一、有哪些策略对战类游戏推荐
这类游戏我也比较喜欢,给你推荐几个。
即时战略的。
要塞系列
和帝国时代玩法差不多,相似度很高,游戏中玩家需要建造各种各样的建筑,伐木场、采石场,猎人小屋、苹果屋等收集资源然后建造城堡和军营敌对方打仗,同时玩家还可以拉城墙,按照自己的喜好围成形态各异的中世纪城堡,来抵御敌人军队的进攻。
另外游戏也并不单一,有各种各样的兵种供玩家使用,远程的弓箭手、弩手、弩车、投石车等,近战的长矛兵、民兵、骑士、链锤兵等,玩家在城堡内建造出对应兵种使用的武器的铁匠铺之后,就可以训练相应的兵种。
游戏的真实度肯定符合题主的要求,代入感也很不错,很适合联机对战。
系列推荐:要塞2、要塞:十字东征军2(这两代画风和画质看着很舒服)
英雄连(硬核、高真实度)
以二战为游戏背景的即时战略游戏,如果你也喜欢热武器题材的即时战略游戏可以来试试。
主要的游戏模式有两种,一种类似红警,将敌人全部歼灭即可获胜,另一种占领并守住胜利点使敌方的点数先耗尽来获得胜利。
游戏的玩法就是建造建筑物,出兵,强占地图上的资源点,自动获取资源。游戏中有很多兵种,并不像一般的即时战略游戏那样,越贵的越好,这个游戏讲究兵种相克,和灵活的运用每一种兵种的特性,所以玩起来可能有点难度。
机枪队对普通士兵的火力压制,和迫击炮的大范围、远距离火力劝退,狙击手的精准打击后排,各种各样坦克的搭配使用等,真实度方面游戏做到了尽量与现实接近,但又不会劝退玩家的地步。
游戏中每种兵种都有它独特的作用,需要玩家进行多线操作,并搭配好自己的长官技能,才能轻松获得胜利,同时在防守自己的胜利点的也要熟练的在敌人的必经之路上埋下地雷、布置好碉堡等重要陷阱工具。
真实度方面肯定稳稳达到你给的实例游戏的要求,非常推荐联机对战。
同系列游戏推荐:战争之人:突击小队2、突袭系列
如果你不介意画质的话,我也推荐几个比较老的策略游戏给你:国家的崛起、地球帝国等,都可以去尝试一下。
第一款《全面战争:罗马2》
说到全战系列,从以前的玩不起来到现在的人尽皆知,技术革新带给它越来越强的竞争力。如今CA开发的最新作品已经是《全面战争:三国》了,但介于3月7日还没到,所以给题主推荐下过去的产品。枫叔觉得全战系列都不错,但画质和内容都很好的则还得往近了说,罗马2看名字你也知道,它有过前作,而续作在画质上的提升,比前作要优秀很多。整个罗马2呈现给玩家的世界版图非常庞大,你可以在占领城市进行建筑升级(相比建筑部分要简单一些),然后指挥大规模的军事战斗。游戏在指令界面是大战略的上帝视角,在战争模式下可以进入3D即时操作阶段,因此第一次玩的人肯定会被震撼到。
第二款《全面战争:拿破仑》
依然是全战系列的一代作品,在整个全战系列里,《全面战争:帝国》是唯一介入热兵器的一代作品,而《全面战争:拿破仑》是“帝国”的独立资料片,它在保留原有热兵器设定的基础上,还对原“帝国”版本内出现的BUG做了修正,游戏进行了优化,因此看推荐,你会发现推荐《全面战争:拿破仑》的人更多。这个游戏里,因为可以用步枪和火炮了,战争模式和冷兵器题材完全不同,甚至借助地形可以打出以少胜多的战役,冷兵器时代那种杀敌一万自损八千的事情不再有了,因此单独拿出来推荐给喜欢热兵器的玩家。
第三个推荐《文明5》或《文明6》
这个放到一起说吧,文明系列很多玩家都听说过,是一款很不错的策略回合制游戏,游戏相对来说,城市建设和发展占比更多一些,然后军事方面的体验相对要小,因为它都是战棋类的一个车代表一个军队,代入感没有全战那么强,但是该作本身就是外交,文明取胜比较占主要手段的产品,因此对喜欢一目了然,不用来回切视角的玩家来说,它是个不错的选择。《文明5》和《文明6》相比,我个人倾向于推荐新人《文明5》,6代一个是刚出没多久,折扣没5代高。另一个则是有僧侣和宗教系统了,有时候AI满屏幕来传教士特别头大,不过可玩性二者相当,可以根据需求自行决定购买哪一代。
第四个推荐《钢铁雄狮2》
看上去很陌生的一款即时战略作品,steam上英文名为《Steel Division 2》,目前要买的话只能买到1代,因为新作要在4月4号上线。推荐这款作品的原因,是因为现在像《英雄连》这样的作品太少了,很多即时战略玩家都很青睐《英雄连》,但介于该作2代的变化,以及其他即时战略游戏出的频率很低,即将到来的《钢铁雄狮2》成了新作中的不二之选。该系列和英雄连一样,可以支持3D视角的近距离缩进,让你观察更细致的战场环境,甚至单兵内容。而整体玩法上,也是需要考虑基地建设,以及军队指挥的。2代最大卖点是技术突破,支持指挥千人的战斗规模,未来即时战略真是要从连级单位,到师级规模发展了哦。
第五个推荐《Wargame: Red Dragon》
枫叔有一次给大家推荐游戏,没提这款,有人还专门留言补充了,这次不能拉下了。该游戏就是很多即时战略玩家口中的“红龙”,该游戏拥有四大剧情,也有类似英雄连的遭遇战模式,故事发生在朝鲜半岛和中苏东北边境,还有香港和日本,所以剧情都是虚构的,主角你会猜到了,中国的强大军队哦……以前有人说这是黑中国的一个游戏,但后来玩了才发现,steam里明明没说有中文,但这游戏居然选中国是中文配音哦。游戏是卡组模式加即时战略操作,多人对战很有意思,所以这游戏口碑一直不错,就是比较小众而已。
策略类的游戏就推荐到这里,枫叔没提大战略产品,那种画面代入感稍微差点,但如果能够忍受,专注大战略的话也可以试试《欧陆风云》系列。
推荐一下《华夏宏图》
种田,策略,预防老人痴呆。
长城,运河,修得不亦乐乎,
资源,钱粮,国家缺一不可,
名城,要塞,建得美轮美奂。
秦汉,隋唐,宋元明三千年,
国仇,家恨,单机肝到天明。
我本身也是策略对战类游戏的爱好者,所以还是有几款游戏可以推荐一下,感兴趣可以尝试一下。
1.红色警戒2
红色警戒2相信这款游戏是很多人小时候的回忆,大头机器的网吧叫上几个朋友相互厮杀,那种开心和爽快不亚于小时候一起撒尿和泥!但是说到策略红色警戒还是有一些逊色毕竟在好的策略也抵不过坦克海的淹没,不过那种钢铁洪流的爽快感真的很让人回味,还有解放军的霸气一座任你是天体也好光灵也罢在兵哥哥面前都是弟弟,也可以用间谍和海豹突击队玩玩特种作战,嫌不过瘾?那试试对战八家冷酷打开超级武器!!!常规作战没意思?那就玩脏的,什么是脏的?去了解一下伊拉克的辐射工兵。
2.星际争霸
星际争霸被被很多玩家笑称为变态红警的,第一次接触星际争霸的我直接就把红色警戒抛在脑后了,当时没有汉化全靠自己的摸索慢慢的把三大种族的操作和科技全都摸清了(那时候自己好有毅力),记得当时自己还玩出了一个小窍门,就是在游戏开局用一个奴隶去敌方家里骚扰这样会让敌人家里的奴隶不采矿满地图追着你派出的骚扰兵,最后用几个普通的小兵就把对方给灭了(仅限电脑),还有用虫族的地刺直接放到敌人家门口,,,有趣的玩法太多了(感受一下被人族大舰支配的恐惧)
3.魔兽争霸3冰封王座
说了星际争霸不得不说魔兽争霸3冰封王座这款经典的游戏不知道已经成了多少玩家心中的信仰,它特有的玩法也衍生出很多像刀塔这样的游戏,特别是游戏中四个种族之间那千丝万缕的种族恩仇,魔兽争霸是真真的很考验你的策略和大局观,红警和星际争霸里面的坦克和堆人推家,在魔兽里根本行不通,兵种的配合,英雄的克制,技能的使用才是冰封王座的王道,零几年的时候在中央五有个节目叫游戏竞技,每周五1个小时的节目时间看着节目中各路游戏大神的风骚操作真是让我羡慕不已(当时羡慕他们可以随时玩游戏),各个种族的建筑也各有特色,我最喜欢暗夜精灵用月泉水防守真的很肉,各种各样的玩法多到不可思议,喜欢的伙伴可以自己去探索下。
4.生不逢时帝国时代3 5.英雄连系列
喜欢二战的话还可以去尝试一下英雄连系列也是不错的选择,英雄连1代于2002年推出在那个年代它的画质可以说吊打一切同类别游戏,英雄连的操作和传统的策略对战游戏有很大区别,英雄连把繁琐的人物控制操作改成班组控制操作,使操作更简化,游戏体验更好,而且战场上画面的拉进和缩小功能也很抢眼,人物建模和地图的伤害摧毁功能更是让玩家如同身临其境一样,不过瘾?游戏还提供了视频回放功能,如果选择电影模式那就真的和看电影一样,游戏对二战各大集团的武器装备的还原度是很惊人的(你可以看清士兵步枪上的枪栓和射击是的子弹抛壳),喜欢德军的玩家可以体验到当年德国坦克割草一样的胜利,喜欢美军的玩家可以体验一下美军的火力覆盖有多么恐怖,还有各种黑科技可以使用,v2火箭恐怖的咆哮,丘吉尔喷火坦克的烧烤乐趣,除了传统的对战模式英雄连还有剧情战役模式(不仅仅只有盟军的!)
总体来说英雄连绝对是一款让人眼前一亮的游戏。当然像突袭,文明,全面战争系列等等都是很优秀的游戏,因为我没怎么玩过这几款游戏我就不多说了,以上都是我的个人愚见喜欢的朋友给个赞谢啦
推荐一下《文明6》
作为一款世界知名的时间杀手,打开游戏脑子里就只有四个字“下一回合”,也可能是再玩“亿”回合就睡。
作为一款策略对战游戏其拥有众多元素,玩家需要在每回合考虑对(科技)(资源)(政治)(宗教)(文化)等因素的侧重与选择,这些元素的叠加组成了丰富的玩法。同样(天灾)与(战争)也会对你的国家造成较大影响。
游戏可以联机进行多人的策略比拼同盟与战争需要你自己考虑的多个对手的心理。创意工坊为游戏增加更多文明创造了更多资源与玩法。
在这款游戏中你作为君王能够目睹自己的文明经历千年的长河,这是世界上所以君王都没能做到的。时间与文明的融合是游戏的主体也是最吸引我的地方。总的来说是一款不可多得的好游戏!
《帝国的崛起》是一款以中世界为故事背景的即时策略战争手游,游戏采用了核心的3D引擎,完美还原了堪比端游的顶级3D战争场面,玩家可以在游戏之中选择不同的势力帝国,从零开始,经营建造帝国王朝,掠夺稀有的资源,打造出战无不胜的钢铁军团!
《战龙》游戏画风热血激情,这里到处都是庞大的巨兽,玩家在游戏中需要控制这些巨兽开始一场战争,在即时战斗中协助你的队友发动攻击或拖延敌人的侵袭。《战龙》中有一百多种独特、拥有不同的攻击方式、法术技能和类别的群龙。你需要培育你所收集到得战龙来建立一支强大的军团。挑战看看能否解锁狂暴的巨兽Khrysos并称霸战场!在即时同步多人游戏模式中,你可以与队友即时聊天并拟定对抗其他公会的进攻和防御策略。策略性地利用闪电塔、床弩塔和弓箭塔等等多重组合来建造你的海岛要塞,使你的基地免受外敌侵袭。
《部落战争2》这款游戏吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。
《帝国传奇远征》是一款西方中世纪题材的策略战争手游,独具西方魔幻风格,是人族精灵族矮人族等各种族共同生存的世界,玩家拥有自己的帝国,建立不同的兵种,相互协调作战,远征他国。你将复兴自己的帝国,打造自己的城池。游戏中有多种不同的兵种协助你作战,相互克制,策略十足,需要玩家熟练的操作与脑力,你还可以与全世界的玩家一起合作作战或对抗。这些都是挺不错的策略战争游戏,想体验的玩家们在ourplay可以下载。
喜欢2战题材的可以玩英雄连1和2,突袭,战争之人,冷兵器时代,全战系列的罗马1和2,幕府将军1和2,热兵器帝国和拿破仑,带魔法的如战锤1和2,文明5和6。
突袭系列,,,有的一关你一天时间都过不去,和实战一样推进一百米一公里阵地你都要付出惨重代价小心翼翼,反反复复争夺
红色警戒
英雄连2战争之人二战题材游戏都可以!三国全战系列这些都不错要看你喜欢玩什么风格的,
我反正就喜欢这两个我就不发图片了自己去g胖平台看又不贵!
二、英雄联盟游戏中经常用到的术语命令,详细说下谢谢
NP= no problem没问题
FB= first blood一血
OP= over power牛B
LJRXJ=里脊肉香蕉
lol= lots of laugh笑
gj= good job干得好
nj= nice job干得好
wd= well done干得好
b= back风紧!扯呼!!
re= recall回城
re= return(call mia之后,发现时错误警报,叫一声)回来了
re= regroup重新组队
mia= miss in action对位英雄消失了
top=地图上方
mid=地图中间
bot=地图下方
QQ= cry哭
GG= good game一场好的比赛
BG= bad game一场坏的比赛
WTF= What The Fuck脏话
WTH= what the hell脏话
FFS= Fuck Fuck's Sake脏话
SMD= Suck My Dick脏话
IDK= I Don't Know我不知道
ROFL= Rolling On The Floor Laughing笑得直打滚
AFK= Away From Keyboard离开
BRB= Be Right Back等下就回
Lmao= Laughing My Ass Off笑的粗鲁说法
OMG= Oh My Goodness/god天啊!
STFU= shut the fuck up脏话
FU= Fuck you脏话(大家都知道)
GM= GO MID/TOP/BOT去中/上/下路
FOS= FOR GOD SAKE看在上帝的份上
KMA= KISS MY ASS脏话
FYI= FOR YOUR INFORMATION通报情况
solo top/mid/bot=单上/单中/单下
duo跟solo对应=两人
STC= STUN THE CARRY先晕住对方高爆发
NTD= NUCLEAR THE DPS以DPS为核心
ULT= ultimate大招
bd= back door偷塔
TY= thank you谢谢
nvm= nevermind别在意
BUFF=增益性魔法
debuff=减益性魔法
AOE=范围性伤害
DOT=持续性伤害
ffs= for fuck sake沮丧,不爽
英雄简称:
TF=卡牌
ww=狼人
MF=厄运
kat=卡特琳娜
pan=潘森
eve=黑寡妇
TW=老鼠
EZ=冒险家
kog=大嘴
AK=阿卡丽
kass=虚空行者
物品简称:
IE=无尽剑
tri=三相
GA=复活甲
BF= BF大剑
OE= Oracle's Elixir真视药水
SW= Sight Ward假眼
VW= Vision Ward真眼
召唤者技能简称(有些缩写待补充):
EX= exhaust虚弱
Ghost=疾跑
heal= heal治疗
revive=重生
smite=重击
TP= teleport传送
clean= cleanse净化
fortify=塔防
clarity=回蓝
Ignite=点燃
rally=战争图腾
CV= clairvoyance洞察
flash=闪烁
三、求魔兽争霸城堡战争指令
城堡战争1.14最全的游戏指令有部分是自己手打的游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令
-ur(唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr(复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm(无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX(禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb(无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb(无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt(无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht(调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co(出现金币):使用此命令出现金币。
-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi(固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni(没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs(没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai(没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na(没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns(没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nl(没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo(仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX(单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
-fowX(战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式)建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
-mpX(多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
-lm(联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke(核战争):主城出售核弹发射器。
-llX(木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom(据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca(允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk(没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到东部/西部势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-noboons:关闭信息提示。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入-skip来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。玩家指令
-afk/-re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
-income:显示你的收入详表。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-stats:显示你的当前形势。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用比如:全屏卡怪等)
-agree:同意票