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编造剧情游戏推荐,可以编剧情的游戏

一、至少打10遍才能通关的游戏!〖游戏不止〗

欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。

那么这样一款基于希腊神话背景的优秀游戏,想必各位已经有所耳闻。那便是——《哈迪斯》(HADES)

游戏名《哈迪斯》,来自于希腊神话中冥王的名字。

而我们扮演的主角叫“扎格列欧斯”,他是谁呢?

他是冥王哈迪斯的儿子。由于不满父亲的管教以及对待他的严厉态度,在得知一些事情真相后,决定摆脱他的控制,准备杀出一条血路离开冥界前往人间。

他的父亲哈迪斯,作为冥王对这个叛逆的儿子极其头疼。不能让他开了这个“能闯出冥界”的先例。因为在神话体系中,冥界是个很严肃的存在。死去的生命会送往冥界呆着,但你要是能随意闯出去,那这不是乱套了?以后冥界各种生物岂不是都想找机会重返人间?这样我冥王的面子往哪搁?于是下令让整个冥界严阵以待,只要儿子敢闯就干掉他。

当然冥王敢这么狠心的原因还是在于:反正这都是冥界。就算把儿子干掉了。理论上死了都回冥界,就跟回家一样。以借此让他安分守己的留在这里。

因此游戏的玩法便是操作主角扎格,一次次不死心的冲击冥界,直到逃离这里。游戏的故事便正式开始。

游戏的地图为Roguelike形式,每次出去游戏的地图都会随机生成,由一个又一个的房间组成。扎格需要借用各种众神之祝福和武器装备等,来杀出一条血路。

主角的技能包含五种方式:普通攻击,蓄力攻击,冲刺攻击,特殊攻击和远程投弹。

单纯使用这几种攻击招式伤害低,也没有特殊效果。如果只凭借他个人的能力,要想闯出戒备森严的冥界是非常难的。

但是我们的主角在逃脱过程中,会收到来自奥林匹斯山等众神的祝福。也许有观众不一定了解希腊神话,但这些众神的名字大家或多或少都有所听说:智慧之神雅典娜,海神波塞冬,众神之王宙斯,战神阿瑞斯,爱神阿佛洛狄忒等等。每一次逃离它们都会出现,不同的神会给主角带来富有特色的加成。玩家需要在其中三选一来强化自己。

例如选择宙斯的祝福,就可以在刚才说的攻击中添加额外的电击效果。选择雅典娜可以获得防御以及反弹敌人的攻击,选择海神能利用海潮之力击退敌人。爱神可以给敌人添加虚弱效果,而且在每一次逃脱过程中,虽然众神不可能全家老小都来帮你。但至少会有两三个的随机出现。单个的神提供的力量有限,如果你能合理搭配不同神的祝福,会出强大的“化学反应”。让你的攻击包含多种混合加成,实现质的飞越。

是走高爆发的伤害,还是华丽的群体攻击,或者是防御反击路线。都是玩家根据自己的喜好来决定。每次不同的祝福出现,都会让游戏玩法十分多变和有趣。

你可以按B来看左侧所积累的各种祝福,装备等属性加成。特别是打到后面,各种祝福装备积累一大堆,单纯一个普通攻击的效果都极其酷炫。

不过就算有神的帮助,游戏的难度也非常高。我们将面临冥界各种怪物和首领的阻拦。如果实在打还有一招。大家可以跟我大喊:“风灵月影,YYDS”来召唤游戏界最强的叮神来帮助你。

游戏场景由一个个房间构成,需要清完掉房间中挡路的怪物,才能选择前往下一个房间。除开攻击和使用技能,还可以借助场景中各种陷阱,墙壁,石柱等元素。来把怪物推入其中造成高伤害,或者击垮石柱让岩石坠落来达成地形杀。

当然嘛这个都是理想状态,我估计不少玩家和我一样肯定是乱冲的,撞着什么算什么。经常把自己给搞死。

这些来自冥界的怪物,在不同的场景也有不同的技能。游戏是有背刺和硬直机制,如果你能在背后攻击某些大型怪物会造成更多的伤害。

清理完房间后,在前往下一个房间的门上会出现例如:金币,力量石榴,宝石,神的祝福等符号,代表着你可以选择下个房间可以获得的奖励。例如选择力量石榴,在下一个房间清理完后就能获得力量石榴的奖励。能强化你现阶段所拥有的祝福。

其他黑暗宝石,钥匙,金币等也是同样的道理。根据你现在的情况,是需要钱,还是需要祝福加成,还是需要恢复血量。都可以进行相应选择来帮助你的逃脱。

在逃脱途中会遇上卡戎和它的小卖部。卡戎是冥界船夫,负责把死者渡过冥河。大家看很多电影中死了的人,其他人都会在眼睛上给他放两块硬币,这便是给卡戎的路费。希望它能把死者安稳地带到冥界。传说生者也可以用金币贿赂它把活人带去冥界。

而你的金币也能在卡戎这里购买各种道具,以此来帮助你逃离。每一次逃脱的金币是不能带走的,只能在该局花掉。因此金钱这种东西生不带来死不带走的东西,在合理的时机用掉才是关键。

不过除开技术卓越的大佬,或者有叮神的祝福。你很难一次就能逃脱冥界。死亡是这个游戏的常态,在你每一次逃脱失败死掉后,将失去这次获得各种加成和金币,回到了最开始的冥王圣殿。

这是游戏中除开战斗,另一个很有意思的养成建设玩法。回去先被父亲一顿冷嘲热讽,告诉你想逃离冥界是不可能的。然后可以去撸撸地狱三头犬找点安慰,或者钓钓鱼散散心,和其他的神交流来了解剧情故事。也能找地狱包工头们,用珠宝来让他们在冥界建设一些设施,例如恢复生命的泉水。之后你的逃脱过程中就能遇见泉水来帮你恢复,或者装修你自己的房间,把游戏变成“阴间暖暖”。

对的,虽然主角不是很喜欢这里,但这毕竟是他的家。每次死了回冥界就跟回家一样,里面的人个个都是人才,说话又好听。如果你在路途中收集有“蜜露”,可以送给你喜欢的NPC,获得它们的好感度。然后它们会给你专属于他们自己的饰品。甚至你还能和其中的NPC之间谈恋爱。

在你的房间中,可以把每次逃离过程中收集来的黑暗宝石,利用圣镜给自己提供永久的属性加成,以帮助下一次的逃脱。

收集而来的钥匙也可以解锁不同玩法风格的武器和圣镜加成。不同的武器会让游戏变化极大,再加上前面说的神的祝福,完全能让主角变成了一个新的职业。找到自己顺手的武器和战斗流派非常关键。

游戏有着6种武器可供选择,并且每种武器还有三种常规形态和一种隐藏形态,当玩家满足一定条件后就能够解锁隐藏模式,最有意思的在于这些武器的隐藏形态,通常都是和历史上的人物有关,比如长矛的关羽形态,大剑的亚瑟王形态等等,使得武器招式更加强力。之前让我们吃尽苦头的怪物,现在也能把他们按在墙角快乐摩擦了。

因此有时候的逃脱,并非是真正为了逃出去。而是单纯为了刷一些宝石用于提升属性,解锁一些更好的武器。因此随着你玩的次数过多,哪怕你操作不是特别好,随着你属性的提升,游戏也会慢慢变得容易。

《哈迪斯》有个很不错的设计在于,玩家和NPC之间的对话并非是一种生硬的台词触发,而是有大量互动设计。

当你接受众生的祝福时,不同神之间会吐槽交流,甚至会吵起来。同时也会对你目前选的装备武器品头论足。吐槽你这次拿的啥玩意啊?

你不断挑战某些BOSS,从一开始的生疏,到你后死得多了,每次遇见对话都不一样。甚至后面都演变成如老朋友一样,在开打前会寒暄几句。

这让你每一次刷图都会有新的感受,也让这些NPC们有丰满的人设。我特别喜欢在殴打父亲的时候,请求各种神祇的援助,就是为了听父亲对这些神的吐槽。尤其是到了后期,能够使用冥王本身的援助来揍冥王,借老爸之力来揍老爸,会看到一个特别有意思的场景。

可能有些观众会想,这不就是一个刷刷刷的游戏吗,玩一会就容易腻了。

哈迪斯这款游戏,虽然他的游戏模式需要玩家不停地重复游玩,但是游戏非常巧妙的利用了各种机制,将剧情藏在了每一次的游玩过程中,让玩家在不断的探索中,能将发现的剧情组合在一起。如一次次获得的碎屏拼图一样,最终来了解完整的剧情。并且还设置了一个命运清单,也就是小任务,完成上面的目标还会有丰厚的奖励。不同武器和不同祝福的配合,能够让玩家在不断地尝试中,发现更多新鲜的组合和玩法。

在玩家成功通关后,还会出现一个新的机制,叫做惩罚契约,让玩家自由选择新的难度来挑战。甚至你还能够偷小卖部老板的钱,并对老板大打出手,强迫对方给你打个八折。

这个游戏的文本量特别的大,我目前玩了60多个小时了,几乎没碰上台词重复的情况,非常巧妙的将希腊神话融入到了游戏当中,除了故事主线,还加入了不少希腊神话的英雄在游戏里,例如不断推石头上山的西西弗斯,英雄阿喀琉斯等等,他们都有专属于自己的剧情和任务。每一次游玩我都非常期待这次会遇到什么神,它会对我说些什么。每一位神祇有着自己独特的性格和剧情,游戏理论上是动作类游戏。但实际上更像是在和希腊众神之间谈恋爱。甚至有时候还要求你在两个神的祝福之间做出选择,没被选中的那个神还会因此生气,对你大打出手。

在游戏旁白阐述剧情的时候,主角还时不时会对他吐槽,有那么一点打破第四面墙的感觉。

这游戏虽然难度不低,但非常贴心地给手残玩家准备天神模式,你越是死亡,反而能变得更加强大。我个人是非常推荐《哈迪斯》这款游戏,配置要求不高,可玩性非常的强。NS上也能玩,唯一缺点就是玩久了各种乱按,有点费手。

—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—

要解锁游戏的结局,是需要最少完成十个周目才行。如果你对这个游戏不是很感兴趣,或者是实在刷不动这游戏了,那我就来给大家简单讲讲这游戏的剧情和结局吧。

我们的主角这么执作逃离冥界,不仅仅只是为了逃离父亲的控制。更多的是为了寻找自己的亲生母亲。一开始主角一直被蒙在鼓里,一直以为自己是哈迪斯和黑夜女神倪克斯的后代,直到有一天“无意”中发现父亲桌上,来自亲生母亲的信。

主角感觉自己被骗后,才愤而离家出走,踏上了寻找自己亲生母亲的路途。

冥界有四个区域,每个区域都有自己独有的风格,并且敌人的种类也所不同。玩家需要从最深处的地府一路往上,逐个击破各个区域的BOSS。一开始所在的区域位于冥界最底层的塔尔塔罗斯,这里是所有灵魂的最终归宿。在这里能遇到第一个BOSS,复仇三姐妹里的大姐墨纪拉。这个BOSS非常傲娇,每次击败她后回去能看到她在酒吧生闷气。说下次绝对不会放过你,如果你和她感情好还可以和她谈恋爱。毕竟这玩意除开动作部分,还有养成的元素。

当然如果她成了你女友,不代表会放过你,可能打得你更厉害。

下一层是被岩浆包围的水仙花平原,稍不注意踩到岩浆就会造成大量伤害。并且这一层的BOSS是一条骸骨九头蛇,每次见面它的头颜色还不同,不同的颜色代表着不同的能力。甚至打到一半的时候,本体还会耍无赖进入无敌状态,叫出其他的头来助战。

击败九头蛇后,我们来到了冥界的天堂圣境:至福乐土,只有最完美无瑕的亡灵和英灵能够居住于此。这一层的守卫也更加的难缠。不仅有自爆小车追着你炸,还有各种手持武器的敌人,这种敌人特别的敏捷,甚至打死后还会把本体分离出来,如果不及时解决的话还会重生。

BOSS则是由牛头人阿斯忒里俄斯,以及雅典英雄忒休斯组成。他们俩一脸正义地对着我们就是二打一。战斗十分艰难,敌人在二阶段也会召唤众神的援助。原来不止是我们拥有众神的祝福。

在击败他们后,我们来到了冥界的大门。在这里遇到了地狱三头犬。毕竟每次回去都要撸它,不可能对自家爱犬下手吧。

于是我们得想个计谋引开它,为了让它乖乖让路。要在附近的五个不同的迷宫中给,三头犬找点吃的。迷宫里的敌人极其难缠,而且稍不注意就可能中毒暴毙。运气好的话能够在第二个房间就能够找到,如果运气不好,你会完全打穿所有迷宫它才出现。

享用美食的三头犬乖乖地把路让了出来,我们也成功地走出了冥界大门。

而主角的父亲,冥王哈迪斯,正在此处等待着我们。作为冥界的权威,他不允许有人能够从冥界前往人间,就算是自己的儿子也不例外。话不投机的两人便开始了父慈子孝的战斗。

作为三巨头的父亲十分的强大,我们也只能够极力地避免损伤。为的就是能够离开冥界,也为了见到自己的亲生母亲,经历一番苦战后还是获得了胜利,这位冥王无奈只得让这个叛逆任性的儿子离开。

凡人的世界是如此美好,我们在山崖上观赏到了第一次的日出。最终来到了风景秀丽的希腊,主角的母亲见到儿子的到来非常惊讶。

此刻我们才知道母亲之所以会离开冥界,是因为主角一出生就夭折了,悲痛欲绝的她无法接受这个事实,就此离开冥界。在凡间建造了一栋小木屋隐居于此。

在短暂的和母亲寒暄后,由于诅咒的原因,主角随之被冥河吞噬死亡,最终还是回到了冥王大殿。

这便是游戏的第一个周目,如果要取得游戏的结局,了解整个故事,至少要通关十次。其实大家看起来这个数字有点夸张,但我前面给大家说过。由于不断收集各种物资,主角的属性会越来越强大,后面的周目难度会越来越低。第一周目是最难的,如果能通过一次。后面就开始慢慢容易了。

执着的主角为了能和母亲再次见面,多次逃离冥界就为了抓紧时间,能多和母亲说上几句话。随着见到目前的次数越多,我们也越了解整个故事的真相。

原来我们的亲生母亲是“常青女神”珀尔塞福涅。她作为四季女神的女儿,从小她就被哈迪斯给看上了。一般追求姑娘,都是想尽各种办法来迎娶她的芳心。可你们猜主角的父亲,哈迪斯是怎么得到她的,直接伙同宙斯,两人跟人贩子一样将她抢走。当然这段是正统神话的剧情,游戏中的剧情对神话有改动,两人是两情相悦,常青女神是悄悄背着母亲和哈迪斯私奔的。

四季女神焦急地寻找女儿无果后,愤恨地让大地的万物停止了生长。这也导致冥王和众神之间的关系十分紧张。要是暴露了女儿在哈迪斯那里,估计会引发大战。

然而我们的主角在出生后就夭折了,这让四季女神非常伤心,只得离开此地到外面去隐居。黑夜女神利用黑夜的笼罩,把生母在外的隐居地给隐藏了起来。

同时付出了巨大的努力,把主角“秽土转生”的复活了。唯独代价就是主角被诅咒,一旦离开冥界自身的力量和生命就会慢慢消失,直到死后还是会回到那里。

冥王为了隐藏母亲的存在,便向众神宣布主角是倪克斯的后代,所以众神们以为我们单纯只是想逃离冥界,前往奥林匹斯山和他们这群亲戚一起生活,于是一直在暗中给与我们帮助。

我们一次次朝着自由和母亲奔去,一次次祈求母亲能够跟我们回到冥界一起生活。但出于安全的考虑,母亲十分害怕。如果她在冥界的事情被奥林匹斯山知道了,会非常麻烦。

但主角不是那么容易放弃的人。在我们一次次的死亡在回到母亲的面前,并证明了父亲依旧爱着母亲。

在第十次逃离冥界,前来阻挡我们的父亲,终于放下自己的高傲,承认了自己的过错。不但放弃了这场“父子局”,直接让我们通过了大门和母亲见面。而母亲也在我们的坚持下,做好了思想准备,打包好了行李,叫上了摆渡人卡戎带着主角一起回到了冥界,主角也理解了父亲的做法,一家人得以和解。你以为刷十次,就能拿到真结局了吗?错了,这还只是游戏的普通结局。

但由于我刚才给大家讲的,冥王和母亲之间的关系如果被揭露,会让奥林匹斯山的众神们暴怒,进而可能引发众神之战。虽然一家人其乐融融,但这个隐患还并未完全消除。

因此游戏还有一个更好的真结局。需要玩家不断送蜜露。把这些NPC以及十二众神们搞好关系。来为这个真相大白的结局作出铺垫。由于每个周目NPC们只能接受一次蜜露,要把它们好感度刷满,可能需要刷三十到五十多个周目以上才有可能实现。

刷十次都已经够痛苦了,还要打三十到五十个周目,键盘鼠标都要给我按烂,才能达到这个游戏的完美结局。那么有没有这样一款手感很好的的机械键盘,和握感很好的鼠标,来帮助我们实现真结局呢?

没有,我就是想逗大伙玩玩。这叫恰饭的“脱敏训练”。给你再好的鼠标键盘,该刷的还是得刷。这游戏真不费键盘,就是费手。等以后我接到“义体植入”恰饭,换成机械手或者忍义手再给大家做广告。

当主角和父母以及十二众神们的关系已经非常熟络了后,此时就能触发真结局。母亲让得到众神喜爱的主角,给每个神祇送了一封邀请函。请他们来冥界举办家庭聚会,顺便编造一个“故事”,好让他们信服。

宙斯听完后立刻明白了他们的意图,十分配合地帮他们一起圆谎。最终在我们的主角的坚持下,不再担心奥林匹斯山的威胁,实现了真正的大团圆。

二、推荐点游戏(200分)

泰坦之旅

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,THQ发行。整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香!看来游戏制作小组花了不少时间进行历史文化的考据。

[编辑本段]配置要求

最低配置要求:

•Windows® 2000 or XP

•1.8 Ghz Intel Pentium IV或 AMD Athlon XP或同等

•512 MB内存

•5 GB硬盘空间

•支援Pixel Shader 1.1的64 MB NVIDIA GeForce 3或 equivalent or ATI Radeon 8500系列或同等

•兼容DirectX® 9.0c的 16-bit声卡

•8x或更快的 CD-ROM光驱

•键盘、鼠标

推荐配置要求:

•Windows XP

•3.0 Ghz Intel Pentium IV或同等

•1 GB内存

•5.0 GB或更多的硬盘空间

•128 MB NVIDIA GeForce 6800系列或 ATI Radeon X800系列或同等

•兼容DirectX® 9.0c的或 Soundblaster X-Fi系列声卡

•8x或更快的 CD-ROM/DVD光驱

•键盘、鼠标

多人游戏要求:

-每部电脑一张游戏光盘

-Internet: Cable modem, DSL modem或更好的以用於联网多人游戏

-Network: LAN or broadband WAN

游戏职业专精一览

当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。

风暴专精(Storm Mastery)

单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)

+大地专精:元素师(Elementalist)

+战斗专精:领主(Thane)

+死灵专精:神使(Oracle)

+防御专精:圣武士(Paladin)

+自然专精:德鲁伊(Druid)

+狩猎专精:贤者(Sage)

+盗贼专精:术士(Sorcerer)

大地专精(Earth Mastery)

单一专精:火占师(Pyromancer)

+战斗专精:战法师(Battlemage)

+死灵专精:妖术师(Conjurer)

+防御专精:主宰者(Juggernaut)

+自然专精:召唤者(Summoner)

+狩猎专精:复仇者(Avenger)

+盗贼专精:魔术师(Magician)

战斗专精(Warfare Mastery)

单一专精:战士(Warrior)

+死灵专精:破法士(Spellbreaker)

+防御专精:征服者(Conqueror)

+自然专精:斗士(Champion)

+狩猎专精:屠宰者(Slayer)

+盗贼专精:刺客(Assassin)

死灵专精(Spirit Mastery)

单一专精:巫术师(Theurgist)

+防御专精:演说家(Spellbinder)

+自然专精:预言家(Soothsayer)

+狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)

+盗贼专精:法术士(Warlock)

防御专精(Defense Mastery)

单一专精:防御者(Defender)

+自然专精:保护者(Guardian)

+狩猎专精:看守者(Warden)

+盗贼专精:海盗(Corsair)

自然专精(Nature Mastery)

单一专精:漫游者(Wanderer)

+狩猎专精:巡林客(Ranger)

+盗贼专精:幻术家(Illusionist)

狩猎专精(Hunting Mastery)

单一专精:猎人(Hunter)

+盗贼专精:强盗(Brigand)

盗贼专精(Rogue Mastery)

单一专精:盗贼(Rogue)

不朽王座新增加职业

梦幻专精

单一专精:预言者

+防御专精:圣殿骑士

+战斗专精:先锋

+风暴专精:先知

+大地专精:招魂者

+自然专精:祭祀

+盗贼专精:毁梦者

+死灵专精:占卜者

+狩猎专精:罗马占卜者

特绿出处

一,第一幕---希腊

1.东方三博士杖,东方三博护身符,东方三博兜帽:萨堤~萨满/火焰祭祀,黑暗萨堤~萨满/火焰祭祀/唤灵师,高山萨堤~萨满/火焰祭祀/唤灵师。从开始到雅典城匀有分布。

2.强盗的弓:萨堤~掠夺者/野猪骑兵,黑暗萨堤~掠夺者,高山萨堤~掠夺者。同上。

3.畜牲的铠甲:萨堤~凶残者/守护者,黑暗萨堤~破坏者,高山萨堤~破坏者。同上。

4.石锤:萨堤~凶残者/守护者。同上。

5.死亡编织者臂甲,死亡编织者盾牌,死亡编织者肢尖,死亡编织者头盔,死亡编织者的壳:阿雷克诺斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/死亡编织者,恶毒的阿雷克诺斯族~精锐士兵/老练的士兵/监督者/诗歌编写者。在希腊的各大洞穴洞口及出特尔斐后的地图匀有分布。(诗歌编写者仅出盾牌和肢尖,BOSS阿拉克尼~蜘蛛女王出肢尖,且爆绿颇高)

6.波吕斐摩斯之诺德的蚀肉(锤):波吕斐摩斯~独眼巨人。出麦加拉后不远的翡翠鸟海岸开端。

7.鱼人之胸铠,鱼人之大锤:海岸鱼人~派瑟恩勇士/忠实追随者,潮汐鱼人~深水之王/派瑟恩勇士/忠实追随者,死水鱼人~深水之王/派瑟恩勇士/忠实追随者。海岸在第一幕的各个海岸,潮汐在空中花园等地点,死水在第三幕长安前后的森林等。

8.鱼人之胸铠,鱼人的捕鲸叉:潮汐鱼人~捕猎者/派瑟恩捕猎者,死水鱼人~捕猎者/派瑟恩捕猎者。见上。

9.鱼人之圣贤王冠,鱼人之圣贤的法衣:潮汐鱼人~萨满,海岸鱼人~投骨者/派瑟恩投骨者,死水鱼人~萨满/投骨者/派瑟恩萨满/派瑟恩投骨者。见上。

10.先驱者束腰外衣,先驱者的圆盾:BOSS内萨斯~半人马酋长,半人马~长者/族长/掠夺者/巡林客,高地半人马~长者/掠夺者/巡林客。从斯巴达到雅典匀有分布。BOSS略。(巡林客不出盾)

11.先驱者的头骨帽:半人马~长者/族长,高地半人马~长者。见上。

12.先驱者束腰外衣,捕兽者矛:半人马~捕猎者,高地半人马~捕猎者。见上。

13.虚空扣带,虚空裹腿,虚空的笼子(胸):鬼魂~溺死的船员,BOSS阿莱斯特~黄泉的鞭笞者。海岸边一走近就冒起来的绿色像僵尸的怪,BOSS略。

14.秘耳执法者的束带,秘耳执法者的胸甲:野猪人~登山者/实施者/老练的实施者/领主。巴那塞斯到雅典之间。

15.哨兵的臂章,哨兵的头盔,哨兵胸甲:戈耳贡族~护卫/射手/杀人者。蛇女洞,雅典寝陵,弥诺斯迷宫。

16.斯忒诺的智慧(头):戈耳贡族~杀人者/地占者/亵渎者。同上。

17.凿石工之冠,凿石工护肩,凿石工的护腕(+3全技能,几乎为战系必须):BOSS戈耳贡族~美杜莎/斯塞诺/尤里安勒,戈耳贡族~地占者/亵渎者。BOSS略,其余同上。

18.弥诺陶洛斯的束带,弥诺陶洛斯的护心甲,弑亲(斧):BOSS弥诺陶洛斯领主。弥洛斯宫廷第一个BOSS。

19.麦戈莱塞尔司纹章(臂),麦戈莱塞尔司的面纱(胸):BOSS麦戈莱塞尔司~泰肯族。弥洛斯宫廷第二个BOSS。

二,第二幕---埃及

18.豺之护腕,豺之护胸:豺狼人~老练的士兵/老练的射手/狂战士/精英狂战士/老练的狂战士。从开始到最后匀有分布。

19.狼之手镯,狼的外皮,狼的法衣:豺狼人~萨满/精锐萨满/老练的萨满/老练的/侍僧。同上。(老练的/侍僧只出外皮)

20.死亡之翼头盔:沙漠女巫,沙漠朽妇,沙漠妖女,沙翼~女巫/朽妇/妖女,血翼~女巫/朽妇。同上。

21.督工的斗篷,督工冠(臂):爬虫类~士兵/百夫长/笨拙的百夫长/监督者/笨拙的监督者。出第一个地图的图书馆到孟斐斯之间。

22.迎风束带,迎风护胫甲:沙丘袭击者~刺客/精锐刺客/老练的刺客/掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者/掠夺者骑兵。孟斐斯到最后的户外。

23.迎风护胸:沙丘袭击者~刺客/精锐刺客/老练的刺客。同上。

24.迎风外套(+20%全部速度):沙丘袭击者~掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者。同上。

25.畏之弓:沙丘袭击者~掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者。同上。

25.典礼用束带,典礼用护胫甲:干旱死者~老练的/侍僧,不朽的死者~牧师。大型墓穴,如吉萨和国王之谷之墓穴。

26.典礼用护甲,典礼用饰头巾:不朽的死者~牧师。同上。

27.亡灵的金属护手,亡灵的皇冠,亡灵铠甲(都是固定属性+2到所有技能):尊贵的死尸~战士/侍僧/术士/灵魂控制者。集中在大型墓穴,如狮身人面像下面个国王之谷的墓穴。(亡灵胫甲在未打平衡补丁之前不可出现)

三,第三幕---东方

28.老鼠的鼓掌,老鼠的帽子,老鼠的脚印,老鼠的外套:鼠人~害兽之王/患病的害兽之王。马杜克神庙及各个洞穴。

29.恩’伊姆赫的箭袋:鼠人~射手/老练的射手。同上。

30.流浪者的衬衣:鼠人~手下/战士。同上。

31.盗匪的护手,盗匪的护胫甲,盗匪的束腰带,盗匪的头盔:穴居人~斩杀者骑兵/战士/战争首领/猎人/猎捕者(猎人/猎捕者不出头盔)。出马杜克神庙之后一直到长城前面的户外和洞穴匀有分布。

32.盗匪的骨斧:穴居人~战士/战争首领。同上。

33.萨满手环,萨满的饰头巾,萨满的裹腿,萨满的装饰(匀有-10%CD之性能):穴居人~萨满/萨满学徒/投骨者。同上。

XX.神灵手铐:天魔,肥硕的天魔。马杜克神庙,雪山上及某些洞穴。

34.战争领袖束带,战争领袖裹腿,战争领袖的华服:野人族~部落酋长/战争领袖,BOSS巴布伦~穴居人的高级督军(BOSS不出裹腿,而是出盗匪的护胫甲)。快到长城的野人族部落和从泾阳河谷到长安的一个小村落,挨着长安,BOSS略。

35.虎爪(斧),战争之王头盔,战争之王的外套:虎人~督军/领导者。下长城直到从泾阳河谷回到长安的路上除森林外匀有分布。

36.窃贼护腕,窃贼的护腿,窃贼的胸甲:虎人~射手/精英射手/徘徊者/精英徘徊者。同上。

36.妖刀村正:虎人~徘徊者/精英徘徊者。同上。

37.白虎花冠,白虎披风:虎人~术士/精英术士。同上。

37.奇异面具,奇异铠:狂热的阿雷克勒斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/吟语者/死亡编织者/诗歌编写者/咒符编造者。长安前后的森林等。

38.奇异护手,奇异的壳(盾):狂热的阿雷克勒斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/吟语者/死亡编织者(死亡编织者不出壳)。同上。

39.剃刀背护胸:龙兽~猎头者/枪骑兵/火焰之爪,龙兽长者~猎头者/枪骑兵/火焰之爪,远古的龙兽~破坏者/死亡长枪/冰霜鞭笞者。前两者出现在下长城后的第一个地图和上齐云山的路上及出长安到乌鞘岭的路上,最后者出现在黑曜石大厅。

40.猎头人的斧:龙兽~猎头者,龙兽长者~猎头者,远古的龙兽~破坏者。见上。

41.尸王皇冠,尸王王杖:深渊古尸~冰霜之王/火焰之王/瘟疫之王。各地洞穴地宫及阴暗潮湿之地。

41.诅咒的束带,天籁头盔,天籁的护胫甲,天籁护胸:BOSS班德瑞~兵马俑术士。长安皇宫。

四,第四幕---冥界

41.青蛙束腕,青蛙胸甲,青蛙胫甲(+120%防御能力):蜥兽~部落成员/长者/鼓鸣者/强壮鼓鸣者/猎人/资深猎人/侏儒。罗德岛平原以及特萨克尼恩废墟及其周边。

42.刺木弓:蜥兽~猎人/资深猎人。同上。

43.穆提的颂歌:蜥兽~侏儒。同上。

44.无头钉:安提奥~执政官。美狄亚前后的森林里面的那种大个子怪物。

45.士兵护盔,士兵护腿,士兵护甲,战士的不屈意志(盾):蚁兽~公蚁/列兵/下士/上尉(上尉不出盾)。出美狄亚之后的洞穴,审判平原的洞穴等。

46.迈米吉王冠,迈米吉绑腿,迈米吉法衣:蚁兽~祭祀/大祭祀。同上。

46.伊斯玛丽斯的束腕(居然本身没有护甲.....BS一下),伊斯玛丽斯的胸甲:拉弥亚~长枪守卫/黑暗巡逻者/掠夺者/酋长。特萨克尼恩废墟之前及艾普鲁斯第一个地图。(伊斯玛丽斯的头盔不可出现)

47.黑暗女王之手镯,黑暗女王之头冠,黑暗女王之绑腿,黑暗女王之胸衣,黑暗女王之爪(杖):恩普萨女妖~冰霜掠夺者/毒液泼洒者/烈焰投掷者/灵魂切割者。从冥河开始直到进哈迪斯宫殿之前匀有分布。

48.科的束带,科的头饰,科的绑腿,科的法衣,科的神物(杖,许多人认为JP科的神物是多种法系职业不二的选择):刻瑞斯~迷惑者/迷惑者女王。同上。

49.昂纳普莱特的便盔,昂纳普莱特的胸甲:刻瑞斯~剥皮者。同上。

50.家神,弗格,阿图克,卓格(臂锤头腿):穴居魔~狂战士/磨石者/野蛮者。穴居人~监狱看守。从冥河断桥前面点一直到审判之塔以及极乐境最后一段黑暗路程匀有分布。

51.仆从之针(斧),仆从护盔,仆从绑腿,仆从软甲:苍白蚁兽~列兵/下士/上尉/中校。冥河平原和极乐境等。

52.茨.卡拉的王冠,查.卡拉的绑腿,查.卡拉的法袍:苍白蚁兽~祭祀/大祭祀。同上。

53.巫医手镯,巫医绑腿,巫医法衣:苍白蜥兽~巫医。冥河湿地。

54.斯科里斯的剥皮刀:苍白蜥兽~部落成员/鼓鸣者。同上。

55.帕里俄克斯(臂),嘶哑(头),普洛俄克斯(腿),哈马杜斯(著名的BUG甲,攻速加满)。马查~射手/射手大师/资深射手/守卫/侦察员/典狱官/大典狱官。主要分布在审判之塔,极乐境最后一段黑暗路程和哈迪斯宫殿。

56.谋杀之神:马查~守卫/侦察员。同上。

57.索里奥的长枪:亡魂之女~枪兵/精锐枪兵。同上。

58.科斯奥里昂剃刀:亡魂之女~刀刃/资深刀刃。同上。

59.血诞之臂甲,血诞之面甲,血诞之束腰:亡魂之女~鲜血修女/精锐鲜血修女/资深鲜血修女。同上。(血诞之绑腿不可出现)

60.奥西俄流斯的臂甲,奥西俄流斯的胫甲,奥西俄流斯的胸甲,亚克安娜的面具:吉冈提斯~动摇者/拥护者。哈迪斯宫殿。

61.怨仇,复仇(锤盾):吉冈提斯~动摇者/拥护者/披甲者(拥护者不出盾)。同上

三、好玩的双人游戏

死亡鬼屋

(强烈推荐,是个老游戏了,但很符合你的要求,下面是介绍,建议你玩第二部)

死亡鬼屋死亡鬼屋:又名死亡之屋

英文:The House Of The Dead

开发:Wow Entertainment

发行:Sega

语言:英文

类型:Action

[编辑本段]关于游戏

死亡之屋(英文名:The House of Dead简称HOD)是一款由SEGA制作的一款恐怖游戏,路线以给确定,只须玩家放枪,可以说就是看见僵尸就打,虽然自由度少了不少,但总体来说上手度很高,适合很多人玩。目前总共有5部,其中3部已经移植PC。只有第4部和第4部特别版是光枪街机游戏。

[编辑本段]分部剧情介绍

一部:

一代:Roy Curien博士宅邸所在的DBR公司实验室发生惨剧,大批生化僵尸和怪物逃出来残杀研究人员,于是AMS特工Thomas Rogan和G二人被派去调查此事。Rogan执行这项任务还带有一些私人目的,就是去营救他的女友Sophie Richards(也是DBR的雇员)。两人赶到后见到了Sophie,但她随即被一个蝙蝠状怪物(一代Boss“Hanged Man”)掳走。Rogan和G穷追不舍,一直冲进Curien宅邸,经过一番与各种僵尸怪物的激战,终于在一个房间里再次找到了Sophie。不料这时一关的Boss“Chariot(Type 27)”从天而降,用巨斧将Sophie打到墙角。打败Chariot后,已经奄奄一息的Sophie告诉二人,他们必须组织Dr.Curien的邪恶计划,不然还会有更可怕的事发生。愤怒的Rogan决心找到Curien为Sophie复仇,在G的帮助下,他们一路披荆斩棘,干掉了Hanged Man和其他几个Curien开发出来的生化怪物,终于追上了Curien。不甘心失败的Curien亮出了他最后的王牌,强大的生化机器人Magician(Type 0),企图靠它来毁灭自己的敌人。不料Magician遵从“毁灭一切”的指令,一出来就先杀死了Curien。Rogan和G经过一番恶战,才最终毁掉了Magician,拯救了世界。怀着阴郁的心情,两人离开了Curien宅邸。一代剧情到此结束。

结局:(1)G和Rogan离开了别墅,分数平常时发生

(2)G和Rogan离开别墅时突然想起了什么,于是回头,再次进屋时Rogan的女友Sophie却变成了僵尸向主角扑来.......分数很低时发生

(3)要救出你看到的所有研究员,最后在积分等于或者高于62000的时候Rogan终于救出了女友Sophie

二部:

二代:1998年发生在Curien宅邸的惨剧,两年后在一个小镇再度爆发,全镇居民陷入了被不死生物围攻的恐慌之中。AMS特工G再次出马,前往小镇进行调查,不料被一小怪物(二代一关BOSS:Zeal)暗算,身负重伤,只好把任务转交给随后赶来的两个年轻特工,二代主角James和Gary去完成。两名年轻探员在另两位前辈Henry和Emy的配合下,查出这起恐怖事件的幕后策划者是DBR公司的主席,Mr.Goldman。Goldman比Curien还要疯狂,他认为人类对大自然犯有“原罪”,唯一的解决办法就是制造一个能够统治世界万物包括人类的超级生命体,“皇帝”。为了阻止Goldman的疯狂计划,James和Gary,开始了艰苦的战斗。在打败了重生的一代终极Boss Magician之后,他们找到了Goldman,摧毁了刚刚破壳而出的“皇帝”,Gold Man自知穷途末路,跳楼自尽。二代故事到此为止。

结局:(1)普通结局:你走出大楼后,市民们和AMS夹道欢迎.

(2)高分结局:得80000分以上后,在走出大楼前会看到Thomas Rogan,他告诉你G平安无事.

(3)低分结局:用低分技巧,最后走出大楼前会看到变成僵尸的Goldman

三部:

三代:继第二代之后,时间又过去了十几年,此时G早已退休,只有工作狂Rogan还在锲而不舍地追查神秘病毒的根源。造成死亡之屋恐怖事件的病毒莫名其妙地扩散到了全球,在世界各地引起了大规模的生化危机,人类首次面临生死存亡的考验,而敌人竟然是自己死去的同类。Rogan意识到,Dr.Curien的疯狂行为造成的影响还远未结束,他一定留下了什么人或者什么东西来继承他的“事业”。而在一次调查EFI化工厂的行动中,事实证明了他的想法。他和几名突击队员冒着大群僵尸的围攻,冲进不死生物们竭力保护着的工厂深处,队友们相继战死,只剩下他和一名叫Dan Taylor的队员还在奋力前进。他们终于找到了一直在找的东西,Curien博士最后的遗物。Rogan看着眼前这美丽而又可怕的景象,正要采取行动,却听见后面传来了Dan Taylor的惨叫,回头一看,Taylor已经被打倒在地上。他的眼角余光扫到了一个巨大的黑影,接着耳边风声一响,他也被打得飞了起来,重重地砸在墙上。他最后看到的是旁边还站了个什么人,那人穿的是深色的裤子,接着世界就是一片黑暗。

Thomas Rogan失踪两周后,一辆吉普车开到了EFI门口,下来两个人,分别是Rogan勇敢的女儿Lisa Rogan和虽老犹帅的前AMS英雄特工----G。与父亲失去联系之后,Lisa非常担心,于是邀上Thomas的好友和老搭档G,全副武装地来到父亲的失踪地点搜寻。面对成群的不死怪物,经验丰富的G毫无惧色,Lisa却很震惊。在用霰弹枪轰倒大片的僵尸后,她惊呼:“我简直不敢相信我能够做这种事!”接下来他们当然又遇到了Boss们的重重阻拦,有曾经打伤过Rogan的死亡警卫,荡来荡去的傻瓜树懒,变态的杀人太阳花。。。在两人的枪口下被一一扫平(战斗过程略,大家都玩过,不想写成小说)。一路上,G告诉了Lisa九八年Curien官邸事件的经过,以及他和Rogan一起执行任务的经历,使Lisa发现自己以前对父亲的偏见有失公正。

二人一边Rogan在一起的还有其他人,两人警惕地抬起枪管。Rogan连忙阻止他们,并告诉他们这个戴眼镜的年轻人就是Roy Curien的儿子,Daniel Curien。从Daniel那里他们得知,Curien博士所做的一切,最初都是为了拯救Daniel的生命。Daniel患有不治之症,为了使他生存下去,Curien博士疯狂地组织试验,企图研制出可以克服死亡的药方。他成功了,但他的试验背离了人类的道德标准,为他工作的人渐渐都离他而去。Curien博士众叛亲离,愤怒之下他完成了两大“杰作”,“魔术师”和“命运之轮”,希望靠它们来报复人类社会。在Curien官邸事件中,Curien博士死于他亲手创造的魔术师之手,而“命运之轮”得以保存下来,不为人所知。康复后的Daniel看着命运之轮成长,不愿让父亲的疯狂再继续下去,于是救下了Rogan,当G和Lisa到来后,又借过G的霰弹枪,与Lisa一起去摧毁命运之轮。不巧命运之轮刚巧生长完成,它破壳而出后居然以Curien的名义自居,看来Curien博士在设计它的时候加入了一些自己的思想。它声称要毁灭一切,然后再重塑一切,Daniel和Lisa当然不会听之任之。随着两支霰弹枪的一阵爆响,命运之轮遍体鳞伤。在最后一刻,它居然还想以父亲的身份来说服Daniel帮助自己,可惜Daniel毫不领情,两人双双开枪将命运之轮炸成了碎片。

世界重又回复了安宁。G搀扶着Rogan走在星光下,庆幸自己这一代已经完成了使命,以后的事可以交给Lisa和Daniel一辈去完成了。两个年轻人眼里也燃着希望之光。

而在化工厂深处,有一个神秘人拣起了没被G和Lisa发现的病毒试管。“看来他们还不知道它的真正用途,哈哈哈哈活活。。。”邪恶的笑声回荡在空旷的工厂里。(这个结局比较少见,只打出过一次:)

其实共有4个结局剧情:结局一(需要按照以下路线走并且打出低分):

路线Entrance→ L3 BIO Plant→ Information System Dept. East Wing→ EFI Genome Ward

神秘人出现,将一个装有病毒的试管拿走。说:“看来他还不知道它的真正目的……。”

结局二(需要按照以下路线走并且打出低分):

路线Entrance→ EFI Genome Ward→ L2 BIO Plant→ Information System Dept. West Wing

Daniel和Lisa走了出去,可是Daniel却说了一些很奇怪的话。Lisa回头,发现Daniel竟然已经尸变。Daniel扑了过来,Lisa一声尖叫……

结局三(需要按照以下路线走并且打出低分):

路线Entrance→ EFI Genome Ward→ Information System Dept. West Wing→ L2 BIO Plant

Lisa的车突然开动,Lisa以为是父亲,却发现父亲和G正站在背后。原来是一只丧尸将Lisa的车开走。Lisa在后面一边追一边骂。

结局四(普通结局,无须打出低分):

Daniel和Lisa离开了这里,Daniel向这个工厂和父亲告别,并立志造福人类。

四部:

本作的男主人公大家都很熟悉,就是2代的1P角色James,女主人公叫Kate

关于剧情方面我不是很清楚,因为我在文章的开头就说过我是从后面几关开始看的,不过和Gold Man(就是2代最后跳楼的那个)有着很大的关系,估计可能是有人继承了他的位子,4代的最后一关就是在2代Gold Man的大楼里打的.

本作的画面相比3代来说有很大的进步,这次的颜色以鲜艳为主,看上去很有科幻的味道,以至于僵尸看上去也不怎么可怕(当然这可能和机房人多有关)

另外由于枪械的原因可能会有人以为4代的难度很低,如果是这样的话我劝你最好打消这个念头,因为本作中僵尸无论是数量还是耐打成度都远高于前几作,再加上子弹没穿透力,更不像3代的散弹枪那样有溅射性,最重要的是我看那两玩的人最后还是靠”代币海”战术通关的.

除了最后的那两个Boss外,其它Boss的战斗方式和3代很像,就是一会儿打打Boss,一会儿打打杂兵.

4代的倒数前几关和2代很像,都是开一量车通过大桥前往Gold Man的大楼,而且那辆车大家都很熟悉,没错,就是2代的那量车.

上车后,接着就是一幕幕大家数悉的场景,包括打河怪的那座大桥等等,2代里河怪弄出的那个大洞仍在,只不过里面没水了,取而代之的是一堆僵尸....

等到Gold Man的大楼后,你会遭遇一个酷似鬼泣中但丁的Boss,打掉他后便会坐上那熟悉的电梯前往Gold Man的办公室,在这关中,一路遇到的杂兵还是2代里的那些僵尸,基本上没啥区别.故不在陈述.

到了Gold Man的办公室,Kate便会走上前去摆弄桌上的笔记本电脑,里面显示最终Boss就在楼下的图案里.

说到这里,有必要介绍一下,玩过2代的朋友也许还记得在快打Magician(就是放火球的那个)的时候,有一个境头,放出了Gold Man大楼前有一个类似魔法阵的图案,没错,4代的最终Boss就是从那里面出来的,是个大家伙,有两个形态,第一形态有点像蜻蜓,第二型态有点像星际中的虫族女皇,K死他后James和Kate发现他竟然还有第三型态,于是James自告奋勇地走上前去引爆了一个好像是炸弹的东西,和他同归于尽,Game Over

游戏人物介绍

HOD1:

Thomas Rogan:死亡之屋1的主要主角,一位英勇的AMS特工,在1998年12月18日的官邸惨剧中阻止了疯狂科学家Curien的阴谋,破坏了暴走的Magician。从此,他好像走向了永无安宁的世界,每天都把工作放在了家人前面,造成了女儿Lisa的误解。但他还是毫不停止,走到这一步,并不是作为AMS特工的错,而是他坚定的信念,他将自己的全部献给了全人类,他是一个真正的英雄!

G:死亡之屋1中Rogan的搭档,也是一位骁勇的AMS特工,迷一般的人物,帮助Rogan击退了群群丧尸和Tarot Card生化怪物。不管在何时何地,他都会十分冷静地思考,不徇私情,顾全大局;不管面对多少噬血恶魔,他都不会害怕,不会胆怯。就是这种沉稳的性格,让他一次又一次击退死亡对他(或别人)的进攻。但他究竟来自于哪里呢?他的过去究竟是怎么样的呢?他的真实姓名呢?年龄呢?难道这个人物是SEGA随意编造的吗?没有人了解隐藏在他平凡外貌下的任何事情,只有期待HOD5的到来!

Sophie Richards:Rogan的妻子,Lisa的母亲,是一个生物遗传工程方面的天才。在DBR公司为 Curien工作,但是在1998年事件中差点成为Curien的牺牲品,由于有这类事业的天赋,所以被Curien囚禁起来。后来被Chariot(战车)打成重伤,最终获救。此后也一直在暗中默默支持Rogan……

Ryo Curien:一位知名的生物学家和基因工程学家,为了自己儿子的性命不惜一切的疯狂科学家,在Goldman的DBR公司资助下研究生命与死亡之间、道德与邪念之间的自然奥仪,那是人类的“禁地”——毁灭与重塑(净化)的最终病毒,而Dr.Curien的疯狂理念:他认为人类实在是太软弱,无论是身体上、还是感情上。这种种族应该被毁灭,被取而代之……于是,1998年的悲剧发生了……Dr.Curien自己,也被程序出错的杰作 Magician背叛,杀害……

HOD2:

James Taylor:一位年轻的新AMS特工,也是一位新的“美国”英雄,在2000年2月23日平息了“日落镇(城)”的丧尸危机,在两位AMS前辈Amy Crystal和Harry Harries的帮助下和搭档Gary一一击败了Tarot Card怪物,在Goldman的“原罪”控诉下顽强的活了下来,并且打败了新自然界的统治者——“Emperor”(皇帝),为了寻找正与误的答案继续朝着下一个战场、下一个明天而继续努力地活下去!

Gary Steward:一位更年轻的新AMS特工,James的搭档,十分秀气的男孩儿,但他比James悲观,常常用不幸的眼光看待事物,如同一位“哀战士”,他以前可能有着某些故事。也是因为他的努力,更多的人被获救了。此后的HOD系列他一直没出现。

Amy Crystal,Harry Harries:两位熟练的AMS特工,和Goldman有些来往,也可以说是两个龙套角色,但也为故事发展做出了自己的贡献,常常帮助James和Gary。也因为这次事件,他们的默契度更加高了。

G:G在HOD2中出师不利,被小蝙蝠人Zeal暗算而身负重伤,但是还是努力活了下来,他把Tarot Card Boss的Weak Point交给了James和Gary,虽然在HOD2中没露多少面,但是为剧情的承上启下做出了不可磨灭的贡献,这也意味着,AMS新人的时代来临了。

Goldman:他是著名金融集团的首脑,也是基因理论的专家,DBR公司的最高行政总裁——Goldman。他是一个比G更沉稳,比Curien更疯狂的人,那一句一句的“friend”给了我们不少印象吧。但他极端的思想认为人类不断破坏自然使得人类对大自然犯有“原罪”,人类应该用血来赎回自己的罪过,于是他制造了自然生命的统治者“Emperor”(皇帝)来掌控一切,但是在James和Gary的勇气和信念下,皇帝被击败,化为漫天华采。而 Goldman自己声称还有后继者,从容地跳下了DBR大厦,他非常清楚,人类必定会遭受到原罪的审判。这也换来了短暂的和平,换来了更多的生命。

Thomas Rogan:这次只是作为一个高分结局登场,不象G那样画龙点睛,这也让我们意识到,年轻人的时代果然来临了!

HOD3:

Thomas Rogan:正如HOD1所说,Rogan一直将工作放在家人前面,如同一个工作狂似的调查着丧尸事件。这次距官邸事件已经有20年之久, AMS又发现了一个DBR工厂,Rogan老当益壮,义不容辞地带领一个AMS突击小队调查真相,但是战友们一一倒下,最后只剩他和Dan两个人,在离真相只有一步之遥时,却被Death(死神)击晕。可能是Daniel相救,他也渐渐了解了真正的事实……两周后被赶来的G和Lisa救获

Lisa Rogan:Thomas Rogan的女儿,一个勇敢、坚强的女孩。但是很不理解父亲的做法,对一个根本没给自己留下回忆的父亲,她很想为母亲讨个公道,但是在这一事件和G的谈话中,他意识到了父亲的苦衷,从而解除了对他的误解和歧义,自己也走向了保卫人类的道路、保卫自然的道路……很多道理,我们都明白,我们何尝又不明白?但是有的我们却不能实行,非常无奈。但就是在这样一个女孩身上,她明白了如何走完自己的人生,为人类、为地球的存亡而牺牲自我,为生命与死亡的理念而承接。“相信自己!”“这是我们的未来!”“我们要自己把握!”这些话语竟也出自于Lisa……

G:G也老了,穿上了一件奇异的衬衫+背心,脸上有了不少小皱纹……但他依然那么冷静,依然那么帅,冷酷的眼神里又多了一些人性的温暖,为朋友两肋插刀,为Rogan上刀山下火海。无论在何时何地,G始终是G,就算他没有过去,他也有一个辉煌的未来!

Daniel Curien:Ryo Curien的儿子,也是迷一般的人物。因为在小时候得了不治之症,濒临死亡,所以Dr.Curien不惜一切造出了丧尸病毒,19年来,Daniel一直靠这种病毒在DBR工厂存活了下来。19年里,他可能每天都在自责,每天都在受苦,终于,AMS到来了,为了赎还父亲的罪孽,为了人类世界,他与Lisa并肩作战,击败了自己父亲的化身——Wheel of Fate(命运之轮),可见,这种信念多么顽强……事到一切的一切,并不是Daniel的疾病的过错,也不是Dr.Curien的父爱的过错,可能真的是人类自身的原因,可能也不是……答案只有靠自己,靠 Lisa和Daniel这两位年轻人来寻找……

再这,我们也该用逆转思维来看待Daniel,他到底是敌是友?他离开了病毒会有未来吗?他是否继承了Curien的遗产?我们只好在HOD5中找到答案。

Dan Taylor:一位AMS基层执行特工,和Rogan闯入命运之轮的密室,但是被Death击倒而死。

神秘人:身份不明的人,瘸了一只腿,存在于死亡之屋系列事件的幕后的人,他的真实身份想必大家也都猜测过,可能是Goldamn,可能是Curien,可能是其他人,他的真正目的是什么?他的身份是什么?

James Taylor:HOD4的主角是HOD2的主角AMS特工James,岁月不饶人,James也变成了和Rogan一样似的披风大叔,皱纹也有了,头发也擦了摩丝,看来2000年日落镇事件给了他不少压力啊。2003年,终于,同样的事情又发生了,这次小城里的所有市民几乎都变成了丧尸,但是AMS早有准备,在PDA和乌滋冲锋枪+手雷的帮助下,James和新搭档Kate闯过了重重难关,在和World(世界)的战斗中,James用Goldman的核能炸弹与World第三形态同归于尽。“不要放弃希望!”这句话也永远铭记在了我们心中。很可惜,James再也无法找到“原罪”正与误的答案,还有下一代的年轻人为自己的未来奋斗。

Kate Green:AMS的一位女特工,豪放开朗,漂亮可人,帮助James收拾了N多丧尸。James的死对她也造成了不小的打击,可能,在以后的道路中,“绝望”这个词不会再在Kate的身上出现……在HOD4SP中又与G搭档,击败了不死Magician SP。

G:G是HOD系列中的常客,最佳排挡(都是2P),在James与World同归于尽后,又出现在Kate的面前,与Kate在HOD4SP中消灭了另一个“潘多拉”(DBR实验室)。

家用机移植

关于死亡之屋在家用机的移植:

死亡之屋1:Sega Saturn(SS)

死亡之屋2:Dreamcast(DC)

死亡之屋3:Xbox

死亡之屋4:Xbox360(目前好像没有HOD4的家用机。)

2008年春季SEGA以合集的形式发行了死亡之屋2,死亡之屋3的WII版

关于武器

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HOD的武器通常都是单一的,但在HOD4中,既有枪,又有炸弹,这可以表示死亡之屋5的武器可能不再单一了,下面我们来介绍一下死亡之屋中的武器

死亡之屋1,2:基本上两部都用手枪,但种类可能是不同的.

3:霰弹枪

4:乌兹冲锋枪(UZI)

关于BOSS

死亡之屋从一代到四代中,一共有20个Boss出现,剩余三个在HOD5出现,这19个Boss的名字都是由塔罗牌来命名的下面来看看HOD的所有Boss名和攻击

HOD1: Chariot(战车):Type 27,攻击:劈砍,拳打

Hanged Man(倒吊者):Type 041,攻击:蝙蝠抓,身体冲撞

Hermit(隐士):Type6803,攻击:蜘蛛抓,网弹

Magician(魔术师):Type 0,攻击:发火球,火球拳,火球螺旋

HOD2: Judgment(审判):Type 28,攻击:蝙蝠Zeal用意念控制Kuarl用斧子劈砍,Zeal的身体冲撞

Hierophant(教皇):Type B 05,攻击:横劈,鱼群大暴走,飞天俯冲劈

Tower(塔):Type 8000,攻击:积蓄能量啃咬

Strength(力量):Type 205,攻击:电锯攻击,扔斧头

Magician(魔术师):Type 0,攻击:发火球,火球拳,积蓄能量发火球

Emperor(皇帝):Typeα,攻击:用意念指挥能量球撞人,用球化为剑劈砍,用能量球化为BOSS(不含Magician2和Kuarl的攻击)来袭击,核心冲撞

HOD3: Death(死神):Type 0011,攻击:用棒子攻打

Fool(愚者):Type 0028,攻击:用不同的抓子往不同方向袭击人,飞天抓,让很多尸体掉下来

Sun(太阳):Type 8830,攻击:触手抓,根劈,吐籽,吐口水

Wheel of Fate(命运之轮):Type 0000,攻击:命运之轮飞电,急速命运之轮,命运之轮冲撞,命运之轮光球,命运之轮雷暴。(攻击前会先抽签,〔形式上的,出招顺序不变的〕)

HOD4: Justice(正义):Type 0053,攻击:啃咬(没摇枪才会被攻击),用脚踢

Lovers(恋者):Type 6805,攻击:抓子抓,放出小蜘蛛来袭击,吐丝

The Empress(皇后):Type 1210,攻击:电锯攻击,锯断东西扔过来。

Temperance(节制):Type 0483,攻击:泰山压顶,跟头压顶,拳头攻击

Star(星星):Type 0001,攻击:劈砍,飞天劈砍,旋涡劈砍,飞镖

World(世界):Typeβ,攻击:放冰,冰斧,冰球,两龙攻击,单龙攻击,六龙攻击,庐山升龙霸

死亡之屋其他问答

Q:<死亡之屋>是一个怎样的游戏?

A:<死亡之屋>是一款FPS(第一人称射击游戏)的街机游戏,由日本SEGA公司开发,目前有死亡之屋1代,2代,3代,4代,4代特别版.除街机外,还有XBOX和PC两大游戏平台.

Q:<死亡之屋>怎样操作?

A:<死亡之屋>各中1P均由鼠标操作,而2P,1代中用方向键,Space和小键盘上的+号键控制.2代中由"WSAD"控制方向,Ctrl和Tab键是开枪和添装子弹,Shift唤醒2P,3代用"IKJL"控制方向,N和B是开枪和上弹,T键唤出2P.

Q:<死亡之屋>的Boss有什么特点?

A:<死亡之屋>的Boss都是由塔罗牌来命名的,值得一提的是,死亡之屋1的终级Boss”Magician"在1、2、3和4(是做为加分金人)、4SP中均有出场,是一个人气很高的Boss.

电影死亡之屋

死亡之屋1(The House Of The Dead)

年代: 2003

地区:加拿大/德国/美国(更多...)

片长: USA:90 min

导演: Uwe Boll

编剧: Dave Parker/ Mark A. Altman

类型:动作/惊栗/恐怖/悬念

别名:死亡之屋/丧尸危机

主要演员:

伊丽莎白罗森

埃利康奈尔

克林特霍华德

乔根普罗斯诺

出品公司:其他

色彩:彩色

评级:美国:R

剧情介绍:

春天来了,几个同乡的女大学生申丝、格蕾丝和卡玛决定去春游,到野外开一个快乐的Party。他们从格蕾丝的好朋友西蒙那里听说,西雅图附近有一个经常发生意外的偏僻孤岛,她们立刻想去一探究竟,享受冒险的刺激。她们邀请室友艾丽西娅(奥娜·格蕾饰)一起加入她们春游探险的队伍,艾丽西娅很不情愿的同意了。

不久后,她们已经在轮船上了。西蒙也被她们邀请进来,不过他可惨了,被她们逼着租下维克托(乔根·普罗斯诺饰)的船并付了船钱。船驶离海岸后,他们被海岸警卫队发现,于是,一名英俊的海岸警卫队指挥官乔丹(艾莉·康纳尔饰)也进入了他们的冒险之旅。

到达小岛后,他们惊讶的发现,这里一片荒芜,而且还遭到一群神秘怪物的袭击。这群怪物在陆地上,在海洋里,甚至在空气中,无处不在。他们逃到了一间古老宅院栖身庇护,在那里,这群被吓坏的学生意外的揭开了死亡鬼屋的传说。

袭击他们的怪物被一个邪恶的“人”管制着,他是个百岁的食尸鬼,是西班牙人,曾经找到一眼让人永葆青春的泉水,但他同时也付出了惨重的代价,他要复仇。咆哮的孤岛转眼间变成了恐怖鬼屋,女大学生们的生命危在旦夕,幸好,他们在一个小屋里找到了许多武器,决定勇敢反击那群僵尸怪物……

死亡之屋2(The House Of The Dead)

年代: 2005

地区:美国(更多...)

片长:

导演: Michael Hurst

编剧: Mark A. Altman/ Michael Roesch/ Peter Scheerer

类型:恐怖

别名:死亡鬼屋2

色彩:彩色

混音: Dolby Digital

IMDB评分: 3.8/559票

评级:美国:R

主演:Mark A. Altman、埃利康奈尔、史蒂夫门罗

剧情介绍:

《死亡之屋2》讲述的是一个几乎和SEGA游戏《死亡之屋》完全沾不上边的剧情,一个博士发明了一种能够让人起死回生的药剂,结果蔓延开来,导致全城的人都变成了僵尸,此刻一批以消灭僵尸为主的精英小队出发了......虽然也是以消灭僵尸为主,但我认为叫《生化危机:外传》、《僵尸围城》更为合适。导演一定是看上了SEGA的名气,而楞往其名称上靠拢。结果画虎不成反类犬。将游戏沦为了纯暴力血腥电影的牺牲品。

本片的唯一亮点就是性感美艳的女主角Emmanuelle Vaugier,她曾经在《电锯惊魂2》中有过精彩的表现,并且也出任了《极品飞车10:卡本峡谷》的形象代言人;男主角Ed Quinn曾经在《星河舰队2》中出演一个被外星异形控制的反派人物。比起那些僵尸吃人的镜头,本片那些和剧情毫无关联的露点镜头更为另人反胃。

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