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太刀单机游戏,太刀单机游戏排行榜

steam上有哪些值得一玩的单机游戏

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。

《亿万僵尸》

《亿万僵尸(TheyAreBillions)》是由IntrepidStudios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏。这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。

《缺氧》《伊拉图斯:死之主》

《伊拉图斯:死之主(Iratus:LordoftheDead)》由俄罗斯独立工作室UnfrozenStudios开发的一款回合制角色扮演游戏。这是一款暗黑风格的回合制RPG游戏,游戏中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。游戏的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。两种伤害对应的我方攻击类型也不同,针对不同的敌人玩家可以定制策略,是让他们流光最后一滴血还是被活活吓死。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

中国的单机游戏行业还有救吗

直接回答,没有救。很多人说是因为盗版和抄袭,我想说都不是。其实根本原因是单机游戏的营收能力跟网络游戏相比太低了。而且开发周期、宣传的投入不次于一款网游,那么同样的回报谁还会做单机游戏??资本是逐利的……

在单机游戏的盈利模式没有新的方向之前,资本是不会进入单机游戏领域的,一个行业的兴起是资本大量进入才行,单机游戏基本都是大佬不看好的方向,没有资本想做起来不可能的。

市场决定一切

从大数据来看,国内市场对于单机也是地狱一般。在2017年的游戏收入统计上,手机游戏收入贡献最大,超过了一半的占比,达57%,而主机游戏和单机游戏则分别只有0.7%和0.1%

看到了么?0.7%和0.1%,这说明什么?说明做单机游戏的开发商基本活不下去,这样的市场谁还敢做单机游戏???

单机游戏是被歧视的产业,不受保护

现在国内版权意识越来越强,从电影到音乐到动画,逐渐开始版权划分,而各种平台的版权意识也都开始朝着健康发展。为什么游戏还这么多盗版?无非就是国内对游戏的审核、看法、还有影响都控制的死死的。

大部分游戏进入不到国内,玩家接触不到。所以长期形成了一种真空状态,没人管游戏盗版,而游戏大佬们比如腾讯也看不上这块蛋糕。盗版横行也就理所如果未来单机游戏收入很高的话,资本一进入,很快就会有人管理这块市场。

所以盗版其实不是问题。

腾讯用十年时间,已经把国内玩家全部洗脑成免费玩家了

要说国内游戏行业大佬是谁,腾讯啊。早期的腾讯靠着暴力敛财的手段获得了大量资金和游戏玩家。其实最可怕的是腾讯已经成功的告诉中国的玩家,游戏就是要免费玩的。

这也就是说对于单机游戏一次性付费国内玩家大部分嗤之以鼻,觉得这种付费方式太坑钱,反而免费游戏才是好游戏这个错误的印象。

没错,腾讯这十几年一直在做的就是这件事,游戏免费玩,充钱才能变强。

结语

腾讯也为自己的行为付出了代价,wegame是腾讯这几年洗白转型的第一步,但是很显然wegame上的玩家活跃惨淡,而且与其合作的开发者也是怨声载道。

但是我相信,无论是出于真实的目的,还是为了洗白自身的污点,腾讯未来一定会向单机行业发展,那时候或许是单机游戏复苏的时刻。

有什么特别难的电子游戏

最难的游戏,要我说的话,那肯定是马里奥制造的毒图了。

(如图所示,左上角时间,右下角YATTA是通关数,DEATHCOUNT是死亡数)

真正意义上的通关一分钟,丢人60小时

更操蛋的是这个是作者自己为了上传这个自己做的地图花了60小时死了3w次......对的,马里奥制造的地图必须要作者自己通关一次才能上传

有哪些值得推荐的手机单机RPG游戏

来啦,手机单机RPG是我特别喜欢的游戏类型,然而手机原创的单机RPG数量非常少,应该说是精品的非常少,倒是很多移植大作都不错,这里给你介绍几个经典又好玩的吧。

最终幻想9

原汁原味的最终幻想9,移植自PS,注意是移植不是模拟器版,画面是保留了PS版的各种模型,但分辨率提高了不少,画面清晰多了,完全中文而且自带部分金手指,嫌打着慢就开个最高等级最大金钱,就可以尽情体验剧情了,另外7代也有移植但是没有汉化非常遗憾,1到6也都有,移植自各种平台,我还是最喜欢这个9,以前PS版就没有好好玩,这个手机版可以弥补遗憾了,剧情真的是没得说。

混沌之戒

系列在手机上一共有4作,建议玩3就可以,其他的可能有点老了很多手机系统已经打不开了,同样出自RPG大厂史克威尔,画面非常类似最终幻想,游戏背景和人设也非常类似,可以当做手机版的最终幻想来玩了,游戏虽然有些年头了但画面仍然算是很强大的手游,容量也是非常巨大,毕竟史克威尔非常追求游戏画质的,这款3的主角非常像7的主角克劳德,也有点像王国之心的主角,主要是这个发型的原因吧??。

kemco公司系列RPG

太多了啊,找游戏搜索这个公司名字就可以,游戏都非常不错个玩,复古的日式RPG风格,很有当年玩超任时候的感觉,画风类似16位游戏机,游戏容量虽然都不怎么大,也就几十m,但内容真的非常丰富,剧情流程也足够长并且曲折,在这个年头还有一家公司在开发复古风的日式RPG非常难得,已汉化的游戏大概有十个左右吧,都可以下载来慢慢玩,我也就通关了几个而已,毕竟这种RPG太花时间了,现在很难有耐心打通关。

你玩过游戏天数最长的游戏是什么

玩,玩的最长的就是求生之路吧,以前在网吧,朋友都是cf,dnf的,就我一个人玩着单机求生之路,后来买了正版,开始了和别人的联机之路,到玩了大概1500多个小时了

有什么既可以攻城又可以防城区的游戏

最近还真有这么一款适合题主要求的游戏,那就是《战意》!这款游戏是网易倾力打造的一款全文明战争游戏。游戏模式为即时动作战术游戏,在画面表现和玩法实现上都有着比较领先的完成度,也被誉为达到了大厂单机游戏的品质。

目前游戏存在10个兵种,分别是剑盾,战斧,战矛,短弓,太刀,火统,双刀,长弓,关刀,刀盾。分别都有着属于自己的专属技能,可以选择的方式是相当多样性的,总有一款适合你。

游戏中处处体现着战争的残酷以及肃杀的氛围,更是将我大中华的兵法谋略发挥的淋漓尽致。其实游戏做到这份上真的是诚意满满了!《战意》力求将战争的氛围与策略全面展现在玩家面前,玩家不但能通过烽火狼烟的热烈气氛勾起心中对于战场的情愫,更能够利用种种环境以及地理优势来谋略制敌。

在《战意》中,火焰对战场气氛的极致渲染体现在多个方面。当玩家置身于战场之中时,短兵相接,武器与武器对撞,产生飞溅的火花,随着军团对峙发展到白热化,在一片狼藉中伴随着滚滚狼烟在冲天的火光中燃烧的残垣断壁,被火矢射中在烈火中挣扎的士兵,都将战场的残酷美学直观的呈现在玩家面前,再一次勾起心底对于古代战场的向往。

随着战事的进一步深入,场上的大型攻城器械往往具有巨大的破坏力。面对这些庞然大物,防守方必须抓紧时间,集中火力对这些目标尽可能早的将其击毁。拥有极高射程的火炮则能够翻越高耸的城墙,直接将燃烧的炮弹击向敌军居高临下的守城精锐。而混有火油、火药等易燃物的火油罐会点燃攻击范围内的所有目标,即便是能够轻易摧毁城门的撞车,或是数十米高的攻城塔也难以承受持续不断的炮火攻击中最后轰然倒塌。

当你横刀立马,带领着手下精兵与敌方厮杀在一起时,心底的一腔热血都会迸发出来。种种你能想到和想不到的攻城或者防城的体验都会给你带去热血的感受!

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