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传奇手游单挑谁最好玩视频

大家好,今天人为峰手游网小编给各位梳理了传奇手游单挑谁最好玩视频的一些知识,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注人为峰手游网,接下来现在传奇手游单挑谁最好玩视频详细的介绍,那么就马上开始吧!

大话手游拖好多

现在的大话玩家,对男人族真正理解和研究深的人越来越少,而真正有理解来写文章的人就更少之又少,这也造成了男人族的精品文章越来越少。究其原因,无非有2点:1是很多早期对大话男人族有深刻理解的人的离开;2是现在仅存的几个对大话男人族有深刻见解的人,他们不愿意写文。

所谓对大话男人族有深刻见解的人,是指那些7年人族,经历所有大话变革并且经过联赛洗礼的骨灰级玩家。而对于那些没有经过7年人族生涯,没有经过联赛洗礼的男人族,虽然他也可以写出很优秀的文,难免其中有局限性。就像一个没长期当过官的人来写官场的黑暗一样,难免不完善,不全面,因为他没有亲身经历,没有感同身受过。

对于现在论坛日益高呼的男人族被削弱,我深有同感。作为一个经历了13年大话沧桑的老男人族,经历了种种沉浮,霸星PK,帮派争斗,联赛洗礼等。我有必要写一些文来指引一下四世男人族的大家不要忘记,四世男人族“逆境中生存”的精神。在写文前,我们有必要一起先来回顾一下男人族的历史和发展。

人族:能力均衡型

“人类为万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。他们以一颗平常心来关注自身的成长,在攻击和防御的能力上都能比较平衡地发展。而且人类有许多的玄门法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,也能消减对手的能力。一个聪明的人,更能让对手求生不得,求死不能。”

“做男人难,做好男人更难,做大话中的好男人是难上加难。”这是流行在玩家之间对大话2男人族最好的解释。男人族,被公认为大话中的王者,主宰着大话也推动了大话的发展,大话2历经7年之久,男人族是怎样发展变化的呢?此文将对大话7年男人的发展变化做一个综述,称之“大话2男人族的历史”。

大话之始,混沌初开,女娲造福,分天地人三界,后增加魔界(修罗)。服务器之中,以天竺,宝象为尊,后增添花果山,水晶宫等服务器并发展至今。大话中分为4大种族,人,魔,仙,鬼各显神通,互相制约。人族被认为是“万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。”其实,人族的王者霸气是根据其自身的法术能力特点和长期的四界争斗中彰显出来的。

一,天地初开,敏人问世

大话历史:没转和一转初期

02年大话刚开始的时候,一切都是崭新的,大话2以优美的画面和丰富的游戏玩法被许多青少年追捧。当时偶然走进某个网吧,大多是以传奇和大话2平分秋色。

很多朋友都说,没转和一转时候的大话是最好玩的。起初,仙族在70级之前是可以卖身带其他种族练级的,因为仙族秒的目标多;魔族是70级以后做天的大哥级人物,当时的一个“铁魔”(即抗物理100)让多少玩家羡慕不已,一套物理装备也成了许多玩家做天前的难题;而男人族,当时还是3族中最不被重视的,直到后来蓝色妖王经常让做天的玩家挂掉,一个能混住蓝色的男人才被所有人所重视。而当时,是没有烧法助手和师门的,早期的男人都是手动练法的,在傲来酒店门口,经常会看到一个个辛勤练法的男人族,而他们也正是第一批将男人族演绎成大话王者的前辈。他们用辛苦的手动烧法换来其他族对男人族的尊重和信任。除了练法累之外,70级以前升级也是男人族不得不面队的“难题”,很多男人号都是靠朋友带或者买秒4仙带升级的。可以说,刚开始,男人族的先苦后甜的命运就已经命中注定了。

“吃过苦中苦,方为人上人。”70级后,男人做天的优势渐渐展现出来,成为不可缺少的重要一员。但是在PK中,当时还是以敏仙为主,即先发制人,秒字当先,很多人族还没等出手就先被秒死了。但没过多久,男人族的先驱者们就用强悍的冰法在PK中征服了仙族和魔族。没转和一转初期,男人族的先驱者们大都认为敏男人是最霸道的练法,敏男无敌理论(这时候的敏男人不是男魔转的,大都是男人转的,因为大家还没意识到转生修正的问题)成为最早的男人练法理论,即全敏男人的练法,因为当时122级封顶,利用OS和敏仙魔乱敏是有一定道理的。代表人物是华山论剑服务器的梁山没羽箭。当时还流传着一句名言,说来大家不要笑,在那时候是真理:“敏人,三法当家”。意思是说敏人群P主要依靠的是三法而不是五法。

以梁山没羽箭为代表的初期全敏人一时间引领了人族的加点方式,大部分人族纷纷效仿,直到一个大话2历史上传奇式的人物出现,这一格局才被改变,这个人就是“村夜未央”。

二,村夜未央,血,敏争锋

大话历史:一转后期

当时有一句话说:“一个大话老玩家,可能他不知道丁磊是谁,但是他不可能不知道村夜未央的名字。”忘忧村的村夜未央(外号村长)是大话2前期最出名的人物之一。一是因为他是提出血法人理论的代表人物,二是因为他与朱心浪两大帮派的杀戮。朱心浪论名气和才气都不在村夜之下,正是一山不容二虎,两人是棋逢对手将遇良才,我想大家都记得朱当初做的那个FLASH视频吧,很出色。

话归正题,在敏人当道的时候,以村夜为央为代表的玩家提出了血男人理论(准确说是血法人),这在当时引起了轩然大波,而事实证明,冰7混5的血男人足以和三法当家的全敏男人分庭抗礼。当第一个冰7男人横空出世的时候(当时每个服务器的第一个冰7的男人都是相当牛的也是被记载进入服务器历史的名人),他的控制力让很多人惊叹,冰7血人成了当时PK,帮战,杀星不可或缺的主要力量。没开2转的血男人族有着一个致命的缺点,那就是无法抗睡。这也是全敏男人得以立足的另外一个原因。当时的PK,流行的阵容改为双人族,一全敏人出睡控制对方血人,自己方一血人出5冰控制对方。由此,男人族从单一的全敏加点,走向了血,敏争锋的新起点。而村夜的名字也牢牢的刻在了大话的里程碑上。

三,2转男人,百花齐放

大话历史:2转时期

终于,大话2开放2转系统了。2转前期,血人的抗性得到空前的提高,三抗血人成了大话男人的主导,而全敏男人在全敏男魔的压制下难有太大的作为,直到2转后期,召唤兽系统的更新使得全敏男人有了可靠的支撑点,全敏人族才渐渐苏醒。而此时,游弋在全敏人和血法人之间的血敏人的出现,将男人族百花齐放的局面展现的淋漓尽致。全敏人,血敏人,血法人形成了男人族三足鼎立的壮观局面。敏克血敏,血敏克血的局势初现端倪。

一时间,转生男人族充斥各个服务器,遍地跑的都是白头发的飞剑侠,这造成了严重的种族不平衡。而男人族过多也导致了游戏的不平衡发展,这势必造成物极必反的道理,男人族将要被削弱了。

(这个时候,3男人组成的队伍屡见不鲜,甚至出现了帮战5血男人拖住主队的战术。当时的帮战为被杀出去的队不能再进场,也就是说,当时一个无敌的主队在时间允许的情况下,可以杀掉一个帮派。除了帮战,还应该说说当年的“霸10星”,当时杀10星经验十分丰厚,并且有神兵和宝石奖励,成为高级玩家升级的最快捷径,当时还没有修罗任务,120级以上升级十分缓慢。每个服务器都有着“霸星”的历史,一个好男人也是杀星和霸星的必须条件之一。因为杀星霸星的背后,PK,杀人等离不开一个强大的男人族。后来杀星不再出神兵也是因为一些固定号支配着杀星得来的神兵,影响了游戏的平衡。现在各个服务器的5级神兵有相当一部分都是出自当时霸星玩家之手。)

四,超级敏人,至尊无极

大话历史:3转前期

在男人族过度强大的时候,官方适当调整了各个种族,以确保了游戏的良性发展。也就是在这个时候,3转系统出现了。在群雄逐鹿,一个白衣少年(逍遥生角色),超级敏男人的身影改变了大家对男人族的传统理解。这个人就是至尊无极。和梁山没羽箭,村夜未央一样,至尊无极不一定就是第一个提出超级敏人理论的人(就是男魔转男人),但是他绝对可以称作是超级敏男人的代表。所谓的超级敏男人,和最早期梁山没羽剑提倡的全敏男人最大的区别就是转生修正不同。随着3转级别的提高,全敏魔和全敏人的速度差距越来越大,普通的男人转生修正加全敏已经完全无法称作“全敏人”了,因为他的“敏”相对太低。这个时候,利用三世男魔转生休正达到最高敏捷的超级敏男人至尊无极在群雄逐鹿中展现给玩家们一个真正的“全敏人”。此时,利用2坐骑全敏蝴蝶起速抢冰,将超敏人推向了敏系男人族的最高峰。就是这个时候,神兽蝴蝶的价格达到了历史最高点,成为每个敏男人梦寐以求的最完美宝宝。也就在这一刻起,许多老玩家放弃了辛苦几年练就的4世人族号,而重新练起了男魔转超级敏男人。

和最初一样,他们就是为了有一天能出人头地,成就一番王者霸业,赢得所有人的尊敬。他们付出了很多很多,青春,时间,枯燥乏味的重复练级。。。重新练起一个号的勇气和努力不是每个人都能作到和坚持到底的。全敏男人已经迎来了新的变革,那么与其分庭抗礼的血人族又产生了怎样的变革呢?

五,女魔转70W血男人,颠覆血人的传统观念

大话历史:倩女幽魂时期

超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。

就在前不久,颜如玉服务器左耳钉将一个70W血的女魔转生血男人展现在大家眼前。这和当时的村夜未央多么相似啊,血人又一次站出来和全敏人分庭抗礼。但是这次,早已没有之前村夜的血人理论那么激动人心。在如今男魔转全敏人和女魔转血人为主导的真正的四世男人族都哭了,不是眼睛在流泪,是心在哭泣。回顾一个又一个历史时代,四世男人都作为主导走了下来,但是到了四世男人只有望天兴叹了,做个大话中的好男人确实是非常不容易。曾经辉煌无比的四世人族转男人族已经被魔转男人族完全超越。为什么说是完全超越呢?对比“百花齐放”全敏,敏血,血人三族鼎立的时代,这三种加点方式的四世人族都已经被魔转人族所超越了。说完了超级敏人和超级血人,让我们再来看看四世男人转血敏男人是被谁超越了。

六,老虎军团,根骨500敏人流行开来

大话历史:倩女后期至今

天竺,老虎军团,是个十分响亮的名字,现在很多人可能不知道村夜,但是大家一定都知道老虎军团。老虎军团现在的名气比当时的村夜有过之,而无不及。老虎军团是敏队的先驱代表,很多敏队都是受到他们的影响和启发的。没人不承认,老虎军团是对敏队理解最深刻的队伍之一。由此,老虎军团也为我们带来了根骨500敏人的新颖加点方式。

根骨500敏男人的出现主要有2个原因:

1是超敏男人的作用下降。超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。这造成了蝴蝶的贬值,其实不只是蝴蝶贬值,除了5叶和美女其他的神兽都有很大程度的贬值,尤其是以敏见长的蝴蝶,龙王类神兽。

2是强冰混500跟古要求的新装备的推出。既然敏人已经追赶不上敏女魔的速度,适当的放弃一些速度来追求高控制是很合理的一个思路。此后,根骨500男魔转敏人在各个服务器流行开来,形成了现在男魔转男人的一种主流加点方式。这个时候,四世人族最后的一道防线“血敏人”也被男魔转人族所超越了。自此,四世男人族走下神坛,有归隐山林者,有坚持不懈者,有等待更新者。。。。。。四世男人族没有了当初的血,抗优势(所谓的抗性优势,现在四世男人更多的是虚抗);所仅有的,只是没落的贵族的尊严和对四世男人与众不同的独特理解。到此时,作为坚持到最后的四世人转男人族之一,是时候站出来为四世人族鸣不平了,也是时候为四世人族写些攻略了,下篇文章的题目就是“论没落贵族的尊严——现在该怎么玩好四世男人族”。

不知道为什么,特别怀念“金平府稻草人”,不知道这个“单挑男人”是怎么看待这些新的变革的。。。。。。

男人,玩的不仅仅是控制;真正的男人,玩的是一种意境。

火龙复古传奇手游哪个职业单挑强

火龙复古传奇手游对于玩家来说单挑比较强的就是弓箭手了,毕竟这个职业单体伤害还是很不错的,所以在PK上也是有非常大的优势,所以玩家在游戏里面要是打算走PK路线的话,那么玩家就是可以选择这个职业,不过这个职业对于玩家来说在大副本的时候就不是很好,毕竟在游戏里面的BOSS攻击伤害都非常高,而且有的还有AOE伤害。

职业平民用哪个最好:

在游戏里面平民玩家最好就是使用战士这个职业,毕竟这个职业生存能力还是不错的,只要BOSS没有秒掉玩家的话,玩家就是可以慢慢攻击拖死,所以这个职业玩家也是可以好好考虑一些。

cf手游电竞传奇单挑怎么打

cf手游电竞传奇单挑怎么打,不懂的朋友可以来看看经验,能不能帮助到你!

复活点的台阶,这个点就是蹲在这打就行,只要对面是步枪的话一复活就会跑到准星那里然后来回跑你只管点射就完了,不过这个点缺点就是打的慢配合第二个点好用一点。

走廊上的柱子,第二个点就是那根柱子,从箱子上跳上去蹲到柱子后闪身守人机复活点。

人机复活一般都会从哪个门跳出来,这个点很快就能刷到6个头,要是枪法好一点的话可以10:0人机。

这里推荐开局先杀一次人机再快速跳到点位这样的话你刚跳到点位人机也快复活了可以直接守点。

收入全球前5,王者荣耀为什么这么好玩

若问春节期间最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。

央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”,这句话也刷爆了朋友圈。

数据显示,春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。

在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。

从2015年11月上架以来的一年多里,这款移动端竞技游戏为什么会快速增长,如此火爆呢?以下我们从游戏产品因素、移动互联网环境因素、腾讯因素、以及竞争环境因素,这四个方面归纳出十大理由来分析解读。

游戏产品因素

1、这是以团队配合为核心的游戏

影响一代玩家的几款著名网游都是如此。比如CS、魔兽世界的最大成功之处,就是体现团队协作精神。

一句“德玛西亚”就能让老玩家热血沸腾,那些一起并肩作战的岁月故事,回忆满满。

团战是《王者荣耀》的精髓。《王者荣耀》跟篮球比赛非常相似,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。

游戏需要坦克、刺客、法师、射手和战士,这些不同角色搭配,如果因为个人喜爱或者擅长,导致团队角色重复,会在团战中落下风。没有人选择坦克角色,那么团战的时候就不会有肉盾扛着,会被对手碾压。这个跟篮球赛中没有中锋角色一样。一个球队每个都是射手,谁来防守?

有些公司会组织员工一起玩《王者荣耀》,其实也算是团建的一种方式,以此来培养团队的协作性,增加团队精神。

2、公平竞争的游戏环境

还记得《王者荣耀》的slogan吗?

--5V5英雄公平对战手游。

在《王者荣耀》中可以决定胜负的因素很多:厉害的个人操作,默契的团队配合,单挑时英雄之间的相克,还有各种意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉线、队友小学生、甚至内讧)。

与这些条件相比,RMB玩家即使通过花钱购买符文和特殊英雄,也不能打破游戏的平衡。多数玩家不花钱,也可以玩得不错,这才是PVP(互动竞技)游戏的精髓。

与之类似的另一款手游《全民超神》,正是由于人民币玩家购买的英雄会比免费玩家的厉害。这种破坏游戏平衡的设定,也是《全民超神》难敌《王者荣耀》的原因之一。

3、菜鸟也能轻易上手

作为没有玩过任何相关游戏的菜鸟,笔者的确很快就学会了《王者荣耀》的操作。也跟后羿这个角色不需要位移,操作比较简单有关。同样,易上手也是吸引许多妹子热衷这个游戏的原因。

4、众多加分的游戏设计

为了防止大量涌入的小学生捣乱,《王者荣耀》有一套详细的奖惩制度,举报设定。增加游戏时间提醒,以免玩家过于沉迷游戏。笔者认为可以更加严格一些,比如设定每天不能超过的小时数。

《王者荣耀》可以选择几十位英雄,后续也在陆续推出一些新的英雄,增加游戏乐趣。这些人物角色名称,都是我们耳熟能详的古今中外传奇人物、甚至著名的游戏角色。通过与这些超级IP合作,《王者荣耀》不断可以增加自身游戏魅力,同时可以形成二次文化传播!毕竟每个玩家都可能因为喜欢其中的角色,投身游戏中。

比如笔者喜欢的后羿,每次开场他的台词:周日被我射熄火了,所以今天是周一。

我都忍不住发笑,太TM有才了!

还有通过每天签到获取福利,通过竞技获得更高的排名和等级、以及各种荣誉称号,这些都是是培养玩家持续投入的因素。

移动互联网因素

5、随时随地可玩

我们知道,随着互联网人口增长福利的消失,移动互联网时代的特点是即时性、快节奏、碎片化时间。

智能手机逐渐成为人类接收互联网信息的新器官,人人都是低头族。人们发现时间越来越碎片化,越来越缺乏耐心了。用户正襟危坐地在电脑面前,花超过一个小时的时间去玩一局游戏,这种可能性越来越小了。

无论是在家在学习(公司),还是地铁上,饭局中,甚至躺床上都可玩;平均十几分钟一局的时间,让玩家随时可以抽身跳出忙“正事”。

2016年移动端的游戏增长幅度较大,实际销售收入达到819.2亿元,同比增长59.2%,这个数据已超越PC端游戏的582.5亿元。其中主要原因正是移动端支付的便捷性以及手机的多样性,让更多厂商在游戏类型上更加多元化。

在这个游戏中,笔者见过不少熟悉的公司同事、亲戚朋友,这种情况在以前来说,几乎不可能发生的。《王者荣耀》是一款没有年龄、性别、职业差别的全民参与的游戏。

游戏第三方数据分析服务平台DataEye的数据显示,《王者荣耀》目前注册用户超两亿,日活跃用户(DAU)超过4000万,春节假期的DAU峰值甚至超过了8000万。

6、高效的营销手段

针对春节、元宵节、情人节这些热点节日,《王者荣耀》推出各种“福利”活动。我们随处可见的王者荣耀海报,各种赛事报道,请明星“开黑”,这些都说明了《王者荣耀》的确做了充分的营销推广工作。

话题性传播则是契合移动互联网特点的高效传播。除了朱军在元宵节晚会“人在塔在”的语录,还有雪姨微博吐槽事件。这些事件都引发了微博、朋友圈病毒式传播。

7、新媒体的传播力量

互联网传播特性产生了新媒体产业,以微信公众号、朋友圈、微博、公众号、头条号、短视频、社群、游戏直播等为载体的新媒体改变人们接受信息的模式。

我甚至很难判断,究竟是《王者荣耀》成就了那么多的手游媒体,诞生了许多知名主播,还是这些新媒体的游戏攻略,视频直播让《王者荣耀》能够风靡一时。

还有许多玩家自发的在微博和朋友圈发表自己的游戏故事,炫耀成绩,吐槽坑神,让《王者荣耀》更接地气。

据说雷军、傅盛、朱啸虎这些行业大佬也是《王者荣耀》的忠实粉丝。

腾讯因素

8、腾讯因素、当然是腾讯因素

我们知道,腾讯通过代理《英雄联盟》累积了经验,制作出的《王者荣耀》其实就是移动端简化版的《英雄联盟》。

而且腾讯拥有两大社交工具微信和QQ,以微信8亿的用户,QQ8.5亿的用户体量,因此《王者荣耀》想不火都难。

腾讯给《王者荣耀》的支持主要有三点。

1、可以用微信、QQ账户直接注册《王者荣耀》,

2、在微信和QQ账户的游戏专区,每天签到额外福利,并可以直接从游戏专区登陆游戏。

3、推送导流。利用微信、QQ APP端推送《王者荣耀》相关活动(福利)信息。

竞争环境因素

9、打败内外部竞争对手

腾讯的强大,让其竞争对手显得挺无奈的。

《王者荣耀》打败的也不仅仅是外部竞争对手,《全民超神》其实也是腾讯发布的。但很明显,《全民超神》被完全超越了。其中原因,我认为还是《王者荣耀》在人物设定,游戏时间,RMB和免费玩家的平衡上有许多二次创新的地方,不断提升游戏体验,这才是它胜出的根本原因。

互联网竞争早已打破了传统市场的“两匹马”定律,竞争更加残酷,结果往往只有第一名,而其它不幸的对手都会慢慢消失在消费者视野。

10、发布PC模拟器版吸引PC端玩家

你知道如何完美解决玩《王者荣耀》手机发热卡顿的问题吗?

那么下载一个PC模拟器解决一切问题,因为......这是在电脑上运行的。

通过发布官方的PC模拟器,《王者荣耀》吸引了PC端的《英雄联盟》和《刀塔》继承大量玩家。

后记

有意思的是,根据AppAnnie发布的数据,在一月iOS中国收入榜TOP10中,腾讯网易占据了9款,TOP5中第一名是《王者荣耀》,其余四位都是网易的作品。

无论你爱与不爱,《王者荣耀》就在那里,玩家数量仍在不断激增。

这是游戏历史上的一个里程碑产品,如果《王者荣耀》能够杀入全球市场,相信还有机会创造更伟大的奇迹。

你认为哪个游戏最好玩呢。为什么

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最好玩谈不上,舍不得删掉的游戏很多。

算是个人向的推荐吧。

黑暗之魂系列

咱就只谈谈游戏感受吧,如果你喜欢挑战,喜欢探索,喜欢最初那种沉浸式的游戏体验。对美术风格和音乐还有一定的追求的话,只要你能够坚持玩下去,我相信你一定会爱上这款游戏。

黑暗之魂近年作为一款逆潮流的游戏,在游戏品质上和游戏性上都受广泛好评,这个可以是一个让你找回fc时代游戏的乐趣的游戏。

在这个游戏里面,能够充分的找到小时候玩游戏探索,卡关后苦苦思索,最后过关的那种畅快感

巫师3

cdpr匠心之作,非常优秀的rpg游戏,开放的世界,丰富的剧情,饱满的人物塑造,为我们带来了一个狩魔猎人兼卡牌大师的故事。

这可能是我继上古卷轴后玩过的最舍不得的一款游戏,细细品尝巫师3的故事,你能感觉这是个非常用心的游戏,品质可以说是相当的良心,还不贵。

我杰洛特就是死,拼了老命,也要把女儿找回来

呵呵,再来一局昆特牌

恐怖黎明

作为一款暗黑类游戏,泰坦之旅精神续作,只要你是暗黑2老玩家,没理由不去爱上这款游戏。

丰富的职业,独特的星座系统,完善的bd成长路线。

游戏品质可以说算不错,可玩性非常高,非常适合暗黑老玩家。

按照游戏的类型,推荐几个板凳不敢说好,但是算是及格的游戏吧!

沙盒游戏:

这里不推荐我的世界的原因:因为他庞大的系统,需要你花很多很多的时间去学习,去构思,去增加自己的世界观。

平台:steam

价格:36CYN

FPS射击类游戏:复古风游戏:小清新剧情游戏:

板凳这种抠脚大汉,选择的唯一一款小清新游戏,里面的小女孩和小狐狸,我儿子超级喜欢。最大的特点,就是它不仅能看,游戏性非常不错!

黑暗哥特风游戏:

英魂之刃游戏我认为最好玩!谈谈我的观点!

1、角色非常多,有射手,坦克,刺客,法师,辅助,等皮肤也多。而且画质做的非常好,我感觉比王者农药画质好,模式也很多有经典的排位模式,冒险模式,大逃杀模式也就是吃鸡,还有决谷之战模式等,可以5打5模式,也可以单挑房间模式等!

2、谈谈里面的英雄射手有:后羿,暗月猎手,罗刹郡主,李探花,玉兔,黑桃皇后,达芬奇,火神战姬,我比较喜欢用射手火神战姬还有罗刹郡主,我用火神经常五杀。场次500多场,胜率71%。其他射手也会但是没有火神厉害!

3、谈谈里面的英雄战士:赵云、关羽、李小龙、战神阿瑞斯、哪吒、项羽、等这里我比较喜欢用战神阿瑞斯和李小龙,非常好用,大招配合而技能直接秒射手法师,李小龙灵活性非常好还有寸拳!

4、谈谈里面的英雄刺客:有孙悟空、西门飞雪、佐罗、服部半藏、暗精灵、等我最喜欢用孙悟空西门飞雪,一般发育两分钟,大招技能出来,直接可以秒射手法师,而且孙悟空可以快速偷塔,单独打小龙和打龙都可以,最新出来的服部半藏也可以尤其快速位移做的比较好!

5、谈谈里面英雄坦克:有五彩神石,地狱火,罪业狂屠,牛头人酋长,蚩尤,吕布,张飞等都是比较好用的坦克也就是肉,尤其张飞和罪业狂屠非常高,罪业狂屠的勾人非常好,还有控,勾过来控一用,地方就不能动,队友一配合刘干掉对方了。

6、谈谈里面的法师:法师有诸葛亮,司马懿,潘多拉,爱因斯坦,嫦娥,冰雪女王,等以前我只用嫦娥,现在喜欢用出来没多久的诸葛亮,诸葛亮大招很厉害,尤其群攻的时候一个大招如果对面都是残血一下全部都秒杀。

7、就是剩下辅助英雄咯,有小乔、貂蝉,宙斯,等我比较喜欢用小乔一个眩晕技能还有大招群控非常好,尤其和射手一起基本上很容易杀掉对面的战士坦克射手!

8、个人是个全能型的选手,这里面的英雄都会用,什么位置都可以,我自己认为玩的挺厉害,目前段位至尊1段位,最高至尊三,正好过年放假15天,努力上最高段位!!喜欢玩的关注我一起升级!!!

尼尔机械纪元

为什么说是这款游戏呢?首先我玩游戏玩的不多,我就偶尔打那么几款游戏罢了,但是这种游戏给人的感觉非常的有意思,就是它给人带来那种前后的落差感非常的大,一开始进入游戏的时候,我们很长时间都觉得自己在为了人类而战斗,但是直到后来2b和9s发现了外星人的尸体的时候,我们才发现这个故事没有那么简单。在前面两个周目的时候,玩儿第一周目,也就是2b的视角的时候是最轻松的,那种时候就是打打杀杀,而且还感觉有时候挺温暖的。在打到第二周目就s线的时候,我们发现就s可以看到机械生命体的内心。他曾经在一周目的时候对2b说出那样的怀疑,并不是没有依据的,而他自己却还在说,机械生命体没有内心,实际上最后让我们不得不怀疑,到底是九儿自觉的,他们是真的没有内心,还是在不断的劝说自己,他们没有内心是因为他自己,在被生产的时候,被植入了对人类抱有敬意的这每一个思想,所以说他们觉得斩杀机械生命体是可以的,因此取得杀了,他们没有内心的这么一群机械生命体,也是没有错误的,但是反而有一天他发现他杀的机械生命体和他们一样,都是有着相同的感情存在的,这种情况下就s会怎么想呢?当然我们知道后来她是逐渐黑化了的。在第三周目的时候,剧情一下子急转直下,2b被剧情杀,代替他出场的是a2。从a2小姐姐的这一个角色里,我发现其实他应该是三个角色的,塑造得最丰满的角色。好像他有着一段非常非常,有意思的过去,他的过去式有着深仇大恨,让我们发现他即便作为了逃兵被登记在尤尔哈部队上面,其实也是有着一定的故事的。让我们发现,我们逐渐掌握了这么多的信息,了解了这么多故事之后,反而一开始做的一切都是没有意义的,在我们之后发现司令官到49s说人类早就灭亡了这个故事的时候,原来我们做的一切都是没有任何意义的,瞬间,有一种空虚的感觉,尤尔哈部队是注定被毁灭而存在的。不过其实到最后我们发现吧,这个故事,还是有着比较温馨的结局的,就是三个主角们找到了自己的感情。这个游戏给人的感觉还是非常的特别的,它能让人在玩游戏之后能有一种非常空虚的感觉,其实这点非常的难得,虽然说上古卷轴还有这个信条,他们有着更为宏大的故事,也有着更为精良的制作,但是这一点上尼尔机械纪元是比较特殊的它能让人引发非常多的思考,而且还是思考不同于其他单机游戏,他是非常抽象的,他的这种游戏体验度上不同于其他游戏,单纯的让你体验一个剧情出来,更多的是让你有一个非常深刻的对于自我的一个反思。这个游戏真正打明白的时候,后来我觉得真的是非常的感动就算,去接触了那么多不好的事情,就算曾经有过那么多,背叛了自己的思想,但是最后依然有全世界的玩家与你并肩作战,彼此之间三个主角也没有互相抛弃,真结局里他们都复活了,并且都在一起了,其实是非常的令人感动的。

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大家好,我是懒哥,很高兴解答这个问题—你认为哪个游戏好玩?有何推荐?

我推荐手游《和平精英》,原因如下

一、和平精英是一款军事竞赛体验手游,游戏中可以团队作战,有利于加强我们的团队协作精神。

二、此款游戏每一场游戏都是独立的一场军事竞赛,每局游戏都互不影响。一局游戏最多半个小时左右,不存在今天不升级就会有什么后果的情况,我们随时可以操作,也随时可以结束,不会影响正常生活。有利于适度游戏,不易沉迷。

三、竞赛非常公平,虽然一些外观和皮肤并非免费,但是光子绝不会出现因为哪个玩家消费了就眷顾谁的情况。有专门的训练场可以练习技术,调整灵敏度,只要自己操作到位都可以“大吉大利,今晚吃鸡”。

和平精英

非常荣幸,我能够回答题主的问题。你的关注和阅读是我最大的动力,谢谢。那么话不多说,直接向你推荐三款比较优质的网友。

第一款:火线精英。

理由一:玩法多样,操作简单易上手。多人竞技,生化危机,还有利用12星座命名的枪也是很霸气。

理由二:画面音质,韩风的人物设计,多样的场景模式,3d视觉体验,再配上爆炸的音效,绝对震撼。

第二款生死狙击。

理由一:免费海量礼物疯狂送。进入就送免费月卡。

理由二:英雄武器十连抽。得稀有武器道具。不肝不氪登顶最强王者。

第三款风云岛行动。

理由一:游戏画质很漂亮,

理由二:英雄造型好看,二次元风格。而且还有多款时装装备,坐骑可穿戴

是小落为你推荐的三款网游。比较热门的还有《猫和老鼠》《我的世界》《倩女幽魂》《第五人格》都是下载量比较高的网友可以去尝试一下新鲜玩法。

大家好,我是一名游戏领域创作者,我来发表一下我的观点!

游戏这东西因人而异,就像俗话说的萝卜白菜各有所爱,好玩不好玩,看个人兴趣爱有的人一玩就上瘾,有的人却根本不感兴趣!

我推荐王者荣耀吧,它在现在的手游里面可以说是人气特别高的了,玩的人特别多,有很多小学生也在玩,也有很多妹子。

在低段位,比如黄金铂金砖石段位,有很多妹子都在玩,男女比例很协调,有很多大神玩王者就是为了带妹子,如果你也想认识妹子,那就来玩吧!

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玩了十几年的游戏,从最开始的热血传奇,后来天龙八部,以上两款游戏玩两年就没意思了,从S3开始玩英雄联盟,玩到现在还是挺有意思的,一般都是找人开黑,没人开黑就看比赛视频,玩到现在一点没厌倦的感觉

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