察钥匙孔,发现钥匙被留在孔中,先将报纸塞进门底缝,然后把匕首插进

钥匙孔,顶出钥匙,抽回报纸得到钥匙。进入一大房间,观察窗外,看到一个老头莫不

做声的站着(就是曾被普莱斯考遇见的老者),不用去理会他。调查壁炉,发现艾丽西亚

的一封亲笔信,上面写到要提防“老大”,并说明如要对抗他,就必须得到“凯拉高斯

”的庇护,“凯拉高斯”是一樽雕像,必须循着正确的途径得到它。看完信后,调查墙

侧的柜子,这里陈列着数樽石像,其中就有“凯拉高斯”。选择“凯拉高斯”左侧一樽

、右侧第二樽、正上方一樽,下方最邻近的两樽,共五樽石像,先按动左侧那遵,接下

来的顺序是随机的,全部按下后,取得“凯拉高斯”,欧非丽亚感应到井下有什么东西

。过关。

米勒山庄疑案——(三)

故事背景:

突然一阵刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士急忙赶到欧非丽亚所在的房间,发现那

位老者刚刚破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情十分痛苦,眼睛瞪得滚圆,“快从我

的脑袋里出去,恶魔!”他说完便断气了。“一个死人,”迈克德莫博士无奈的说,“

不,”欧非丽亚打段他父亲的话:“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”欧非丽亚又

提起刚才感应到的井,决定前去调查。留下来的迈克德莫沉思了片刻,意识到邪恶组织

“老星”的真实存在,但对它为何偏偏“看中”米勒山庄十分不解,他预感到真相也许

隐藏在更加可怕的事情背后,而眼下,必须进一步展开调查。

行动:

首先调查写字桌,发现卡特写给艾丽西亚的信,从信中得知卡特生前正努力寻找一

本用来对付“老星”的名叫“塞斯”的书,他未能找到;前不久,神秘组织的“老大”

已经到达了邓肯河地区,时间非常紧迫,卡特希望艾丽西亚能够来得及在“石阵”举行

仪式。仔细观察书架,发现有两处地方很可疑,利用木梯调查这两个地方,找到两本书

典,一本是关于世界能量分布的研究,上面说整个世界遍布着能量线,而能量线相交处

的交点则是能量聚集的地方,世界上有三个能量最盛点,分别是位于英国的石阵、位于

北美新英格兰(英国殖民地)的邓肯河地区、南美秘鲁的首都;另一本是邓肯河向导书,

里面描述说邓肯河的悬崖地区有错综复杂的地下通道,有些至今仍能通行。研究完书典

后,调查房间中的地球仪,分别按下英国、南美秘鲁、北美支加哥附近的三个按钮,地

球仪打开,从中取得神秘的书“塞斯”,调查“塞斯”,取下封面上的宝石。进入隔壁

房间,调查橱柜,得到蜡烛,调查餐桌上的容器,取得一个铁盘子,再观察吊灯,发现

垂下的玻璃珠串十分可疑,到房门口关灯,看到月光通过落地窗照进房间,对着落地窗

使用铁盘,月光经折射照在吊灯上,从中取得另一颗宝石。回到书房,将木梯移动到落

地钟旁边,调查钟,在两个凹槽处嵌上宝石,分别拨动钟的指针至4点、8点、12点且转

动发条,落地钟移开,现出一条通往地下室的通道。使用蜡烛进入地下室。检查墙壁凹

槽中的齿轮驱动装置,选用大小不同的四个齿轮(红色的小齿轮不用),从左到右分别装

上最大的齿轮、次大的齿轮、次小的齿轮、最小的齿轮,并使齿轮间相互交结,拉下拉

闸,驱动完成。取下位于驱动装置上方的锹杆,锹开堵住门的木板,进入,拉动拉杆,

乘坐升降梯下去。过关。

米勒山庄疑案——(四)

故事背景:

迈克德莫博士通过调查,确信他们面对的是挑战人类正义的邪恶组织“老星”,其

首领就是自称为“老大”的人物。而艾丽西亚在意念中已经遇见过这位“老大”,是什

么东西使得这个人选择邪恶?而他的最终目的又是什么?怀着疑问,欧非丽亚来到了井

边。

行动:

调查深不可测的井,欧非丽亚感应到井底有什么物体。退回,来到悬崖边,看到崖

底有一山洞,沿着蜿蜒的石阶往下,进入山洞,在栈道旁的水里拾到一个三分管。继续

往前走到地下隧道的入口处,将地上连同手中的道具一一接到墙壁上,其中四个三分管

插入上下的四个孔中,两个四分管插入中间的两个孔中,其他的管子做连接用,快速搭

好梯子后,爬上。进去碰到刚从地窖下来的普莱斯考,他回忆自己来时的路:从酒桶出

来后,到达另一房间,先向左,从宝箱里取得手枪,再向右,使用牛角里的火药填充手

枪,退回,使用手枪,瞄准前方闸门右侧的罐子,将它击碎,取得里面的“地下隧道地

图”。调查房间右侧的机械装置,转动它,升起闸门,再用手枪卡住链条,使装置稳定

,走出闸门就遇见了欧非丽亚。突然欧非丽亚感应到迈克德莫博士被困在地下隧道的某

处,两人立即前去解救。地下隧道有怪物看守,必须躲过它,最保险的走法是:前、前

、前、前、右、前、右、前、左、前、左、前、前、前、左、前、右、前、左、前、右

、前。终于发现了迈克德莫博士,从半空中随升降机摔下来后,他被碎裂的木块卡在了

中间,幸好无恙,真该感谢上帝。从上往下一片片将木块搬走,救出迈克德莫博士,三

人进入隧道,来到井底。这里就是能量会聚的地方,而所有的能量都汇集到“老星”图

腾中央的黑石中。现在背包里应该有两张撕开的纸片,左半张给普莱斯考、右半张给欧

非丽亚,纸片被合成一张,可上面没有异样,将合成的纸张放到灯光下,纸上显出红色

的文字:伴随“守卫”的牺牲,“石阵”将揭开它的最终真相,也许这里提及的“守卫

”就是活跃在地下隧道的怪物。接下来把“塞斯”书给迈克德莫博士,博士翻开书典,

发现里面记载着消灭怪物的方法:一个拥有预知能力的少女,一个心地纯良的男人,少

女必须手握曾经杀死“男巫”的神圣匕首,而男人则手握“凯拉高斯”的雕像,将神的

力量注入少女手中的匕首,要用匕首连续三次刺中恶魔仆人的心脏,方能将之消

灭。遵照书中的指示,把匕首交给欧非丽亚,把石像交给普莱斯考,石像中的力量被注

入匕首,最后的战斗开始了。怪物循圆形路径运动,要把握好时机,当它将要运动到圆

形底部的时候给它一刀,击中它三刀,它就挂了。黑石中的能量喷射而出,空中显现“

老大”的影象,他嘲笑道:一切都按计划进行着,欧非丽亚、迈克德莫和普莱斯考只是

他手中利用的棋子。看来麻烦事远没结束。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(一):

故事背景:

第二次探险源于来自英国拜诺耐斯女士的一封邀请信,欧非丽亚应邀出演那里的小

提琴演奏会,父亲以及普莱斯考也十分兴奋,表示要同去,顺便可以调查一下那里的“

老星”组织事件。在船上,普莱斯考收到一神秘信件,信函来自一个叫艾丽西亚的人,

要求普莱斯考与其在码头一秘密地点会面。次日一早,一行人在水面发现昨日那个送信

人的尸体,这更为此行蒙上了神秘的面纱。当欧非丽亚准备自己的小提琴演出时,普莱

斯考只身去寻找那个要求相见的艾丽西亚。

行动:

普莱斯考身处一桥头,附近的仓库门和窨井盖都无法打开,先沿石阶而下,在下水

道口遇见一乞丐,取走他身边的酒瓶从而引开他,得到乞丐的床板,将床板置于水中,

划进地下仓库。带上夜视镜,调查起重控制台,先拿走扳手,然后操纵起重器,起重器

共有六个按钮,从上到下依次为1、2、3、4、5、6,首先按3、5、1、2的顺序操纵,取

得宝箱中的便条、恶魔手和圆形神器;回到控制台,拉动拉杆将按钮复位,再按4、5、

6、3、5、5、2的顺序操纵,打通通道,从通道上的工具箱中取得锹杆,然后打开大门出

去。再次由石阶到达下水道口,沿铁栅上方的水管至对面,调查排水口,使用扳手扳动

三个螺丝,自下而上分别扳动4次、3次、5次,排水口开始排水。由原路返回,回到桥头

,使用锹杆锹开窨井盖,下去。带上夜视镜,拉断墙侧的铁梯并横在水道上,到另一侧

转动水阀泄水。下水道向前,经一铁梯进入一密室。调查老式放音机发现一张纸片,要

使放音机运行必须找到放音带。调查矮桌取得一个生锈的铁钩,将铁钩套在墙边的链条

上,下方再钩上圆形神器,神器的12格孔正好对着墙上的圆形字阵。接着取密室最左侧

燃着的蜡烛,置于密室中央的烛台上,烛光通过圆形神器射在圆形字阵上,照亮三个字

符,然后调查密室中央暗洞,按下墙上被照亮的三种字符,暗洞打开,得到放音带,将

放音带置于放音机上,转动摇把运行机器,喇叭中传出一女子的声音,讲述的是“神秘

组织”正进行秘密计划,要求普莱斯考尽快阻止。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(二):

故事背景:

演奏会如期举行,欧非丽亚的演出十分成功,美妙的音乐将所有在场的观众深深的

折服。演出结束后,欧非丽亚与邀她前来出演的拜诺耐斯女士进行了热情的交谈,并被

荣幸得邀请参加拜诺耐斯将在明日举行的晚宴。而有些疲劳的欧非丽亚需要在后

台休息室小憩,期间却受到强大幻觉的冲击。

行动:

欧非丽亚醒来后,整理自己的小提琴盒,发现有谁在里面放了一张小纸条,写了一

些有象征意义的词句。打开梳妆台的抽屉,取得打火机,再取下另一桌上的蜡烛。观察

墙壁的挂画时,欧非丽亚又产生了一幕幕幻觉:石头阵、恶魔的手爪、奇怪的房间、锁

链、铁箱。打开房门出去,来到前厅,直接上楼到达舞台,调查左侧地板上的水桶,发

现有血正一滴滴往下落在水桶中,突然一具尸体从天而降,从尸体的口袋中取得一把钥

匙。由楼梯回到前厅,用刚得到的钥匙打开储藏室的门,取得摇柄并拉动电闸。回到舞

台,在右侧墙上发现一个插孔,插入摇柄,转动,打开幕布,一坐奇怪的石像伫立在场

地中央。调查舞台的前缘左侧,发现灯光控制台,分别打开控制台按钮第一排第二个、

第二排第一个、第三排第三个,三盏灯同时照在奇怪的石像上,石像自动移开,露出秘

密入口。到入口处,拿起蜡烛,使用打火机点燃,下去。下面是一个环形走廊,往右走

,发现一扇门(西门),调查门上圆盘,逆时针方向转动一格,退出;继续往右走经一壁

画,再走,到达另一扇门(南门),不去理会它;继续往右行,又经一壁画到达第三扇门

(东门),调查门上圆盘,顺时针方向转动一格,退出;再往右,过壁画,看到最后一扇

门(北门),调查门上圆盘,顺时针方向转动两格,接着按下中央按钮,门打开,进到幻

觉中曾看到的奇怪房间,调查铁索,将其卸下。出门,回到环形走廊,行到南门处,按

下门中央按钮,开门进入,调查铁索,利用铁索将中央处铁箱拉过来,打开发现恶魔的

手爪。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(三):

故事背景:

从艾西丽亚留下的线索,普莱斯考得知当晚将有神秘组织“老星”的一艘船进行一

项秘密任务,他决定暗中展开调查。穿过阴暗的下水道,普莱斯考来到13号码头,由于

来的及时,那艘船还未离开,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了几个小时后停了

下来,普莱斯考不顾危险,爬上甲板开始调查。

行动:

普莱斯考身处船后甲板,进船厅,取得墙角的救生圈、厅右侧的甲板清洗剂,打开

旁边长方形木柜,取得一对划浆。向前走到船前甲板,发现有三个人,其中有一胖子手

中捧着一笨重铁箱,看来是刚从水底打捞上来的。等三个人分散后,拾取近处靠船壁的

铁锤,回船厅。走到船后甲板,现有一黑衣人在此看守,从船缘爬下,利用救生圈将黑

衣人扯入水中,爬上甲板。使用铁锤击碎锁住梯子的大锁,降下梯子,上去,调播闹钟

。再往里走,又有一黑衣人背向站立着,不去理会他,爬上一旁的烟囱,将甲板清洗剂

扔进烟囱口,此时下方动力室锅炉发生轻微爆炸,并有毒气产生,刚才的胖子倒在毒雾

中。原路返回,经船厅,到船前甲板,此时闹钟响起,船顶的黑衣人被吸引过去。从船

前甲板上取得头盔和一本笔记(里面记载了一些远古事迹,另有神秘组织此次行动的方案

:从泰晤士河打捞“远古遗物”,立即运至码头,并送至636次列车,该火车将在早上9

点从伦敦出发,而车上已经另有两个“遗物”,行动策划人就是“老星”组织的首领“

老大”)。回船厅,带上头盔,下到控制室,分别打开左右两侧的通风管口,毒气散尽。

摘下头盔,带上夜视镜,调查笨重的铁箱,发现“字母控制锁”,转动字母锁,使中间

一排从左到右连成三个单词——DUO、CRUR、BESTIA(提示在刚才发现的笔记中),铁箱被

打开,取得“远古的遗物”——“恶魔的双腿”。回到船后甲板,由梯子上船顶,对吊

着的小船使用划浆,划船逃离。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(四):

故事背景:

普莱斯考完成惊心动魄的冒险旅程后在黎明时回到住所,叫醒睡梦中的欧非丽亚和

她的父亲迈克德莫博士。三人意识到神秘组织“老星”和其首领“老大”正在进行一个

巨大的阴谋。普莱斯考关于古代恶魔传说的叙述以及他带来的“恶魔手爪”、“

恶魔双腿”,还有欧非丽亚在剧院地下发现的“恶魔手爪”立即引起了迈克德莫博士的

兴趣。就在前半夜,当欧非丽亚正在剧院冒险时,她的父亲收到一封来自好友史密斯博

士的信,史密斯是人类学博物馆的馆长,于是迈克德莫博士决定去一趟人类学博物馆。

与此欧非丽亚和普莱斯考摸上了636次列车,展开他们的进一步调查。

行动:

欧非丽亚和普莱斯考身处行李车厢,欧非丽亚又一次产生了幻觉。调查绿色皮包,

发现一盒火柴。向前走,欧非丽亚来到餐厅车厢,拿取冰镇的酒瓶和整盆冰,继续向前

到旅客车厢。有一黑衣人背向站着,用酒瓶将他砸晕,进第一个包厢,从皮包中取得一

听筒,再进第三个包厢,使用听筒打开保险柜,取得红宝石、面具和一封书信(又是出自

“老大”之手,要求他的下属利用636次列车将“遗物”运至总部,并事先将旅客全部催

眠,任务完成后再利用“护身符”将旅客恢复正常,并改回列车原来的航线)。原路返回

,回到行李车厢,此时可利用面具打开后侧的门,普莱斯考只身进入。这里有两座雕像

,从右边雕像上取得护身符。观察发现,左右两侧墙上各有四个凹槽,在火焰标志的凹

槽里放上火柴,在眼睛标志的凹槽里放上冰块,此时一座雕像的肚子打开,取得一张“

恶魔翅膀”;将红宝石置于太阳标志的凹槽中,带上夜视镜,调查雕像前的座位,发现

一本书,不要翻下一页,将书置于星星标志的凹槽,另一雕像打开,取得另一片“恶魔

翅膀”。此时被击晕的黑衣人醒来,直奔雕像室。黑衣人试图将普莱斯考催眠,但魔法

被护身符吸收,普莱斯考趁机爬上列车顶,黑衣人取出匕首,随即追至。与此欧

非丽亚试图帮助普莱斯考,开始操作车厢分离装置。面对黑衣人的进攻,普莱斯考只能

躲避,要看准时机,当黑衣人举起匕首时俯身躲避,而欧非丽亚必须尽快操作完毕,分

离装置从外到内共有五个圈,依次逆时针方向转动4格、逆时针3格、顺时针2格、顺时针

3格、顺时针3格,然后拉动拉杆,车厢分离,普莱斯考奋力一击摆脱黑衣人,逃离。过

关。

米勒山庄疑案续集——石头记(五):

故事背景:

正当欧非丽亚和普莱斯考潜入636次列车调查的时候,迈克德莫博士动身前往著名的

人类学博物馆去拜访他的老友史密斯博士。两位老人相见,彼此嘘寒问暖,十分亲热,

但交谈中却发现一件奇怪的事情,原来史密斯博士根本就未曾寄信给迈克德莫,甚至连

他是否在伦敦也不得而知。迈克德莫博士向老友讲述“远古恶魔”的传说,并取出一只

“恶魔手爪”,史密斯博士对此十分震惊,用几乎颤抖的声音说,博物馆储藏室里也有

类似的记载。史密斯要求迈克德莫在他的办公室里等候,自己去取记载,而将近一个小

时过去了,人仍未回来,有些不耐烦的迈克德莫博士决定出去看看。

行动:

一出门就撞见了史密斯博士,收下他给的标签(W11),经过大厅左右两侧的门进入储

藏室,储藏室的每一件物品都有标签,先拿取编号“W11”的书本(里面记载着关于“远

古恶魔”的传说,并记录着复活恶魔的方法:将它的五份身体部分聚集在某个圆形石阵

中,吸取星辰的力量得以复生,这一旦成为事实,将给人类带来毁灭性的灾难),接着分

别从“W3”、“W10”、“E7”、“E4”中取得四个“1/4球”。回到大厅,进入楼梯下

的密室,里面有一个动力装置,操作控制器,分别将从右至左第1、2、4、5、6个拉杆拉

到底端,动力装置开始正常运作。再次回到大厅,上楼,操作墙上的星系仪控制器,只

转动左边轮盘,使指针对准“E11”,按下中间按钮,移动托杆,退出。向左走,靠近刚

刚移动过来的托杆,将四个“1/4球”放在托杆顶端,组成球体。原路返回,再次操作星

系仪控制器,分别转动四个轮盘,使指针对准“E4”、“E7”、“W3”、“W10”,然后

按下中间按钮,星系仪操作成功,位于星系仪下方的储藏箱打开,从中取得“恶魔的心

脏”。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(六):

故事背景:

午后,欧非丽亚、普莱斯考和迈克德莫博士同时回到了住所,三个人虽然取得了多

份“遗物”,却对接下来如何行动一筹莫展。欧非丽亚突然想起昨日拜诺耐斯女士的邀

请,提议先把调查搁一搁,去参加拜诺耐斯的晚宴。晚上,拜诺耐斯派遣豪华的跑车接

三人去她的寓所,一路上普莱斯考显得很兴奋。晚宴如期举行了,席间,迈克德莫博士

兴致勃勃的谈论英国中世纪的辉煌历史,拜诺耐斯突然打断说:既然诸位对历史如此感

兴趣,那为何不见见生活在那个时代的人呢?三位客人个个满脸的怀疑,而拜诺耐斯女

士却开始她的仪式,要求众人手拉着手,闭上双目。一段时间过去了,欧非丽亚感觉到

整个房间的空气都在颤动,她深感恐慌,决定退出仪式。

行动:

欧非丽亚睁开眼时,普莱斯考、迈克德莫以及拜诺耐斯依旧双目紧闭,纹丝不动,

仿佛被时间凝固了一般。收起房间右侧桌上的坛子,吹灭圆桌上的蜡烛,取得灶台上的

火柴,调查火炉,发现燃烧的火焰也凝固了,下面有一本书,无法拿取。拿起蜡烛,使

用火柴点燃,调查壁炉左侧的落地钟,时间果然停止了。从拜诺耐斯的头上取下头环,

再次调查落地钟,戴上头环,来到时间控制场,这里有一个巨大的时间控制装置,外圈

是紧密排列的图形,内部有一圆盘,周边分布着三个不同的图形,按动控制装置中间的

按钮转动圆盘,可依次使圆盘周边的图形与外圈的图形吻合,吻合后,点击该图形,可

以在“过去”、“现在”或“未来”间旅行。先来到“过去”,熄灭圆桌上的蜡烛,调

查壁炉,发现“过去的书本”,调查壁炉旁的椅子,遇到一个孕妇,得到第一张“塔罗

牌”,退出,戴上头环,进入神秘修道院,调查墙边的雕像,见到一个男人,得到第二

张“塔罗牌”。返回,点燃蜡烛,推开房间的大门出去,戴上头环,来到“神秘的约柜

”前,开柜的方法是按照提示次序依次按下四个音乐按钮,共需按8回,每一回按动次数

从1次递增到8次。打开柜子后,进入魔镜,来到神秘的祭坛,调查祭坛左端的圆盘,将

“过去的书本”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。再次通过落地钟

来到时间控制场,操作后来到“未来”。熄灭圆桌上的蜡烛,调查壁炉,对着壁炉中的

灰迹使用坛子,收集“未来的灰烬”,退出,戴上头环,又来到那个神秘的修道院,调

查雕像,见到“老大”,得到第三张“塔罗牌”,返回。点燃蜡烛,推开房间的大门出

去,戴上头环,又来到“神秘的约柜”前,打开后,进入魔镜,来到祭坛,调查祭坛右

端的圆盘,将“未来的灰烬”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。又

一次通过落地钟来到时间控制场,操作后,回到“现在”,直接推开房间的大门出去,

戴上头环,来到“神秘的约柜”前,打开进入,再次到达祭坛,调查祭坛剩下的圆盘,

将三张“塔罗牌”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上,“过去”、“现在”和“未来

”在此刻交融,欧非丽亚得到“护身符”,并被传送回初始的房间,随即晕了过去,此

时,普莱斯考、迈克德莫和拜诺耐斯醒来。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(七):

故事背景:

欧非丽亚疲惫不堪,对众人讲述自己方才的时间之旅,当讲到曾在“未来”遇见过

“老大”时,众人开始疑虑,这是否意味着所做的一切都将白费,普莱斯考沉思了片刻

后提出,“未来”并非如“过去”,只有一种存在形式,大家可以努力去引导“未来”

向着更好的方向发展,对此,迈克德莫博士表示赞同。拜诺耐斯却担心时间会来不及,

于是迈克德莫博士决定立即出发,他带上“护身符”,同普莱斯考一起,火速赶往“圣

乔治修道院”。

行动:

这里其实是荒凉的废墟,仔细观察,发现有五根柱子上标有奇怪的符号。首先从汽

车后盖箱里取出绳子,然后调查场地左侧墙壁的突出部分,取得石鸟。调查后方的玻璃

窗,上面有一幅鸟的图案,戴上夜视镜,发现图案上显出两个字符。调查场地中央的物

体,将石鸟安装在小圆盘中央,然后分别转动两个圆盘,使石鸟的阴影对准刚才在玻璃

窗上看到的两个字符,圆盘下方出现向下的楼梯。下去,来到一个空旷的大厅,无法前

行,从右侧墙壁的凹槽中取得神器,迈克德莫博士只身返回地面。先到废墟另一场地,

调查无头的石像,在石像底座发现一排字符,记住字符的顺序。接下来分别对废墟场中

五个石柱上的符号使用神器(选择石柱的顺序任意),当神器指针指向确定的字符时,按

下神器中央的按钮,可升起地下大厅的石台,注意须按刚才在雕像底座发现的字符顺序

选择字符。完成后回到地下大厅,经由升起的石台进入墓室。首先调查右侧的石棺,发

现圣乔治的遗骸,从中取得弩、箭和一个卷轴。调查墓室左侧的石棺黑洞也可获得一个

卷轴。接着观察墓室中间的石棺,发现打不开,再调查,按下石棺盖上雕像的眼睛,地

下大厅里有反应。拿起箭,使用绳子与其组合,回到地下大厅。戴上夜视镜,发现左侧

墙壁有东西可取,走到大厅通道中央,举起弩,连续使用两次箭,紧接着使用护身符,

方可拿取墙壁凹槽中“恶魔的眼睛”。过关。

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K 5月02日注册成功,多了一个ID心里好高兴啊:)

L 5月03日被取消在THUEXPRESS的发文权限!?太快了吧?FAINT日

I 5月14日解封了!解封了!

G 5月15日再次被封7天,天啊,SYSOP怎么搞的?

H 5月22日解封。同日,再次被封14天...(无言中)记

T...这个故事还在不停的进行下去,...沿着相同的轨道...

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