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一、小米、OPPO、vivo和华为,你认为谁最能代表中国手机产业呢

小米、OPPO、vivo和华为现在不仅是中国的四大手机厂商,在全球也是数一数二的品牌,我们可以看到世界排名上除了三星和苹果之外一水儿的都是中国品牌。

这说明中国的手机正在走向世界,迎领手机的发展潮流,像中国的白色家电一样在全球一样有着举足轻重的地位,那么谁最能代表中国的手机产业呢?

我想大部分国人在这四个品牌中会大概率的选择华为,毕竟现在华为是国产品牌中声誉最好,销量最高的手机厂商,今年的销售量达到两亿应该会轻轻松松,但我想说的是中国的手机产业绝不是华为所能代表的,当然也不是其他三个品牌。

最理想的状态是百花齐放,像国内的白色家电一样,大家相互竞争,共同发展。格力、海尔、美的还有其他品牌在空调、冰箱、洗衣机以及其他家电一起各有特点,相互竞争;或者像日本的汽车产业一样,抱团取暖。现在一说到日本汽车想到的就是两田+尼桑(日产),外搭个技术理工直男癌马自达。

目前华为在高端领域取得了一定的地位,特别是mate系列和莱卡拍摄的p系列,但说到中低端市场却大部分是荣耀的功劳,说明华为还有进步的空间。而小米是互联网时代站在风口上飞起来的“猪”,因其超高性价比而被迅速圈粉。

但是小米的性价比一代不如一代,小米更是把锅甩给高通和供应链,表示芯片太贵,人力成本太高,但是魅族16在配置同等情况下,外观更美、加个屏幕指纹还比小米8便宜一块钱,而联想这个搅局者更是把855的首发机型价格定到2698元。看来小米那句“价格厚道,感动人心的产品”已经越来越远。希望小米能保持初心,为发烧而生。

再来看看oppo和vivo两个热议不断的兄弟企业,因为其大力发展线下被众人调侃,但说到手机产业这个圈子还是有一定的话语权。虽然背负着高配低价的标签,但论手机做工,在手机厂商中绝对是一流的存在,特别是千元机的质感比其他性价比的手机好很多。

oppo的50W快充是目前的快充技术(虽然没什么卵用,不如研究石墨烯电池,但总比普通的5V2A好很多),vivo的祖传hifi是手机的一大加分项,还有屏幕指纹是我最喜欢的一个设计,vivo的屏幕指纹已经来到了第五代,已经成了一项非常受欢迎设计。看看除了中国

的手机厂商,其他的品牌,包括苹果、三星、索尼那个大牌应用了这项技术。

说说目前手机的大趋势——全面屏,到现在已经是遍地开花,努比亚vivo的双屏、荣耀小米滑盖设计,还有OV的升降式摄像头,这些技术不管是否普及,但这是对全面屏的不断尝试、进化,这样的精神值得鼓励。

综上,国内的手机产业不希望是一家独大,每一个品牌都应该支持。一家称霸后消费者得不到实惠(垄断后涨价),也不利于手机产业发展(大家相互竞争,技术共(分)享、价格让利)。一起齐心协力攻破屏幕摄像头和石墨烯电池等难题,做出划时代的产品,促进手机产业跨越式发展,让中国的手机享誉全球。

二、安卓手机为什么不能播放木疙瘩H5里的视频

1.素材优化。素材越小手机加载起来自然就更快,运行起来也更轻松,素材图片导出的时候尽量导出舞台上实际使用大小的1.5倍即可,分辨率越大图片大小也就越大了,另外还可以针对不同格式做进一步的压制处理,JPG图片建议在PS中导出时选择“储存为web格式”品质选择50-60这样就可以把图片大小压缩到原来的2/3,PNG图片在网上寻找PNG图片压缩器会有很多种类的压缩器可以帮你把PNG图片压缩到原来的1/3大小!舞台的大小也尽量选用默认的大小,不要超过720P(1280*720分辨率)。声音也可以通过格式工厂等可以进行音频压制的工具进行处理,推荐处理的参数是,MP3格式,采样率(赫兹)22050,比特率(KB/秒)64,声音时长不超过1分半,整体素材大小压缩到3M以内最佳,否则会出现加载时间过长,甚至音频加载不出来的情况!

2.尽可能不调整动画帧速。经常用flash的人都知道,帧速越高,动画播放越流畅,所以如果你是flash设计师过度到木疙瘩设计师的话,往往我们都会下意识的先把帧速调整为视频常用的25活30帧速,这就导致在手机上加载要花费更多的内存去运行了,木疙瘩的关键帧动画是不受帧速限制,移动细腻度是根据手机运行情况做相关优化的,所以不用担心因为帧速为12导致的关键帧动画不顺畅的问题哦!

3.合理利用遮罩和变形动画以及矢量素材。做过flash设计师或flash游戏编程的人都知道,虽然矢量图片、遮罩、和变形动画都能很高保真的被电脑显示出来,无论放大多少都不会改变清晰度,但是这些图形和变换其实都是电脑进行数据运算后产生的图像,每个矢量图形上有很多很多个关键坐标点需要被电脑不断的计算,当使用过多的时候就会导致手机或电脑运算速度下降,而位图则只需要读取位图上的固定像素信息来显示即可,所以尽量不要使用大量的矢量图片以及变化效果,尽可能的替换成位图能很有效的节省运行空间哦!

4.养成清空舞台无用素材的好习惯。我们再做复杂动画的时候,经常会分成很多个图层来操作,一个图层的图片设置从可见到不可见或从舞台内移动到舞台外的变化之后,很多人会懒得再做修改,而继续保留很长一段的可见帧,但是其实透明度为0,或者不在舞台内的素材,手机和电脑等显示设备也是会继续不断的显示这些图片素材然后再修改为透明的,也就意味着会持续的消耗着设备的运算空间,及时的在动画完成的最后一帧插入空白帧或删除多余的帧也可以减少一部分运算空间的浪费哦!

三、安卓手机怎么玩网页flash游戏

需要浏览器安装Flash player,或者使用内置了Flash player的浏览器,但是现在Flash已经被淘汰了,手机端的Flash player官网早已经不提供支持了。

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

简介

由于HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。

程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又有功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。

Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。

这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

四、为什么华为手机手机充电快耗电快

手机耗电快可能存在以下原因:

1、开启热点时耗电快:

问题原因:

手机热点开启之后,手机会对外发射信号,以便其他手机能够发现并连接您的手机。在其他设备连接到您的手机后,您的手机又要承担数据的接收和转发的工作。所以手机在开启热点之后耗电会有所增加。

解决方案:

为了降低您手机的耗电速度,在热点使用完毕之后,请记得及时关闭。如果没有关闭热点,即使其他设备没有连接您的手机,热点依然会给您的手机带来一定的耗电。

如以上方法仍不能解决问题,建议您备份好数据,携带相关购机凭证到附近的华为授权服务中心检修。

2、打电话时耗电快:

问题原因:

通话时手机的耗电程度主要与信号强度有关,如果您在信号较差的环境中通话,手机会加大发射信号的强度,导致耗电较快。

解决方案:

a.建议您尽量在信号比较好的地方通话。

b.在通话的过程中尽量避免点亮屏幕,在屏幕不开启的情况下通话可以大幅度地降低手机的耗电速度。

c.通话较长时,请尽量使用耳机进行通话,避免听筒或喇叭持续耗电。

如以上方法仍不能解决问题,建议您提前备份好数据,携带购机凭证到附近的华为授权服务中心检修。

3、玩游戏时耗电快:

玩游戏时手机硬件高负载运行,功耗较大,相对于打电话、看视频、听音乐等耗电较大,这是正常的现象。

解决方案:

a.建议您开启屏幕亮度自动调节功能,这样可以减少屏幕亮度过高造成的耗电。

b.建议您使用耳机或选择合适的外放媒体音量,大音量外放声音会带来额外的耗电。

c.建议您在开启游戏之前,清除其他暂时不用的后台应用程序,从而减少后台应用耗电。

d.建议您在游戏设置中选择合适的游戏分辨率以及动画的帧率,游戏的分辨率越高、动画帧率越高,手机在玩游戏时就越耗电。

e.如果是网络游戏,建议您在信号好的地方进行,一方面防止掉线影响您的游戏体验,另一方面信号差的话,手机会加大发射信号的强度,导致耗电加快。

五、有什么好用的视频剪辑软件,手机版的最好

好用的手机版视频剪辑软件:快影APP、巧影、小影、美拍、拍大师,

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六、编程网课哪个好

学编程比较好的网课如下:

1、核桃编程。

课程体系:核桃编程官网给出的课程体系是从Scratch到Python再到C++竞赛的这样一条线路。但是针对的主要是6-12岁孩子。

实际体验后会发现他们目前的重点还是在Scratch图形化编程这块,Python和C++目前还没有开设体验课。

特点:核桃编程在录播的基础上结合了游戏化的闯关模式,趣味性相对比较高。

适合学员:课程设计富有趣味性,比较适合一年级到四年级,零基础的小朋友接触学习。

2、西瓜创客。

课程体系:西瓜创客的课程体系分为主修课和选修课,主要也是针对6-12岁的孩子。

西瓜创客在选择体验上和核桃编程一样,目前只能选择Scratch作为体验。可见西瓜创客课程重点也依然是在Scratch图形化编程这块。

特点:课程从第4课开始,慢慢会从中文版Scratch过渡到英文版Scratch的学习,相对来说能够提高英语单词的认识,对应难度也更大。

适合学员:英文版的学习有一定的难度,更适合二年级到四年级,零基础,对英语内容接受度比较高的小朋友。

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