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一、求好玩的单机游戏!!!

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

二、仅求一款好玩的单机游戏

刺客信条你玩玩绝对符合你的要求

Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(Assassin Creed)威震全场,也获得今年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜百姓而努力。

而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。

(玩家扮演的是一名生活在现代的人,在一个机器中提取了祖先的记忆)

育碧(Ubisoft)中世纪动作游戏新作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版硬件配置清单近近日被曝光。这份清单显示,玩家如果想流畅体验这款大作,至少需要配置双核处理器以及2GB内存。

又是一个剧情很好的游戏,可惜语言障碍让很多朋友欣赏困难。

游戏的故事发生在第三次十字军东征的时候,如果历史学的不错的同学知道游戏中的九个猎物历史上确有其人,而且都死在1189—1192年,但他们的死是否是被暗杀的,无从考证,同时 Altair所属杀手组织Hashshashin也是确实存在过的,所以一开始先介绍下历史上的相关东西。

[编辑本段]游戏耐玩性

《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在过去的几个月里一直在对游戏进行测试,并且结果显示这款次世代动作大作的如果只完成主线任务的话,平均游戏时间在18个小时左右。而如果你喜欢在游戏的世界中做更多的探索的话游戏时间在40个小时左右。Raymond也表示游戏的在发售后还会推出追加的下载内容,但现在还不是育碧的工作重点。

Raymond建议玩家在完成核心任务之外玩家可以多进行一些小任务来充分体验游戏的世界,可以收集游戏的旗子或是帮助各大城市里的人们来完成一些任务。当Raymond被问到游戏是否会有续作时,她表示很期待继续去制作这一游戏系列,并可以继续担任游戏的制作人。

[编辑本段]背景知识:

十字军东征

(The Crusades)是在1096年到1291年发生的八次宗教性军事行动的总称,是由西欧基督教(天主教)国家对地中海东岸的国家发动的战争。由于罗马天主教圣城耶路撒冷落入伊斯兰教徒手中,十字军东征大多数是针对伊斯兰教国家的,主要的目的是从伊斯兰教手中夺回耶路撒冷。东征期间,教会授予每一个战士十字架,组成的军队称为十字军。十字军东征一般被认为是天主教的暴行,到近代,天主教巳承认十字军东征造成了基督教徒与伊斯兰教徒之间的仇恨和敌对,是使教会声誉蒙污的错误行为。

第三次十字军东征(1189—1192年)

是在“神圣罗马帝国”皇帝红胡子腓特烈一世、法国国王奥古斯都腓力二世和英国国王理查一世率领下进行的。腓特烈率其部队,沿上次远征的陆路穿越拜占庭。法国人和英国人由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领了西西里岛。由于十字军内部矛盾重重,此次远征也没有达到目的。德意志十字军(最初约10万人)一路上伤亡惨重,冲过了整个小亚细亚,但红胡子在横渡萨列夫河时溺死,其军队也就随之瓦解。腓力占领了阿克拉(游戏中的Acre,设定见下图)港后,于1191年率部分十字军返回法国。理查在叙利亚取得了一定的成果,攻占了塞浦路斯,并建立了塞浦路斯王国,以后,于1192年与埃及苏丹撒拉丁签订和约。据此和约,从提尔(今苏尔)到雅法的沿海狭长地带归耶路撒冷王国所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。

杀手部落Hashshashin介绍

中古时其活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派。以其秘密的暗杀组织闻名。而我们游戏的主角Altair就是其中的一员。

阿萨辛派属于伊斯兰教亦思马因派(Ismaili)的支系尼查里派(Nizari)的异端。他们可以因为各种不同的政治或宗教目的而受雇于人,是一个激进好战的组织。他们被认为活跃在西元第八世纪到第十四世纪。这个神秘主义的秘密组织专门对阿拔斯王朝的精英们进行恐怖主义式的大胆处决或政治性的暗杀。英文「assassin(暗杀)」的字源就是由此而来。他们这个教派称为al-da'wa al-jadīda,意思是「新的教义」。并以阿拉伯语发音fidā'ī自称为fedayeen,意思是「准备好为某个理由牺牲的人」。

该派以“新的宣传者”自称,故史学家称为新伊斯玛仪派。西方学者称阿萨辛派(Assassins)。11世纪末形成于波斯和叙利亚地区,创始人为突厥籍的波斯人哈桑伊本萨巴赫(al-Hasan ibn al-Sabbah,?~1124)。该派是以暗杀为手段的极端派别。伊本萨巴赫是伊斯玛仪派的信徒,遵奉内学派教义,曾参加波斯伊斯玛仪派的秘密传道会活动。后到埃及开罗,接受伊斯玛仪派总传道会宗教训练,拥戴法蒂玛王朝哈里发穆斯坦绥尔(1035~1094在位)为该派伊玛目。后以法蒂玛人的传教师身份返回波斯,公开传道,发展信徒。1090年,他率信徒占领波斯卡兹温城东北德莱木山区的阿拉木特城堡(波斯文,意为“鹰巢”)后,以此为据点,建立严密的军事组织“菲达因”(Fida’i,即敢死队),进行军事训练,四出奇袭,占领了几个重要的山寨,并对其政敌和反对派进行暗杀活动。受遣外出的“菲达因”在从事暗杀前,均要服用“哈希什”(Hashish,即大麻烟,难道我们的帅哥主角是个XX),故欧洲讹称之为阿萨辛派。

[编辑本段]出场人物介绍

现代

Warren Vidic:药物学教授,以及催眠洗脑的毒药,花了30年研究动物遗传本能的原理,他为身份尚未明确的黑手党服务,希望用虚拟机提取著名中东刺客的后代的记忆,用于寻找遗失的宝藏。

Lucy:表面上看她是一个单纯的OL(ofiice lady),实际上她是左手没有无名指的一个刺客,她是个温柔的女人,曾经被3个持枪的男人绑架,殴打,逼供,Warren Vidic救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,感激并不代表她不会试图破坏教授的计划,事实上她从一开始就在努力破坏教授的计划。

Desmond Miles:一个冒充成调酒师的刺客,Altair的直系后代,从小被养父母软禁,后来向往成为刺客,做了一段时间决定退出江湖,过与世隔绝的生活,但最后还是被黑手党发现,抓来做实验,每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。

古代

法国部队

狮心王理查:十字军东征的发起人,因生吃了一只狮子的心而得名。撒拉哈丁是他最强大的敌人。

中东势力

撒拉哈丁:对抗欧洲侵略者的中东领袖,战斗英雄,有点类似于本拉登的人物。

刺客组织

Mualim:刺客部落的BOSS,年轻是个10个圣殿骑士之一,老了后打不动了就收养了一群廉价的中东小孩,把他们训练成刺客,充当自己的爪牙,外貌特征是脸上疤痕很多,戴着一只假眼球,喜欢政治表演,希望用毒药和魔法来实现专制独裁的梦想。

Altair: Mualim手下武艺最高战功最多的刺客。他孤傲自负,只相信自己的眼睛。刺客的纪律他只愿意遵守最后一条:“nothing is true,every thing is permit.”(没有真相,没有禁忌)他的原形设定是bird of pray,飞翔的猛禽,死亡天使。

这个人物起先会很讨厌,但之后的人格会发生巨大的转变。

他将带领玩家杀死9个圣殿骑士,最后杀死他师傅。

黑外套白衣戴兜帽的同门:元老级成员,除了Mualim自己外,就是三个分布总管了。

Damascus分部总管:爱好是中东陶艺,攀谈闲扯,结交朋友。

Acre分部总管:爱好是写小说,是个棉里藏针的人,喜欢用的和蔼的语气控制谈话,在对话中喜欢占上风。一开始挤兑Altair,

Jerusalem分部总管:就是Malic,一个尖酸刻薄的守纪律的好学生,从故事一开始就喜欢和骄傲的Altair抬杆,讨论道德方面的问题,但在神殿中,由于Altair的一意孤行和不听劝阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由于他带回了神殿里的那个球,而Altair没有,Mualim将残疾的Malic封为Jerusalem分部总管,并捅了Altair一刀作为惩罚。

当然在故事的两人和好,并一起揭露了Mualim的阴谋。

白衣兜帽的同门:高级成员,象Altair和Malic一样的自由人。

灰甲兜帽的同门:比较厉害,负责防守比较重要的地方。

灰甲没兜帽的同门:很菜,负责巡逻和在大街上站岗

刺客总部的武术教练:经常守在办公室门口叫Altair替他教学生,他自己就可以跑去偷懒,不过这是熟悉Altair技能的机会。

白衣兜帽面纱同门:刺客部落的低级工种,他们是所有支线任务的提供者,普遍崇拜Altair,他们负责提供情报。他们大多已经结婚,面临着退休和解雇的命运,著名的制造网攻略的女主持人January曾将他们戏称为女仆。

信鸽:古代用于负责传送信件的邮差,联络各大分部的工具,同时它们到达目的地后会被拔毛,作为刺杀时抹脖子的道具。

马:此游戏提供了3种颜色的马,黑,红,白,它们不但是便捷的交通工具,而且在打斗时可作为肉盾抵挡攻击,有时会踢敌人脑袋。可惜通常情况下它们不被允许进城。

9大圣殿骑士

虽然说Boss们用药物和魔法控制操纵人民思想,把人民变成白痴的想法听起来很邪恶,但研究过马列主义的人会很容易的发现,Boss们所做的事刚好就和某些著名政客心目中的理想化共产主义革命是一致的,他们也是希望把人民变成白痴,加速社会阶层分化,以牺牲所有人的自由思想,达到促进社会进步的目的。就象陀斯妥耶夫斯基的书中讲的那些“思想家”那样,这样的政客很常见。

Tamir:出没于大马士革贫民窟军火商人,因为一个PEASANT没有完成工作,而杀了他。

Garnier de Naplouse:ACRE的精神病院院长,用药物对“病人”做变态的实验,将“病人”催眠洗脑,企图操纵控制他们,失败的产品就会变成疯子,成功的产品就会看上去象Mualim做的那样。大部分实验品都失败了,而这些病人是从耶路撒冷贵族区绑架来的良民。

Tala:耶路撒冷贵族区的小领主,长得有点象黑人篮球明星艾佛森,常吹嘘自己弓箭技术高明,擅长跑步,他从耶路撒冷贵族区绑架来许多良民,严刑拷打后送去ACRE的精神病院,而他自己则没收这些贵族的财产。没见过他的弓箭技术,但跑步技术是领教了.....

Abu'l Nupoud:大马士革贵族区国王,龌龊猥琐的白胖子,就象拷打任务的传教士说的那样,他恨他自己,就象他恨他的人民一样多,所以他每天躲在自己的宫殿里,忍受人民对他的嘲笑。所以他把骂过他的人一个个地都请到自己的宫殿里举行宴会,并在喷泉酒池里下了毒,并关闭出口,命令弓箭手射杀他们。爱好是优雅地抚摩他护卫侍从的脸。

没有秒杀他的玩家会发现他跑步速度居然没有因为肥胖而被影响。

William de Montferrat:驻Acre贵族区十字军步兵团将领,理查王的手下,造型还算顺眼,留着罗纳尔多在中国的发型,在战略大方向上和他上司理查王不和,不过战略的事也不一定谁的观点就一定对。两人有一场争吵的戏。

Majd Addin:死于耶路撒冷贫民窟的国王,发表演讲时的动作很象希特勒,根据他的遗言,他用捏造的罪名处死人民并不是因为他们想法不同,而是因为他有能力这么做,他喜欢这权利,以及听到底层人民的欢呼的快感,并鼓励Altair也这么干。

而那个被指控为技女的女人说她被处死并不是因为她和别的男人上船,因为她没有,他要把她谋杀在这里是因为她不肯和他上船。

Jubair Al Hakim:大马士革中场阶级区的一个激进派的大学士,有骑士般的勇气和意志,以及学者般儒雅的风度,他试图烧毁所有的书籍,因为他认为这些封建残留的书毒害了人民的思想,约束控制了他们的思维,令他们不敢怀疑猜想,难以取得更大的进步。他的想法似乎是对的,当年俄罗斯的彼得大帝也是这么做的,当然最后彼得大帝成为一代伟人,而我们的Jubair却被杀害了。而Altair的观点是人民有信仰自由,让社会进步的根本目的是帮助人民更快乐的生活,如果社会进步让人民生活不快乐的话,那就违背了社会进步的初衷,那就应该放弃进步。Altair也是对的,只不过他的观点更适合于美国那样的发达国家。

Sibrand:Acre中场阶级区的BOSS,弓箭手,躲在海上的一艘船上,他是所有人中最怕死的,念台词的时候声音都是颤抖的,他吸取了前几个人的教训,下令把所有清教徒都杀掉,因为清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保护色混在其中。不过事实上相信没多少玩家喜欢混进清教徒队伍,他们走路慢得象乌龟爬,关键时候就开溜。

女骑士:这个来历不明的女骑士似乎是按照300年后英法战争中的圣女贞德的造型塑造的,因为她们都是法国人,她将冒充成罗伯特,设计捉拿刺客,真的罗伯特已经赶去Asful了。

有人说她是罗伯特的妹妹,

有人说她是罗伯特的妻子,

有人说她是罗伯特的女儿,有人说她是罗伯特的侄女,

.......

罗伯特:外貌特征是光头,比Altair高了有一个头,但最后他还是死在刺客手里。

剧情:实际上刺客的剧情十分好懂,这是一个未来的科幻故事,主角不是Altair,是一个叫Desmond Miles的酒吧服务生,Altair是他的祖先,邪恶的Abstergo试图把他在基因里关于Altair的记忆提取出来(目的是寻找古代神器的下落),最关键的一段记忆无法提取,说是被Desmond的潜意识挡住,所以只能让他回想之前和之后的事刺激他想起那段记忆,因此游戏都是Desmond的梦境,或者说是关于以前他祖先Altair的记忆,所以游戏到处是化学结构式和DNA链。

古代圣堂骑士和刺客部落的争斗一直延续至今,Desmond Miles作为刺客后代一员被Abstergo公司绑架后逼迫其回忆祖先的记忆(此公司由圣堂骑士的后代组成,为达目的却不择手段;他们试图通过控制人类的意识和杀掉那些不被他们能力影响的人,让世界得到和平。Abstergo在拉丁文里解作"净化"。),公司的目的是找到一种叫伊甸园碎片的神器,并试图查出其它几个碎片的位置,这种神器有很多个,记忆中Altair的师父Mualim在游戏一开始得到的那个东西就是其中之一,这种神器的力量是给人幻觉(精神控制,统治世界的关键手段),公司的原计划是试用利用主角来找寻和取得那些远古神物。然后它们发射到太空中,在低轨道上运行并替所有人洗脑。但Altair和Desmond Miles作为刺客部族有一种特殊的能力,就是看穿一切幻觉和谎言,所以整个游戏Mualim在控制Altair的时候困难重重,Altair也几次在任务中质疑任务本身,最终Altair自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的帮助)真相,游戏终章和Mualim决斗,Mualim再次试图用神器控制Altair,结果还是没有鹰之视野强大,最终失败。

那游戏中为何Mualim要让Altair去杀九个跟第三次十字军东征有关的人物?原因也很简单,实际上耶路撒冷地下神殿里的神器是由十个人发现的(从最后一个猎物Robert口中得知),师父是其中的一个,把其他九个杀了自己独吞岂不快哉?于是决定利用自己手下最强的刺客Altair,借口阻止邪恶的东征(这些人的确跟东征有关,同时他们也不是好人),实际是想灭口,但忽视了Altair刺客本能的强大是其如意算盘落空的原因。在游戏的最后Desmond由于一种叫The Bleeding Effect的奇怪理论,力量觉醒,有了鹰之视野的技能,看到整个实验室都是自己的刺客同胞被捉起来虐待,死前留下的血书,很多都是圣经里的东西。(有中文,难道有中国刺客.......)

最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里的电邮而已),生是死也没有交代,这些要看刺客信条的后两代了

是的,这个游戏又是时下流行的三部曲,大家一起期待吧~~~

[编辑本段]硬件配置需求:

仅支持:WIN XP/WIN VISTA iphone/ipod touch

CPU:最低 Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D或 AMD Athlon™ 64 X2 3800+

推荐:Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz或 AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended

内存:RAM: 1 GB Windows Xp/ 2 GB Windows Vista

显卡:支持DX10或者DX9支持Shader Model 3.0的显卡

硬盘空间:8G

支持的显卡系列:ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000系列 NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9系列

[编辑本段]关于刺客系列第二部

推出时间:《刺客信条2》将在2009年假期档于PS3、Xbox 360和PC上推出。

也会在PSP上开发一款独立的游戏,延伸《刺客信条》的故事,预计同时推出。

制作团队: Jade Raymond为执行制作人,管整个品牌[《刺客信条》系列]与开发的工作

Sébastien Puel为《刺客信条2》的制作人

PS3、Xbox 360和PC版本的核心开发工作由Ubisoft Montreal负责

Patrice Desilets为刺客系列创意总监

游戏背景:

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。

与一代之间的关连:

《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新奇而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的优点,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(Leonardo Da Vinci)著名的手稿。

新主角及新技能:

阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通杀人技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。

Ezio在各领域都有新的技能——包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在威尼斯,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上威尼斯的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。

Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!

许多新技能与战斗系统有关——新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟特殊摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...如果你和Ezio一样复仇心切的话。

一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。

三、跪求轩辕剑3天之痕完美攻略支线秘籍

攻略不知道,密集到有一篇

轩辕剑天之痕所有攻略密集特大秘密物品修改所有招试修改

01 DOMO小组成员出没地点表 06瞬间升级秘技

02天之痕宝物一览表 07符鬼的作用

03古王墓三条密道 08练妖壶练妖系统

04阴阳五行 09特殊物品练法

05支线任务 10孤独公主的小秘密

11三大魔兽出没地点隐藏物品

12轻轻松松收BOSS 16天之痕宝物使用心得

13天之痕各人之终极武器 17天之痕秘籍集锦

14绝技列表增加熟练度

15好感度影响结局无限喂食符鬼

1.DOMO小组成员出没地点表

这次的DOMO工作室在天外村井里,要寻找被失落的15名DOMO组员...

以下是他们出没的地点....

鲍弘修:用糖葫芦+黏怪炼出即可。

糖葫芦:与大兴利人市中的两个小孩对话,得知藏宝(就是糖葫芦)的提示,分别依序调查后可得糖葫芦。顺序为《酒店的招牌》→《宇文太师府门上方的匾额》→《药材店的招牌》→《大兴城门的门牌》

黏怪:可在魔王砦中的秘道或东莱城附近海边遇到。

鲍弘修回归原位后会要求你加入“鲍氏保险”,条件是付给他十个“神秘果”。

杨渊升:刚离开工作室就会在井旁边遇到。

黄志荣:搭乘小鲸鱼到桃源仙境右下方的小弯找到他,要不断与他对话直到他要回DOMO为止(据说要对话17次,变态......)。

杨志豪(杨进财):乘坐小鲸鱼到氏人国的龙王宫殿左方贝壳后进入,通过一小段路后可以找到他(对话要选择“游泳”)。

陈盈君:在大梁城的客栈二楼有一个被石化的猫雕像,游戏后期买到溶石魔羽之后,准备两千元再到客栈与小女孩对话即可买下猫雕像即可。

小业子:在大梁城的左下方,要和他猜拳,要连续赢他三次(比《幻想纪元》中要连赢5次21点要简单多了,呵呵)。

罗国成:在江都河边,要帮他找江都美女,就是在民宅中的雨虹姑娘。

林克敏:在巴蜀古王墓,进去后第一个转角右转再一直走,躲在黑色的隐藏步道内(详细情况见后)。要和他饲养的奇怪宠物对打,不难获胜。

王福生:来到长沙左上方的巨木后,再往左上走到底可看到寒音寺,进入后要拿“符纸鹤”给他(千万不要去跟他索要报酬)。

林耀元:隐藏在天外村入口附近左边房间里的墙壁上(用鼠标找),他会告诉你他身上的贴图不见了,要你去帮他找“三滴材质片”。

“三滴材质片”:在大兴城门与两个女生对话,得到古董店老板喜欢出迷题,到利人市客栈旁的古董店与老板对话并猜谜。

第一题答案-海灯(获得石敢神石)

第二题答案-风筝(获得三叶雪桑果)

第三题答案-算盘(获得河车丸)

第四题-答案是爆竹,就可获得三滴材质片

张孝全:进入灵武后有一个小女孩在寻找爸爸,去灵武右上方的迷津沙可以找到他爸爸,会给你“渡沙之珠”,再进入迷津沙底,给他钱(7000元)即可(注意一定要在灵武遭受毁灭前找到小女孩的爸爸,灵武毁灭后再去找小女孩的爸爸就得不到“渡沙之珠”)。

高玉玫:洛阳客栈中,要和她玩回文游戏(绝不要修改游戏,否则她会拒绝和你玩)。

刘馨韩:与洛阳城中移春院的老鸨对话数次,得知月娃被囚于大兴城的塔中,前往大兴城右上方的塔(从宇文太师府后面进入)寻找月娃。刘馨韩就在塔顶,准备好桑果、潘桃、野石榴、嘉果、凌霄果、三叶雪桑果、海蒙果、山蛇莓以及神秘果给她即可。

朱荣敏:向长沙城东方走,海边可以进入一个神秘场景,要给他99个轩辕伏魔录(救到月娃的灵魂后可得)。

吴东兴:准备好三色彗星碎片,到云冈石窟入口前的一陀黑黑的地方,左转进入隐藏洞穴(三色彗星碎片的取得见后)。

找到15人后,可得到玉佛印(10回合不受伤,使用无次数限制)和投币式盔甲(只要身上钱够多就可以不受伤害)。

DOMO工作室电脑的密码是1202,可以看到工作室成员画的搞笑插画。

DOMO工作室中最右边可以得到呼啦圈(会随熟练度而增加攻击力)。

DOMO工作室中可以得到“怪图一”和“怪图二”(一张是“轩辕剑3”的海报,不过好象有些不太对劲儿......另一张似乎是制作小组的成员......)。

2.《天之痕》宝物一览表

法宝:

<投币式铠甲>:找回15位domo成员后获得

<蓝格子宝衣>:月河村客栈后方(一定要在离开月河村之前得到,如果错过,以后就无法再次得到)

<青龙灵朱>:月河洞洞4的下方(一定要在离开月河村之前得到,如果错过,以后就无法再次得到)

<洞察光环>:在伏魔山的一条向下的楼梯旁有个比较隐蔽的宝箱可得到(一定要在一开始离开伏魔山之前得到,如果错过,以后就无法再次得到)

<暗杀宝录>:第一次打程咬金的地道里面有一个宝箱中

<朱雀火羽>:第二次打倒程咬金得到

<雷电手环>:在黑山镇东边的树林(在映月之光往左下走的那个场景里,右下角的小石柱上)

<夜叉肩带>:带古月去救师父时伏魔山洞的左上角墙壁有个小洞(机会同样只有一次,如果错过,以后就无法再次得到)

<玄武之祈>:海中建木纪录点左边的地方,或独孤宁珂的道观里的宝箱

<玄能臂环>:到太原去时,晚上扎营时营区的最右边有亮光的地方(机会同样只有一次,如果错过,以后就无法再次得到)

<武神魂玉>:帮洛阳松韵居的少东解决问题后拿到

<奇魄古玉>:这个在给乔岱娘琼花种子后就会给你了

<庖丁菜刀>:鱼肚内(一个浮在水上的宝箱中)

<归灵指套>:在通往皇家宝库拿三样上古神器的废虚里

<三清符笔>:洛阳最右上方的树丛里

<七仙神针>:蛰魂塔宝箱中(飞贼王会和你抢)

<阴阳镜>:海中建木中(在宝箱飘在水上的场景,最左边黑黑的那地方)

<星君眼>:月河村树林密道的一个宝箱中

<驯夫录>:在寒音刹左上方

<姜公胆>:太原街道内两间房子中间的树木

<乾坤袋>:仙山岛宝箱

<灵虚扇>:东海海底最左上方一团黑黑的地方

<五行盘>:进入幻之商肆前左上方的一个宝箱,会出现一个仙人跟他打撑三回合不死就可以拿到(用移花接木跟他打)

<鼠槌>:在龙舟上某个房间的左下角(桶子旁边的玉瓶中)

特殊物品:

<土象金矿>:巴蜀古王墓中林克敏那房间旁的宝箱

<水象金矿>:黑龙王宫旁的螺中宝箱中

<木象金矿>:豆子坑村里左面房间

<金象金矿>:卢家渡口的船上存放青铜器的房间

<火象金矿>:魔界中原的惊魂塔(可能是蛰魂塔,记不清了,Sorry)

<蓝色彗星碎片>:古王墓中遇到地仙和两只小鬼(随机敌人)并答对他的问题62-60=4如何成立? Ans:左边的6移动(就是2的6次方(64)减去60等于4)

<绿色彗星碎片>:须先和酒楼(二楼)的奸商讲话得知在独孤郡主家的凉亭有宝藏,再去独孤郡主家的凉亭就可得到

<黄色彗星碎片>:古王墓第二条密道(详情见后)

<三滴材质片>:在大兴城门跟两个女人谈话直到提到老板喜欢出谜题问人,然后跟利人市古董商玩猜迷。第一题--海灯(得石敢神石)第二题--风筝(得三叶雪桑果)第三题--算盘(得河车丸)第四题—答案—爆竹(得到三滴材质片)

在游戏中有些隐藏物品(装备、法宝、灵药等)在墙上、地上、草丛中等地方,鼠标移上去十不会变成小手,但用鼠标左键点击一样可以得到。

比如在仙人岛对弈亭的大蘑菇下有隐藏物品(我得到的是白狐披风:攻+0防+155敏+0,每回合加5%所有能力)。

另外在然翁居旁的井中有游戏的DEMO工作室,用同样的方法可以得到两张怪图(并不怪嘛!),一张是卡通,一张是编程和文编的照片,还有一个人让你找到走散的15个DOMO工作人员,(在然翁居旁就有一个)其他的就自己找吧!:)找到后也许会给你好东西

3.古王墓三条密道:

第一条:第一个场景进去右转右边的墙壁(靠近转角处)

第二条:第三个场景左下方整面墙壁大约中间的地方(拿“黄色彗星碎片”)

第三条:映月之光前一个场景有上下两条路,走上面那一条,在宝箱下面的墙壁大概中间的位置(拿“蟠桃”)

4.阴阳五行:

金:抗木损火吸土

木:抗土损金吸水

水:抗火损土吸金

火:抗金损水吸木

土:抗水损木吸火

5.支线任务

月河村

1、和乞丐说话后帮他打水,去井旁打水,打到数量后不要停,继续打,会有150两银子的意外收获哦。另外再把打来的水给乞丐能换到一个金创药。

雷夏泽

1、与公山师伯的孙女玩“猜数字”的游戏,无次数限制。

黑山镇

1、去黑山镇的药店找李瞳儿,李瞳儿想在他父亲生日的时候送他的“龙舌兰”、“博落徊之根”、“海檬果”、“山蛇莓”、“龙骨木”、“紫藤叶”、“延胡索之花”、“大叶合欢散”、“菟丝魔子”。随后李瞳儿会问你是要选择收集全部还是部分,完成后得到“天山雪莲”。

2、在黑山镇上方的民居里有个叫馨馨的小女孩,和她对话后她会和你玩“五、十、十五”的小游戏,输了不要紧可以再玩,奖品是一个“翠玉金钗”。

卢家渡口

1、在这遇见老张由于没有了盘缠,正一个人苦恼呢。和他对话三次后可以选择给他一百或三百两银子,如果给他一百两的话只能拿到“紫玉冰晶”,给他三百两的话能拿到“映霞钢环”(小雪用的武器,攻+100哦)。

2、从杜大娘口中得知卢家渡口有宝藏,关键在于“船到桥头自然直”,去码头浮桥知道“石中隐玉别有心”,去台阶旁的大石知道“可遮阳避雨之物”,去商人旁的大伞知道“五缶之中藏机巧”,之后可在五个坛子中得到“地捻根”。

大梁

1、猜三个小孩哪个姓王,选“小四”,能拿到“神秘果”。

2、之后再次回到大梁后可以再猜谜题,这次的答案是“吕公”,得到“玉山佛甲草”。

江都

1、在桥上和翠环说话,给她“珍珠”。如果身边没有,可去氐人族女王房中取得或在东莱的一家民房中取得。

2、江都的密宝:在右下方桥下的树林可以进入(往宝箱的右边走),可得到“云生碧焰巾”。

3、在左方遇见云游道士和他说话,再去长沙上方的大柱子,通过迷宫就可以到达巫山女神庙了。

大兴

1、与城门边的小孩说话,得知在利人市擂台数二十五下“天下第一”会得到密宝(多一次或少一次都不行,中途念错也要重头来过)。

2、在利人市帮助唐耕武(花费3000元),之后可在洛阳客栈旁的小石亭得到“红宝石戒指”,洛阳杂货店右边的树丛里可找到“三清符笔”。

3、利人市客栈2楼,有一个孤女长孙燕儿,和她交谈后,去隔壁房间和两个正在聊天的人对话,打听出唐国公的女婿柴绍就住在大兴城的郊外,再去告诉燕儿就行了。

太原

1、与布行女老板说话,给她天蚕装或乌蚕装(就是衣服加上护腕,有“天蚕服”,“天蚕丝带”,“乌蚕服”,“乌蚕手套”,都可以在不同的城市中买到)可以只给一套或两套都给,得到防具有所不同。

2、和一个胡商多说几次话后打听到他想要“轩辕菜刀”。到皇家宝库内,进入放神器的那个地图的右下角房间,查找房间的右下角就可以得到。与他交换后得到“七情束”。

洛阳

1、去店铺见到少东常乐,他会让你找出手下三个伙计为何辞职的原因。三人都在屋子中,其中一人需要“金戒指”、“金项链”和“翠玉金钗”(或者金砖加500两),给他后得到“灵蛇手套”,然后再和老板说话得到“武神魂玉”。

2、在市场中和买面的奸商说话,吃下十五碗面(这个只有一次机会哦,记得要带够银子)。

3、洛阳门口的古维然会问你收购五色药材,“青色药材”和“白色药材”在大梁(大梁一开始卖“白色药材”,之后卖“青色药材”,要在开始时多买一些“白色药材”)“黑色药材”在江都、“黄色药材”在黑山镇、“赤色药材”在天外村,收集好各给他一个得到“神秘果”,各给他三个得到“神木之精”。

幻之商肆

1、那里的武器商会帮你打造武器,需要“工布”,“太阿”,“龙泉”三把剑以及“火象金矿”或“木象金矿”。“龙泉”位于冰之迷宫(最后一个有传送点的场景的左下方附近。“太阿”位于赤贯星的宝箱中。“工布”要碰点运气,在开启忘却之阵封印的两个结界的北边那个时,可能会碰到孙悟空(随机),打败后即可获得。

6.瞬间升级秘技:

在东莱村上方有一个海角,在角顶端晃会遇见两苹魔蛙,会问要不要欺负,选是就进入战斗。请注意,此时用奇术和直接攻击都没什么效果,只有使用绝招时才有效,而一次的经验值是1300,金钱1500

怎样打魔蛙:

魔蛙是DOMO小组给我们准备的合理合法的升级捷径,但它们也不是那好菜的。虽说只有区区600点生命,但一般的物理攻击和魔法伤害对它们都无效,陪它们玩长了弄不好还有生命的危险。

但魔蛙也不是没有弱点的,除了用绝技打,一些宝物的附加指令是很容易打破它们那件防弹衣,象蓝格怪衣、阴阳镜、暗杀宝录和御夫录就是如此。另外把一样兵器用久了,按它的熟练程度会给这件武器加上一定的附加伤害,这个伤害也是魔蛙挡不住的,比如把小雪的呼啦圈炼到打魔蛙一下就是300点,两下正好干掉一只。最后我们还可在符鬼身上下点脑筋,是的,魔蛙虽然不吃我们的魔法伤害,但妖怪中,石狮精的狮子吼、红蝙蝠的强音波及刑天的十邢散魂等都是无属性的魔法攻击,只需让符鬼学会这些招术,打起来就更容易了。

用上面的方法打也不是没有坏处,由于打得太快,魔蛙还来不及发毛(身上红一下)就被杀死了,这样一来我们就少了300点经验值,但魔蛙发毛后不是爱跑就是和我们玩命,算来算去还是早点干掉的好。

7.符鬼的作用:

当第一次进入一个新的场景时,如果符鬼出现就是说那个场景有隐藏物品(快去找!)记住瞪大你的眼睛,因为下一次进入符鬼就不会再出现了!!

8.练妖壶练妖系统:

天神系

天神+天神==>x

天神+魔神==>魔兽

天神+仙灵==>x

天神+神兽==>生物

天神+魔兽==>仙灵

天神+妖灵==>灵药

天神+精怪==>妖灵

天神+鬼魂==>精怪

天神+生物==>x

天神+活尸==>鬼魂

天神+武器==>武器

天神+防具==>活尸

天神+奇物==>武器

天神+灵药==>神兽

天神+符器==>妖灵

天神+晶矿==>魔神

魔神系

魔神+天神==>魔兽

魔神+魔神==>x

魔神+仙灵==>妖灵

魔神+神兽==>魔兽

魔神+魔兽==>x

魔神+妖灵==>生物

魔神+精怪==>仙灵

魔神+鬼魂==>x

魔神+生物==>符器

魔神+活尸==>武器

魔神+武器==>活尸

魔神+防具==>鬼魂

魔神+奇物==>防具

魔神+灵药==>精怪

魔神+符器==>生物

魔神+晶矿==>天神

仙灵系

仙灵+天神==>x

仙灵+魔神==>妖灵

仙灵+仙灵==>x

仙灵+神兽==>生物

仙灵+魔兽==>神兽

仙灵+妖灵==>魔兽

仙灵+精怪==>妖灵

仙灵+鬼魂==>精怪

仙灵+生物==>防具

仙灵+活尸==>鬼魂

仙灵+武器==>x

仙灵+防具==>x

仙灵+奇物==>灵药

仙灵+灵药==>鬼魂

仙灵+符器==>x

仙灵+晶矿==>灵药

神兽系

神兽+天神==>生物

神兽+魔神==>魔兽

神兽+仙灵==>生物

神兽+神兽==>x

神兽+魔兽==>仙灵

神兽+妖灵==>防具

神兽+精怪==>生物

神兽+鬼魂==>魔兽

神兽+生物==>妖灵

神兽+活尸==>符器

神兽+武器==>x

神兽+防具==>精怪

神兽+奇物==>符器

神兽+灵药==>活尸

神兽+符器==>x

神兽+晶矿==>防具

魔兽系

魔兽+天神==>仙灵

魔兽+魔神==>x

魔兽+仙灵==>神兽

魔兽+神兽==>仙灵

魔兽+魔兽==>x

魔兽+妖灵==>神兽

魔兽+精怪==>仙灵

魔兽+鬼魂==>妖灵

魔兽+生物==>鬼魂

魔兽+活尸==>精怪

魔兽+武器==>生物

魔兽+防具==>防具

魔兽+奇物==>神兽

魔兽+灵药==>符器

魔兽+符器==>x

魔兽+晶矿==>武器

妖灵系

妖灵+天神==>灵药

妖灵+魔神==>生物

妖灵+仙灵==>魔兽

妖灵+神兽==>防具

妖灵+魔兽==>神兽

妖灵+妖灵==>x

妖灵+精怪==>生物

妖灵+鬼魂==>魔兽

妖灵+生物==>活尸

妖灵+活尸==>精怪

妖灵+武器==>符器

妖灵+防具==>生物

妖灵+奇物==>仙灵

妖灵+灵药==>x

妖灵+符器==>灵药

妖灵+晶矿==>符器

精怪系

精怪+天神==>妖灵

精怪+魔神==>仙灵

精怪+仙灵==>妖灵

精怪+神兽==>生物

精怪+魔兽==>仙灵

精怪+妖灵==>生物

精怪+精怪==>x

精怪+鬼魂==>妖灵

精怪+生物==>武器

精怪+活尸==>鬼魂

精怪+武器==>生物

精怪+防具==>灵药

精怪+奇物==>魔兽

精怪+灵药==>防具

精怪+符器==>x

精怪+晶矿==>仙灵

鬼魂系

鬼魂+天神==>精怪

鬼魂+魔神==>x

鬼魂+仙灵==>精怪

鬼魂+神兽==>魔兽

鬼魂+魔兽==>妖灵

鬼魂+妖灵==>魔兽

鬼魂+精怪==>妖灵

鬼魂+鬼魂==>x

鬼魂+生物==>活尸

鬼魂+活尸==>灵药

鬼魂+武器==>妖灵

鬼魂+防具==>x

鬼魂+奇物==>妖灵

鬼魂+灵药==>精怪

鬼魂+符器==>神兽

鬼魂+晶矿==>魔神

生物系

生物+天神==>x

生物+魔神==>符器

生物+仙灵==>防具

生物+神兽==>妖灵

生物+魔兽==>鬼魂

生物+妖灵==>活尸

生物+精怪==>武器

生物+鬼魂==>活尸

生物+生物==>x

生物+活尸==>鬼魂

生物+武器==>魔兽

生物+防具==>神兽

生物+奇物==>x

生物+灵药==>仙灵

生物+符器==>妖灵

生物+晶矿==>x

活尸系

活尸+天神==>鬼魂

活尸+魔神==>武器

活尸+仙灵==>鬼魂

活尸+神兽==>符器

活尸+魔兽==>精怪

活尸+妖灵==>精怪

活尸+精怪==>鬼魂

活尸+鬼魂==>灵药

活尸+生物==>鬼魂

活尸+活尸==>x

活尸+武器==>妖灵

活尸+防具==>仙灵

活尸+奇物==>精怪

活尸+灵药==>生物

活尸+符器==>精怪

活尸+晶矿==>天神

武器系

武器+天神==>武器

武器+魔神==>活尸

武器+仙灵==>x

武器+神兽==>x

武器+魔兽==>生物

武器+妖灵==>符器

武器+精怪==>生物

武器+鬼魂==>妖灵

武器+生物==>魔兽

武器+活尸==>妖灵

武器+武器==>x

武器+防具==>x

武器+奇物==>x

武器+灵药==>精怪

武器+符器==>x

武器+晶矿==>x

防具系

防具+天神==>活尸

防具+魔神==>鬼魂

防具+仙灵==>x

防具+神兽==>精怪

防具+魔兽==>防具

防具+妖灵==>生物

防具+精怪==>灵药

防具+鬼魂==>x

防具+生物==>神兽

防具+活尸==>仙灵

防具+武器==>x

防具+防具==>x

防具+奇物==>x

防具+灵药==>鬼魂

防具+符器==>x

防具+晶矿==>x

奇物系

奇物+天神==>武器

奇物+魔神==>防具

奇物+仙灵==>灵药

奇物+神兽==>符器

奇物+魔兽==>神兽

奇物+妖灵==>仙灵

奇物+精怪==>魔兽

奇物+鬼魂==>妖灵

奇物+生物==>x

奇物+活尸==>精怪

奇物+武器==>x

奇物+防具==>x

奇物+奇物==>x

奇物+灵药==>防具

奇物+符器==>x

奇物+晶矿==>x

灵药系

灵药+天神==>神兽

灵药+魔神==>精怪

灵药+仙灵==>鬼魂

灵药+神兽==>活尸

灵药+魔兽==>符器

灵药+妖灵==>x

灵药+精怪==>防具

灵药+鬼魂==>精怪

灵药+生物==>仙灵

灵药+活尸==>生物

灵药+武器==>精怪

灵药+防具==>鬼魂

灵药+奇物==>防具

灵药+灵药==>x

灵药+符器==>防具

灵药+晶矿==>x

符器系

符器+天神==>妖灵

符器+魔神==>生物

符器+仙灵==>x

符器+神兽==>x

符器+魔兽==>x

符器+妖灵==>灵药

符器+精怪==>x

符器+鬼魂==>神兽

符器+生物==>妖灵

符器+活尸==>精怪

符器+武器==>x

符器+防具==>x

符器+奇物==>x

符器+灵药==>防具

符器+符器==>x

符器+晶矿==>x

晶矿系

晶矿+天神==>魔神

晶矿+魔神==>天神

晶矿+仙灵==>灵药

晶矿+神兽==>防具

晶矿+魔兽==>武器

晶矿+妖灵==>符器

晶矿+精怪==>仙灵

晶矿+鬼魂==>魔神

晶矿+生物==>x

晶矿+活尸==>天神

晶矿+武器==>x

晶矿+防具==>x

晶矿+奇物==>x

晶矿+灵药==>x

晶矿+符器==>x

晶矿+晶矿==>x

9特殊物品练法

首先LV在52以上。用天将(或夜游神)+土象晶矿得“孙悟空”;

用孙悟空+火象晶矿=“北斗星君”;再用北斗星君+水象晶矿=魔神刑天!!

LV58攻击988无法喂食符鬼!!但战场上放出普通攻击连砍2次,每次900-1400左右;会一种法术,一次废敌方全体3500左右,TMD,爽!

<凌霄果>=<山鬼>+<疟鬼>

<九天玄女>=<孙悟空>+<土晶矿>

<北斗星君>=<孙悟空>(lv55)+<火晶矿>

<金块>=<妖陀螺鬼>+<震岳巨槌>(或<鬼眼法刀>)

<金块>=<蛊魔>+<半人马>

<珍珠>=<雨皇花>+<魔兽>

<珍珠>=<震岳巨槌>+<魔剑客>

<七合龙爪花>=<珍珠>+<魔剑客>

<绣花叶鞋>=<七合龙爪花>+<解笃>

<玄雪丝衣>(59级)=<珍珠>+<舍利子>

<神秘斗篷>(58级)=<珍珠>+<神木之精>

<泥蚣袍>(60级)=<珍珠>+<七合龙爪花>

10《轩辕剑3外传:天之痕》孤独公主的小秘密

刚见到孤独公主时就觉得眼熟,等到看到她的小翅膀时就更像了!!!在跟她对战的时候,但被打中时,可以看到妮可的影子,这个是不是bug阿?她是不是以妮可为原型的?好有意思!

11三大魔兽出没地点

.木梼杌(50000hp)

出现地点:巴蜀古王墓克敏宠物战

出现条件: 1.龙舟主船上两位隋军队长,先解决上面那一位,然后回答"饶过他"

2.屋梁迷宫上要遇到隋军变化的石骨飞鱼

3.采要迷宫内两位冥府狱卒与一位夜叉,夜叉像主角求救时选择"离开"

4.贝壳海迷宫内一只猫鬼尸,将他打的快死时,再选择放过他.

5.西母峰内两位乐仙女,对话时选择否

6.要答对西母峰内要主角猜种族的队伍(答案蝙蝠精)

7.要答对巴蜀古王墓地仙的问题

浑沌(75000hp)

出现地点:寒音刹主厅

出现条件: 1.皇家仓库得飞贼王,要选择阻止他.

2.要在云岗石窟跟剑仙战斗过.

3.要在通天塔(第一次)的第二层战斗过

4.要再魔界中原遇到叁只雪球怪

5.由魔界中原回到崩坏前的通天塔后,再回寒音寺

什么法术都不会用,只会跳起来压人,一下就损两千多。偶尔会连续攻击,立刻挂一只。属性好像会变化,用火眼金睛看,本来是火100%,后来再看,变成全部100%。

饕餮(45000hp)

出现地点:次元交错迷宫之两出口旁的宝箱

出现条件: 1.魔王迷宫中,遭遇抢宝箱的丁格时,选择跟他抢宝物

2.在江南原野遭遇两只火光兽与丁格时,选择不救他

3.在丁格变冤魂之后再调查这个宝箱,在宝箱争夺战选不会.

12。轩辕剑3外传天之痕轻轻松松收BOSS

网上关于收BOSS(如孤独宁珂、单小小)的文章太多了,主要是利用游戏中的BUG,在陈靖仇选择炼妖指令后,另一名队友由于使用魔法攻击的蓄力太久忍无可忍故抢先在炼妖之前发了出来,一下把小妖杀了,陈靖仇只好收BOSS了。可这要求我们把两人发招的时间抓得极准,可能要精确到百分之一秒,实在是太难了。

亏得水寒朋友做了天之痕的修改器,我们可把陈靖仇和另一队友的属性(最主要的是他们的速度)加到9999,对付孤独宁珂、单小小和尉迟嫣红时,只需先把她们的生命值砍掉一大半,剩下的就是狂点“防御”等待BOSS放小妖了,一但小妖出现,一人用打全体的魔法,接着陈靖仇就来炼妖,再下来,再下来,你就等着看好戏吧!

再说一点,本人反对一上来就改着玩,这会使游戏中的乐趣大大减少,修改器最多只是满足一时的好奇心和成就感,决不可能给我们游戏的全部!

13。天之痕各人之终极武器:

陈靖仇应带上封雪刃,在冰冻敌人的同时伤害也加倍了,一下可削去1400-1500,可惜BOSS们不吃冰冻,这时赤龙牙和龙泉、泰阿、工布的表现更好点。

张烈的“横空霸海”不但攻击高,更有石化的特效,实际上怪物被石化了也就等于它死了,这么看来,如果用“群攻”的指令,很有可能给众多的妖怪个一击必杀。而BOSS同样不吃石化,“破星之阎”虽比横空霸海少几十点攻击,但附加的120点土象攻击足以弥补以上不足。

拓拔玉儿要拿什么呢?大家千万别只看“神术”比“天烈云气”攻击高15点,又有电解的伤害在里面,实际上“天烈云气”附加的火系伤害更为直接,算是玉儿的终极武器。

上面那些人的最好装备都是在最后一幕得到的,可能手还没暖热游戏就通关了,真是没意思。而小雪就不同了,人家的究极武器游戏还没到一半就出来了,这就是---呼啦圈!!这个东东进桃源仙境后,在DOMO小组大魔王蔡炳宏的右下侧可点取,我刚得到时也被它区区+100点攻击所迷惑,但转念一想,从绝情猫袖箭到毛兽大衣,DOMO小组的东西哪一样是水货,再看看它的说明,好象它的潜力需要发掘?!---莫不是象封印之剑那样把熟练程度搞到100%(不怕大家笑话,当年我用了五个小时在木人巷终于把封印之剑练到了头!),实战一下果然不假,1点熟练程度就附加3点攻击,完全成长后就是300,加上原有的100点,呼啦圈最终将给小雪带来400

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