一、推荐几个 扔骰子的冒险经营类桌游
很多游戏都需要骰子的,国内国外的游戏都有,随便说几个吧~:
【战国策三十六计】经典战略经营战争游戏,3个6面骰子是核心道具之一;
【卡坦岛】经典区域+经营游戏,需要掷骰子买卖资源,经营类的;
【海盗湾】类大富翁机制的游戏,但是骰子的使用更灵活
【马尼拉】欢乐的骰子游戏
【水果园】貌似没翻译错。。也是骰子游戏。
先说这几个试试,回答的应该不错吧。。给点分吧:)
二、玩骰子有哪些游戏
快可聪明》是一个骰子驱动的纸笔游戏(Paper-and-write),也有人将他们归类为滚写(Roll-and-Write)。在这类游戏中玩家会有一张记录表用于填写来自于骰子点数的结果。这实际上是相当古老的游戏机制了,通常认为的最早作品是1956年推出的《Yahtzee》。这些年虽然也一直断断续续的有新作品推出,但长期以来一直不愠不火,直到这款游戏的出现。这款推出于2018年的游戏获得了惊人的成功,并且在其之后引来了一大批追随者,为这个老类型注入了新活力。
这款游戏的设计师是Wolfgang Warsch,这是一个颇有传奇色彩的设计师。他对现代桌游的接触很晚。虽然你设计桌游的想法开始的很早,但是由于那时几乎没有怎么接触过现代桌游,所以设计出来的游戏都不太行。他2015年正式接触现代桌游,在一些朋友的帮助下获得了突飞猛进的增长。2018年他的游戏中的的三款入围了SDJ,分别是《快可聪明》,《江湖庸医》和《心灵同步》。这样的成绩相当的令人惊讶,假以时日或许会成为一个新的大神设计师吧。
在这款游戏里,玩家每轮会投掷三次骰子,并记录三次骰子点数,每种骰子会有不同的计分方式和填写规则。比如说紫色,玩家选择了紫色骰子后可以从左至右的在区格上填写等于紫色骰子点数的数字。但新填写的数字必须大于之前一格填写的数字,除非前一格填写的是6。紫色的特殊奖励只要在对应的区格下填写数字就会获得。这个区域的分数等于你填写的数字的合。其他四个区域也各自有其自生不同的规则,因此游玩的时候还是破需要斟酌的。
玩家每轮的骰子选择也颇为讲究,第一次投掷全部的六枚骰子,从中选择一个骰子放到左上角的耗用区,然后在纸上记录结果。之后玩家把所有点数低于所选骰子的骰子放入弃置区。将剩余的骰子再次投掷并选择,然后再进行第三次。当然一些特殊情况下可能无法进行三次选择(例如无法满足任何一个可选骰子的填写条件),那么就只能提前结束回合。选择点数高的骰子需要牺牲一定的选择空间。有些骰子的点数越高越好,也与一些骰子的点数需要平衡。各种取舍颇值得玩味。而如何取得最高分,更是需要对概率和收益的深度的思考,比起很多他的前辈要复杂不少(当然和其他的桌游相比还是比较轻的),可能这也是他脱颖而出的原因吧。
游戏的另一个特点在于爽快的联动。游戏中有很多很多的奖励行动,可以让玩家在标记一个区格之后立刻再次标记另一个空格,或是让
三、夜店掷骰子游戏规则
1、吹牛
每人5个筛子,摇完以后只能自己看,1是白搭。轮流叫,只能往大的叫,谁不信就开对方的筛盅,然后看你们的加在一起够不够。
2、梭哈
一样5个筛子,有对子的或是3个一样的就拿出来,然后再摇剩下的筛子,也就是说最小的是2个一样的筛子,然后是2对一样的筛子,然后是3个一样的,还有2个一样的+3个一样的,最大的就是4个一样,5个一样的,每人2-3次机会,谁对子多谁赢。
3、大小
大小的玩法主要来自扑克牌,变种很多,常见的有比大小、押大小和猜大小。比大小很简单,一个骰盅2或3个骰子,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点数总和的大小。
4、拔毛
每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。
5、伍拾壹佰
掷于盆中,将一点和五点的骰子取出,一点作壹佰,五点作伍拾,拿出骰子相加之和必须大于200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子);可反复多次摇剩余的骰子,直到拿出相加数足够大为止。每人轮流摇这十个骰,并记住自己的总数,全部人摇完后互相比较,总数最少者输。
6、摇骰
两粒骰子公用,摇前庄家先订下某种规则,如点数相加之和得九的,相加之和最大的/最小的,两个点数一样的,骰子见红;然后每人轮流摇骰,所有人摇完后,恰符合庄家规则者输,喝酒,若无人符合庄家规则,则庄家输。
7、三公
每人三粒骰子,各人摇骰,同开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3者为最大。
8、牛牛
每人五粒骰子,摇后开盅,将其中三颗骰子凑成相加之和为10,为一牛,余下两粒骰子点数之和大者为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
9、七八九
这是个不需要技巧且简易快速的游戏:两粒骰子,一个骰盅,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇后即开骰,如果两骰点数相加得是7则往公共杯中加酒,得8的则喝杯中一半,是9的则要喝全杯,其他数目则过。七八九也是个颇流行的游戏,完全看运气和酒量。
10、二十一点
再一个从扑克玩法中引申过来的。每人先拿一粒骰子一个骰盅,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点以及更接近21点的为胜,超过21点或相去甚远者为输。
四、氛围感超强的酒桌小游戏!!!
1、九酒归一(适合多人)
①准备9个杯子和2颗骰子
②杯子依次编号,玩家轮流摇骰
③骰子相加数为几点,就往对应编号杯子倒酒
④当杯中有酒时,就把酒喝掉
⑤当横排/竖排/斜排3连后,该玩家清空3杯酒
(PS:10点不倒酒,10以上算个位数)
2、韩信点兵(适合2-5人)
①每人5颗骰子,看完骰子后庄家先喊一个规则,如:去掉123、去掉红色
②玩家按规则拿掉骰子,庄家喊完轮流喊
③骰子被清空的玩家喝酒
(PS:两人对弈也很好玩的游戏)
3、勇敢牛牛(适合2人)
①每位玩家各摇5颗骰子
②摇出的骰子必须有三颗点数相加等于10,没有就要罚酒
③如果每位玩家都有三颗相加等于10,则比剩下颗相加的点数
(PS:剩下两颗相加十点最大)
4、法官判案(适合3-6人)
①玩家轮流当法官,说出1-6中的一个数
②准备一个骰子,其余人依次摇骰,如果有人摇出这个数字,则法官喝酒
③如果都没摇到,法官可指定一个人喝酒
(PS:这个游戏纯靠运气,非常刺激,很容易带动现场气氛)
5、非常六加一(适合2-6人)
①每人五个骰子,一起摇,同时打开
②摇到1拿出去,摇到6给对方或下家
③重复摇骰,最先清空骰盅的人获胜
(附加玩法:拿出来的1要叠起来放,骰子倒了就要罚酒。喝的很醉的时候手真的会抖)
6、凑一凑(适合2人)
①准备一个骰盅和十个骰子
②双方共用一个骰盅,第一次摇一个骰子,如果没有摇到1则加一个骰子给对方
③如果对方也没有摇到1,再加一个骰子给回你
④直到摇到1为止,有几个骰子喝几杯
(PS:分分钟放倒你的对手,或者自己)
五、怎样玩好玩骰子的游戏
1、一般我们参加的人数为4个人以上,那么4个人以上我们可以随便一个人开始叫,然后按照顺序转。
2、开始:我们开始摇骰子,一个盒子里面有5个骰子,如果我们手中摇到的点数是:5、3、5、5、1。那么我们手中是有2个3的骰子和1个4和2个1。1是可以变成任意数的,我们如果把1变成3,那么我们手中就是有4个3了,如果是我开始叫,我可以叫5个3,因为我们手中的3是最多的;
3、第一个人叫了之后,就开始第二个人叫。第一个人叫的是【5个3】,那么第二个人就必须从6个开始叫,比如6个2、6个3、6个4都是可以的;
4、我们假设第二个叫的是【6个5】,下面就开始第三个人叫了,第三个人就必须从7开始叫,可以叫7个1、7个3、一直到7个6都是可以的,我们根据自己手上的牌来叫,假如第三个人手上有3个5,2个1,1个3,那么我们可以把1变成5,我们就可以叫7个5;
5、假设第三个人叫的7个5,那么就轮到第4个人开始叫了,第4个人就需要从8个开始叫了,当然你也可以叫10个或者20个都是可以的,只要有这个胆子;
6、下面将【摘】加入我们第二个人开始就喊了个8个几,比如喊的是8个6,【8代表骰子个数,6代表骰子的点数】,
接下来我要么喊9个几,但是我又怕被比如开,然后输掉比赛,那么我就可以喊5个起步,5个1、5个2一直到5个6都是可以的,【比如5个3“摘”】我们喊摘了之后,1就不能充当其他数字了,那么1就是1,不能变成2、3、4、5、6了。
7、假如我是第3个人,喊了10个6【10代表骰子个数,6代表点数】,下面到第4个人喊了,那么如果他觉得场上所有骰子加起来,没有10个点数为6的骰子,那么他就可以喊开,如果场上的所有骰子加起来超过了10个6,那么就是那个喊开的人喝酒了,如果小于10个,那么就是被开的人喝酒了