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便宜好玩的战旗推荐手游

大家好,今天人为峰手游网小编给各位梳理了便宜好玩的战旗推荐手游的一些知识,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注人为峰手游网,接下来现在便宜好玩的战旗推荐手游详细的介绍,那么就马上开始吧!

推荐几款好玩的游戏

问题:有什么好的游戏推荐吗?

只狼:影逝二度

你要叫我推荐优质游戏,那我能说很多个,因为游戏的数量实在是太多太多了。

你也没说你喜欢什么类型,那我就直接举例子了。

如果你喜欢开放世界,强烈推荐GTA5,这个游戏实在太著名了,自由度极高不说,在线模式也特别好玩,可以说,在这个游戏里,完完全全就是另一个世界。

如果你喜欢看风景,推荐荒野大镖客2,R星的游戏可玩性那都是相当的高,在荒野大镖客里,你能体会美国西部的感觉,感受当牛仔的乐趣。

还推荐刺客信条奥德赛,育碧游戏,除了买游戏送BUG,风景也是没得说,足不出户傲游希腊。

如果你喜欢奇幻,强力推荐巫师3,波兰蠢驴的作品,论质量堪称ARPG经典中的经典,剧情内容玩法都是3A水准,常年打折,几十块钱就能入手,买了绝对不亏。

如果你想要追求挑战,只狼和黑魂系列三部曲,这几款魂系游戏能让你爽歪歪,反正我就经常被虐得自闭。

如果你喜欢末日游戏,推荐消逝的光芒,剧情和玩法都是顶尖,玩过之后绝对印象深刻,现在价格很便宜,二代也要发售了,强烈建议。

如果你喜欢恐怖游戏,逃生,逃生二,层层恐惧1和2,绝对能满足你,绝对把你吓得半死,反正我是被吓到了。

如果你喜欢割草游戏,真三国五双系列,最新的海贼无双4,很早以前的丧尸围城系列,绝对让你爽得不行。

如果你喜欢FPS,使命召唤系列,狙击精英系列,去年出的地铁系列绝对能让你满意,比如使命召唤4重制版,我特别喜欢的一作。

如果你喜欢体育游戏,NBA2K,FAFA足球系列,绝对不能错过,我就喜欢很喜欢NBA2K02019

还推荐战旗类的全战系列,全战三国和全战中古战锤特别有意思,我所有dlc都买了。

如果你想打发时间,推荐刷刷刷游戏命运2,无主之地3。

再推荐几款最新的游戏,毁灭战士永恒,杀杀杀游戏,爽就玩了。

仁王2,魂系游戏,有特色的武器系统。

艺术向小高分游戏,奥日与黑暗森林。

骑马与砍杀2,一代是真的经典,等了十年,终于有二代了。

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。

《赏金奇兵3(Desperados III)》是一款西部牛仔风格的硬核战术类策略游戏。赏金奇兵系列是一款硬核战术潜行游戏,在那个硬核游戏盛行的年代,赏金奇兵几乎成了这类即时潜行游戏的代表之作,而本作是赏金奇兵2代经过十三年蛰伏之后的全新一代版本。多样的玩法、超多的变数,极佳的策略性,极高的自由度,让许多玩家都回归到这类游戏的怀抱之中,在玩家不断的呼声之下,赏金奇兵终于推出了新一代的产品。本作在玩法上基本保留了同类游戏的精髓,也就是多角色即时潜入玩法,玩家可以控制多名角色,利用各种技巧完成任务。

《巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)》是一款以《巫师》世界为背景的单人角色扮演游戏,在剧情探索的基础上结合了独特的谜题以及卡牌战斗机制。本作是波兰蠢驴出品的一款依托于《巫师》世界背景的卡牌游戏。自从昆特牌火了以后,波兰蠢驴似乎爱上了卡牌游戏,所以这次又推出了一款纯粹以卡牌为玩法的单机游戏。游戏在玩法上可以说是非常的欧美化,将卡牌与传统的欧美式RPG游戏融合在了一起,最典型的模式就是《英雄无敌》系列,而本作也颇有相似的味道。

《迸发2(The Surge 2)》是一款由Deck13制作Focus Home Interactive发行的动作角色扮演类,是同名游戏的第二代产品。这是一款“类魂”的机甲格斗游戏,超级爽快的打击感,火爆血腥的场面,金属之间的碰撞,让热血男儿们为之狂热。游戏的主要玩法是探索、战斗和进化,这里的机器人拥有当今最尖端的武器装备配件,而你可以通过猎杀他们来获取更强大的武器配件,各种多功能的强大植入体则可以大大强化你的肉体。这样消灭敌人并把它们扒光就成了游戏的主旋律,势必要将三光政策执行到底。

好玩的精品主流PC游戏这边做一下推荐排名,都是我心目中的神作,希望对你有所帮助。

3、《GTA5》

作为长期垄断PC端销量前10的R星大作,是很多玩家心中的传奇作品,绝对开放的世界,高度模拟现实中的一切,在游戏中玩家可以横行霸道,可以飙车,可以买房,可以开飞机,可以潜水,甚至是来一场专业度极高的棒球比赛,电影级别的剧情线和画面,令人沉醉在这款游戏里没有你做不到的,只有你想不到的,更加令人惊奇的是,现在这款游戏可以在Epic平台免费领取,至5月21号截止,你说香不香!无论是哪种类型的PC玩家,这款都是毫不犹豫可以入坑的大作,在《GTA5》宏大的世界里,找回那个曾经的自己,在都市的霓虹灯中,找到自己的方向!

2、《怪物猎人:世界》

作为卡普空最为知名的IP之一,怪物猎人世界是几乎每一个老猎人心中的完美作品,而且对刚入坑的新人非常友好,这才是这个IP的真正形态,以前受技术和机能限制做不出来,现在终于能完美呈现了。整个游戏充斥着合作与竞争,中间穿插着无数荡气回肠和令人感动的时刻,每一个BOSS都是精良的设计,拿捏好特有的克制关系和猎人间的配合才能完成击杀,新出的DLC冰原也获得玩家一致的认可,这款有深度,有广度的大作,怎么能不尝试一下呢?多人合作能够过得多倍的快乐喔!老猎人,新猎人们,咱们在怪物世界里再会

1、《巫师3:狂猎》

排名第一的是这款我心目中的神作《巫师3:狂猎》,作为一款获奖无数的作品,相信各位玩家都耳熟能详,优秀的剧情设计,畅快的战斗系统,精美的画面铺设,宏达的故事背景,随时变化的故事发展方向,一切你想有的游戏元素这款作品都能满足你,甚至里面的一个内置小游戏昆特牌,都已经发展成一款独立游戏发售,深受玩家喜爱,这就是这款作品的独到之处,在每一个细节里,都是找到令人沉醉的地方,细细品味,都能一种难以自拔的惊叹,能将游戏的艺术如此完美的展现,也就这款作品了,强烈推荐!!!PC玩家必入神作!!!你值得拥有

这就是本次推荐的3款PC大作,希望能帮助到你,有问题随时沟通讨论喔,期待期待!!!

《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。

游戏里面有着四季更换的设定,春夏秋冬四个季节都有不同的玩法,人物设定非常的丰富,这是一款自由度非常高的游戏,分割独特,你可以在这款游戏之中做你喜欢的事情,也可以到处冒险做点危险的事情,而玩家们只有一个目的。那就是不要让自己饿死。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,与《我的世界》在有一定的相似之处,虽然世界比较粗糙,画面略显不忍直视,但是游戏性非常地强,这样一部简约而不简单的游戏,它的体积只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史诗游戏,深受玩家们的喜欢。

部落冲突,海岛奇兵,玩了几年了,打发时间用。

王者荣耀!

1.《文明6》

该游戏是一款绝对让人忘记睡觉的游戏,仍然记得自己玩的时候真的是整天没日没夜,正如网上段子所说:打完这把文明就睡觉,咦!天怎么亮了,正面说明该游戏让人的上瘾程度,所以如果不是真的闲,还是不建议大家入坑的,因为一旦开始,就必须造出核弹,统一世界。

该游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台,属于历史策略回合制游戏。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

2.《虐杀原形1》

该游戏为科幻动作冒险类,初接触时会感觉比较血腥,甚至有些残忍,但打击感爆棚,就是那种与全世界为敌的感觉,让人欲罢不能。游戏主角是一个从实验出来的变种人,但记忆全失,有点类似生化危机的那种感觉,然后就是恢复记忆的过程,边战斗边故事情节发展。主角单手毁掉坦克、直升机,都是简单小事,飞跃天空大海也是信手拈来。这款游戏可能释放了人心中最开始那种野性,因此让人上瘾。

该游戏由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏视频网站Gametrailers收录的开放性世界动作游戏《虐杀原形》的视频的观看次数超越了一千万次,特别授予《虐杀原形》钻石荣誉称号。

3.《刺客信条》

该游戏也是玩过众多游戏中让我比较着迷剧情的存在,主角为文艺复兴时期的刺客,戴个帽子,时常耍酷,兼具偷盗天赋,穿梭房檐集市之间,展开各种刺杀,杀戮任务,但游戏并不血腥,比较适宜各种人群,该游戏也是出过众多系列作品,如果没有时间,可以直接选择《兄弟会》这部,个人感觉还是可玩性非常大。

该游戏是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

大家还有什么好玩的互相交流推荐。

说到好玩游戏,这个定义比较广泛,因为每个人对游戏的认识不一样,而且每个人喜欢的游戏类型也不同,有些人喜欢玩射击游戏,有些人喜欢玩角色扮演游戏,还有人喜欢休闲游戏,接下来我推荐几款大众公认比较好玩的游戏。

首先推荐几款射击类的游戏,如果你喜欢多人竞技类型对战射击游戏,可以试试《王牌战士》,游戏采用漫画风格,酷炫战斗技能玩转指尖,局内还可自由切换角色,玩法上包括团队对抗、据点占领和爆破入侵等,另外也可以尝试《和平精英》、《量子特攻》、《荒野行动》和《CF手游》,这些游戏都挺不错的。

接着给大家推荐几款格斗游戏,目前比较热门的是《火影忍者》,因为厂商是腾讯的,所以玩的人比较多,而且IP也非常经典,作为正版火影忍者格斗手游,可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,如果你是火影迷千万不要错过。另外还有《漫威:超级争霸战》、《真人快打X》和《暗影格斗》等。

最后给大家推荐一款近期上线古风经营游戏,画质看起来很不错,而且游戏质量也很棒,它就是古镇模拟经营类手游《江南百景图》,你将成为城市的设计师,描绘蓝图、兴造建筑、规划布局,经营赚钱。

接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类

推理解密类

《逆转裁判》

一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!

《幽灵诡计》

可恶主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!

《狄仁杰之锦蔷薇》

我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏

《恒水中学连环虐杀案》

经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过

《艾丽莎的回忆画廊》

撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦

国产单机类

《天地劫》

“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"

《幻想三国志2》

一年、两年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面

《仙剑一》

既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙剑三》

花似伊柳似伊叶叶声声是别离雨急人更急湘江西楚江西万水千山远路迷相逢终有期

《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。不如笑归红尘去,共我飞花携满袖

《古剑奇谭2》

我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑……今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾

《武林群侠传》

青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭

《天之痕》

千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天

《仙三外传》

飘零身世遍风霜无语自凄凉苍茫大地软玉千幛不是归乡残生舍却应无恨错爱又何妨?镜中人面枕上断发犹恋残香

枪战动作类

《质量效应》

多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。

《泰坦陨落》

人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推

《使命召唤》

这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕因此推荐上来,可以自己体验体验

《消逝的光芒》

最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

《求生之路》

求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐

三国战纪手游庞德用什么战旗好

橙色战旗。三国战纪手游庞德很强,庞德输出高,技能伤害大,是五星武将,战力强悍,三国战纪手游庞德用橙色战旗好,因为战旗需要与技能属性对应。《三国战纪》是一款由上海欢动科技有限公司、上海魔克信息科技有限公司开发的经典街机格斗类手游。

凹凸世界手游战旗什么阵容厉害

1:阵容

这是我的阵容,我也算半个欧洲人,这模式没有s是打不来的

帕洛斯:帕洛斯的作用就是分身,如果运气好你家帕帕放了3个分身,那么恭喜你,你可以群殴了hhh,帕洛斯的分身,能抗能打(可惜自动不能奶)很多敌人的致命伤都是分身抗过去的,分身的输出也是不可小视的,帕洛斯的暴击率也是高的可怕,下面是帕洛斯速战比较好用的天赋

佩利:佩利可以有效降低对方奶量(绝对不会有人不带小柠檬吧),提高我方闪避概率,攻击力也是杠杠滴

嘉德罗斯:群攻真的有奇效,特别是速战棋这种,周围残血敌人一堆,我方演员死活不打,这时候嘉德罗斯的被动加上一个大招,爽歪歪

祖玛:群攻,吸血,闪避,苟hhh祖玛在这个残酷的战场上,生存能力意外的强,她可以增加队友的机动性和闪避率

小柠檬:这个就不用我说了吧(才不是懒),必带

格瑞:反击技能让他可以多次攻击敌人,这样可以降低出现残血敌人死活死不掉的概率(你说你残血,那么多人里面,你偏偏去打格瑞,好吧,你死了)大招也是可以秒掉一个人(我真的不想看到丝血的敌人,下一回合满血复活了)

紫唐幻:紫唐也算半个奶,能抗伤,受到致命伤不会死亡(翻盘机会)作为团队第一能苟的人,他总是苟到了如果柠檬不幸暴毙,他就是我的救星,能抗能打能奶金:和嘉德罗斯有点像,群伤在速战棋的地位总是高的,但是一般金宝都是坐着最后一格不会被我召唤出来hhh但是只要他一出来,翻盘的概率就会大大提升,毕竟!群攻总是香的

2:技能使用

这个主要看自己的想法

陨石:群伤香啊!!有次我方只剩已经死过一次的紫唐幻(免疫致命伤)对方还有三个丝血,当时我一个陨石,真的爽歪歪

圣佑:开局放一个防暴毙(开局死基本就凉了),我方残血就放,注意!!!盯着帕洛斯分身和紫唐幻的斯巴达的血量,不要让他们吞了盾(别问我怎么知道的)还有一件经常发生的事,我刚一个盾,对方反手就是一个裁决批在我的盾上,不好意的平时我不会笑的,除非忍不住hhh

神迹:注意,即将到达血战回合的时候,听我的,还没开始之前,就使劲点,拼命点,这是一个手速活,血战开始神迹绝对是必须的,然后后面也是,在下一个回合开始前就开始死命点你要放的技能(血战就是你的手速和网速和对方的较量)

3:加属性以及出场顺序

这方面变数非常大,需要根据场上形式判断

开局加法,加移动:小柠檬,帕洛斯,佩利

加物理:佩利,嘉德罗斯,小柠檬

其实很多人喜欢把小柠檬放在第二轮但是我比较喜欢稳一点我通常是把5人都凑齐再开始叠加成的

以下根据场上人物状况随机应变

加法优先点:1帕洛斯2紫唐幻3小柠檬

加物优先点:1佩利2嘉德罗斯3格瑞4祖玛5金

加移优先点:1嘉德罗斯2佩利3格瑞4祖玛5帕洛斯6:金7:紫唐幻8小柠檬

以上是我的一些心得,说真的这个战旗,随机因素和手速加成太大了,我真的就是运气好,攻略说的可能也不准确,主要还是靠自己

英雄联盟手游金牛战旗有啥用

英雄联盟手游金牛战旗作用是留下摧毁和击杀标记。在英雄联盟手游中,战旗的作用是留下摧毁或击杀标记。战旗其实就是一个单纯的个性化设置,玩家设置战旗之后,在摧毁敌方防御塔或击败元素亚龙时,就会在附近插上战棋,表示该防御塔或元素亚龙是被标记角色击杀。

推荐几个好玩的游戏

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!祝你玩的开心!!

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