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生化逃生游戏推荐,生化逃生游戏推荐手游

一、好玩的生存游戏有哪些

一提起生存游戏,很多人第一时间难免会想到饥荒、消逝的光芒等作品,当然这几款作品也是在推荐表里面的,不过这次更多的还是有其他的游戏推荐。话不多说,直接放图!

那么这次要详细介绍的生存游戏是:饥荒、深海迷航:冰点之下、了不起的修仙模拟器和夜族崛起。

1.饥荒

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

游戏体验:饥荒最大的特点:死亡和孤独。这个游戏有各种各样的死法,而且在没有找到重生石的情况下,死了就意味着重新再来。

客观而论,《饥荒》的难度和机制并不适合只希望轻松获得成就感的休闲玩家。《饥荒》是一款拥有特定三观的,接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯穿始终,十分鲜明。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

2.深海迷航:冰点之下

《深海迷航:零度之下》这款独立扩展DLC将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B星球寻找姐姐的死因。本次将会展现前作中没有见过的寒冷气候和环境,有点像是一个冰河世纪。

游戏介绍:《深海迷航:零度之下》这款独立扩展游戏将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B调查姐姐的死因。时间线是在一代之后,自从上一代42号酶散播出来,卡拉病毒便在4546B星球上绝迹。

上一代主角关闭执法检疫平台后乘坐火箭返回地球后,阿尔特拉公司便了解4546B星球上的情况,派了许多人员来到星球上进行采矿,研究等。主角罗宾的姐姐萨姆被阿尔特拉派遣到4546B星球上进行研究工作。

游戏体验:探索未知的世界一直都是拥有着诱人的魅力,与生俱来的好奇心让人欲罢不能,如果有一款游戏正好又能巧妙的和现实世界部分接近,有一定真实感的还能满足玩家的探索欲望,那么就是极好无比的。

沙盒生存冒险式玩法的深海迷航,第一人称探索进行本身就会让人有强烈的探索欲望,并且本作还有增加外星题材科幻要素,整体的环境生态和氛围感都让人非常有沉浸感。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

3.了不起的修仙模拟器

《了不起的修仙模拟器》由重庆吉艾斯球科技有限公司(GSQ)开发,是一款拥有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。

游戏介绍:玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。

每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。

游戏体验:这是个很不错的游戏。但他不适合只想无脑爽爽爽的玩家;不适合力求每个流程完美,但没有很多空余时间的玩家;也不适合对修仙体裁游戏不感兴趣的玩家。因为游戏内的玩法机制多样,是需要一些时间和精力才能弄懂的,只想花几十小时或者几个小时就完全上手的朋友建议绕道。慢慢领会吧,这是个好游戏。

配置要求:

推荐指数:★★★★

游戏地址:网页链接

4.夜族崛起

一款扮演吸血鬼角色的生存游戏。经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。

游戏介绍:探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。穿梭在茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴中,发现宝贵的资源,结实朋友和敌人。与吸血鬼同僚们一起环游世界,或独自狩猎,掠夺村庄、袭击土匪,并深入研究拥有超自然野兽的领域。

游戏体验:玩过不少处于抢先体验阶段的游戏,本作属于极少数在一经上架就整体完成度比较高的那种,玩家可以收获上佳的游玩体验,而不是作为小白鼠尝试游戏。

本作的教学引导非常清晰明了,每一个目标都非常明确,指引着玩家度过前期的迷茫。游戏的价格也不贵,虽然不是3A级的大作,但是整体的性价比属于超值,想入手无需等待。

唯一的问题是传送的限制,让单机玩家的种田生活倍感艰辛,而骑马的马儿我总不太喜欢其方向操纵性,总觉得不够灵活,可能因为我眩晕的问题,不喜欢转视角吧,不过瑕不掩瑜,推荐。

配置要求:

推荐指数:★★★★

游戏地址:网页链接

二、生化危机 几最好玩

现在出的以原版剧情史上的生化危机不比以往而这款游戏分为解谜动作射击两个类型

以众生化老玩家的口味来看生化危机0-3(原始版)还是比较受欢迎的结合各式各样的道具融合场景贯穿连贯性来解谜各式各样的难题但剧情稍微少了一些

生化危机的版本也有很多如:原始生化1的版本就分为:生化危机生化危机:死寂生化危机(重置版)包括:生化0生化2都纷纷出现了重置版还有以Wii上的第一人称射击游戏生化危机:黑暗历代记(以生化危机2改编)和生化危机:安布雷拉历代记但本人并不推荐这两款游戏没玩之前像疯了一样想玩这款游戏但当真的玩起来以后却感觉这两款游戏并不怎么样完全是以《死亡之屋》来进行模拟的

其实我和你应该算是一样的我也是第一次接触《生化危机4》开始喜欢上的这款游戏里面的动作剧情人物都非常吸引我我甚至通关了不下二十几遍现在不出意外一个人一个下午的时间就能通关了

身为生化危机改革版的4后续的游戏也是纷纷围绕着这个类型走因为在2004年以后剧情游戏的受欢迎度要大于解谜游戏然而在2013年解谜游戏又重新掀起了浪潮 2015年第一部重置版《生化危机1》正式登陆PC平台并在后续的推出生化危机0(重置版)生化危机2(重置版)也在2019年2月27日登陆PC平台受欢迎程度不压于其他版本并结合了生化危机4的视角而生

2017年1月24日《生化危机7》正式登陆PC等平台备受欢迎然而对于我来说这款游戏已经脱离了生化危机原始剧情的发展也脱离了丧尸群以及动作剧情的欣赏也可以说这款游戏再一次以改革的方式出现

生化危机7以第一人称视角为主的游戏但玩过《逃生》的玩家应该都可以看的出来这款游戏的由来了

太多的话就不说了大概给你介绍一下这款游戏的类型但本人建议先玩玩1-7再去接触重置版这样的话会让你对生化危机有更多的了解因为生化危机2和重置版的生化2大部分已经不太一样了包括地图内容也有所改变只是大致还是一样的我相信你会爱上这系列的游戏的

三、生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢

我是从PS一代的生化二开始玩的,从生化二,生化三,维罗妮卡,生化四,生化五,生化六,启示录,启示录二,一部不落,玩过来的,要说可玩性生化二跟生化四不相上下,也是我游戏时间最多的两部,生化二PS,PSP,PSV,PS3每个平台都是10次+通关,生化四PS2,X360,PS3各个平台也是N次通关,比较是生化之父三上真司亲自操刀的作品,战斗的脱胎换骨,打击感,剧情,节奏各方面把握的非常到位,到现在还有动力重新在玩几次,其他作品生化一,由于是系列第一部作品,很多细节还在探索中,还有难度较高,难倒很多轻度玩家,生化三本身有点像外传性质作品,强调战斗,但还没有较生化二脱胎换骨的改变所以存在感不是很高,维罗妮卡全是威斯克篇的剧情补完,流程较长,除了剧情以外战斗也没太多亮点,生化危机五,小林裕幸操刀,也是以生化危机四为基础制作,只能说是四代的画面,战斗强化版,宣传时说的白天下的恐怖,但实际游戏中出了到实验室打里卡那段稍微有点恐怖感以外,其他全无,由于可以反复打某一小节,可以反复打某一小节,刷武器,金钱,导致难度大大降低,生化六谋求改变,但是又有些保守导致改得四不像,之前有说,前面出的特种兵是生化六的测试版,打击感被大大吐槽,实际玩了以后感觉这个rumor并非空穴来风,强到变态体术,糟糕的打击感,之前的病毒方面的剧情解释,虽然不真实,但听起来还似乎有些科学依据,但是六里面的怪尤其是最终boss西蒙斯简直就是变形金刚一样,从小到大,从大到小,无所不能简直是反物质,克里斯篇的一路嘟嘟嘟,里昂,艾达篇的解谜,雪莉篇的无双模式,只能说是平衡老中青三代玩家需求的妥协。七由于改变太大,有点转向寂静岭的风格,再加上还没有入手PS4,短时间内不会尝试。综上所述个人认为还是生化二跟四可玩性最高

四、生化危机游戏恐怖吗

生化危机系列里面兼具恐怖感和可玩性的最强作就是生化4。我这么说可能有些老生化迷不开心了,但事实如此。

外传、番外篇不讲,生化危机带数字的正统续作中,前三部是一个时代。游戏玩法就是在错综复杂的地图里来回找机关,找道具,找路,解迷,途中打打丧尸,再加上电影化的过场,在当年是很具震撼力的。

受限于当时的技术,这三部的动作体验并不好,视角和操作很奇怪,难以上手。即使是高清重制的生化一,现在的玩家也很难接受。但是不得不说,这三部的剧情才是真正原汁原味的丧尸惊魂故事,代入感十足。

生化危机前三部推荐度:四星适合喜欢丧尸剧情的怀旧玩家

生化4开始,系列进入到一个新时代,和前作风格差异很大,从固定视角变成了越肩第三人称。动作性大幅加强,病毒也变成了寄生虫,因此恐怖度有所降低。但是开场那些村民还是保留了明显的丧尸特征,冷不丁的一声怪叫还是会吓到不少萌新。

游戏加入了一个枪械升级系统,使得可玩性大幅提升。这作里面还有很多令人印象深刻的过场,比如王阿姨那段惊艳的出场。

从头到尾玩下来,就像看了一部节奏紧凑的惊悚大片,酣畅淋漓。个人认为是系列综合素质最强的一作,从PS2的版本算起我已经通关了7、8遍。

生化危机4推荐度:4星半(扣掉的半星是给奇葩的操控,要花很长时间适应)适合喜欢紧张动作体验的玩家

生化5不管在玩法和剧情上都可以看做是四代的延续,但是没有了制作人三上真司,生化开始偏离恐怖元素,变得像一部普通的动作片,结构上也松松垮垮,真正令人印象深刻的场景很少。可玩性不错,代入感却低很多,只能算是一部平庸之作。

生化危机5推荐度:三星适合喜欢一点惊悚元素的动作游戏玩家

全系列最混乱,制作最粗糙的就数生化6。不知道是谁的主意决定要把一个游戏拆成几种基本玩法来体验。突突突选克里斯,解谜选里昂,潜行选艾达……好像什么都有,又什么都不够味。这作就是一个毫无创意的大杂烩,一股浓浓的快餐味。

生化危机6推荐度:一星适合单纯喜欢在突突突中解压的玩家

要说最恐怖那就是生化7了,开场部分,带上VR头盔我都迈不开步。后面满墙的蟑螂什么的,想想后背都发麻。这作号称是回归原点之作,这倒是有点感觉,但是丧尸呢,丧尸呢,丧尸呢(通关都没看到丧尸,必须说三遍),还有王阿姨,吉尔,李三光……这些熟脸呢?都没有了。如果不是标题我都认不出是生化危机。也就克里斯在DLC漏了个脸,强行联系剧情。

玩法上,七代真的回归了原点,很死板的关卡设计,逼着玩家去背板,没有太多自由发挥的余地。如果不是为了成就你可能不会太有兴趣再玩一遍,最遗憾的是还把枪械改造这个好玩的系统给取消了。

总的来说7代不乏新意和亮点,但是设计上略显生涩,和系列中的经典作品还是有差距。

生化危机7推荐度:三星适合喜欢逃生恐怖类的玩家

综上,我最推荐的就是生化4,在恐怖和可玩性之间找到了一个平衡点。可惜此后,三上真司就离开了卡普空,生化就此失去了灵魂。第七部的回归以后,系列到底会走向何方,我们只能默默以待

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